密特拉之星装备的养成是一件比较麻烦的事,需要花费大量的精力,这里给大家说说比较麻烦 的属性装备 的养成心得。
技能升级,防具跟饰品1到5,需要两万经验。
武器1到5,一万经验
前言
装备能够突破到技能上限9级,但没有足够的资源投入,就没办法吃到装备带来的高级技能加成。就可能出现旧装养满等了,新装备出来打脸。所以个人觉得,吃到3或5级是初期的可接受范围,即使是该阶段再强力的装备。
装备技能升一级加0.15%命中
如上面所说,如果不需要技能突破满总共要十几件这么多,同装备只需要五件就够了。五件以后的重复装备,我个人就会考虑把它们拿去分解,取得更多石头当做收集资源。等级上限拉到顶,就很好用,比如3阶装就是60级MAX,就算日后没有装备到主装备,还是可以放到辅助装。当然,种子也是要需要不少的请谨慎理财。
属性装如果全塞满
本身就能减伤30%,增伤30%
如下图
这图是还没开满格子的,54级以后能够全开,武器是加成单一种属性的主动技能威力,防具是增加单一属性减伤,穿错属性会倒扣
装备在突破以后,能力会有质的飞升,星数越高加成越多
尤其第一次突破,40到41一级就有加大量素质。
鸣巴岛七色防具,不只属性不同,还有不同的能力加成,比如物攻加成较高或是物魔混加成。
其他问题,装备齐全以后,有可能不需要护术士或圣导士了?要追求极限输出的情况下,各司其职还是比较有利的
各职业的加入,能让通关机率增加,那就等于减少浪费在灭图的时间了,除非真的找不到人再进行冒险吧