《另一个伊甸超越时空的猫》游戏中的技能效果也有各种不同的类型,包括了物理无属普攻、风属性物理攻击、火属性魔法攻击,下面我们就一起来看看复合技能减伤效果。
修正全属盾叠加的部分,接着探讨复合减伤技能的效率:
1.物理耐性盾叠加:
计算方式:
假设 2 个有效的辅助效果数值高至低排为 A/B, 实际效果为 A+(A*B)
假设3个有效的辅助效果数值高至低排为A/B/C,实际效果为A+(A*B)+(A*B*C)
第一层物耐盾20%+第二层物耐盾(20%*20%=4%)=24%,实际减伤22.5~23.5%与技能叙述差异不大。
因为目前的物耐盾%普遍只有20~30%,建议队伍中有一个物耐盾即可。
2.全属性耐性盾叠加:
计算方式:
假设 2 个有效的辅助效果数值高至低排为 A/B, 实际效果为 A+(A*B)
假设3个有效的辅助效果数值高至低排为A/B/C,实际效果为A+(A*B)+(A*B*C)
第一层全属盾50%+第二层全属盾(50%*30%=15%)=65%,实际减伤64~66%与技能叙述差异不大。
第一层全属盾50%+第二层全属盾(50%*30%=15%)+第三层全属盾(50%*30%*30%=4.5%)=69.5%,实际减伤68.5~70%与技能叙述差异不大。
建议遭遇难关时队伍中可放2个全属盾(玛莉+西雅尔),平常玛莉就够用了,但要注意全属盾对无属物理攻击没有效果。
3.降腕叠加:
降腕10%=减伤27%,降腕15%=减伤40%,降腕20%=减伤53%,效果非常显著;
双降20%只比单降20%增加7%左右,那就更不用说降腕20%+10%了效果只会更差。
建议队伍中有一个降腕20%即可。
4.降知叠加:
降知15%=减伤40%,降知20%=减伤48%,效果非常显著;
双降20%比单降20%增加10%左右,叠降知是可行的,但搭配护盾效果会更好。
建议队伍中可以并存多种降知技能。
5.降腕+物耐盾:
可以看出降腕20%(=减伤53%)及物耐盾20%叠加后,物耐盾20%减半计算剩余减伤10%效果,所以降腕都优先度还是大于物耐盾的,但即使如此降腕+物耐效果还是略高于双降。
建议队伍中降腕及物耐同时存在1组。
6.降知+全属盾:
针对风属物攻,只有全属盾50%有效,减伤50%合理;
针对火属性魔攻,先计算降知20%约减伤50%,全耐盾减半计算(50%/2)=25%,相加减伤75%,与测试结果相符。
建议队伍中降智及全耐同时存在1组,或降智+针对特定属性选择单属耐性盾。
辅助效果:降能力(力/智)+护盾>=叠降(力/智)效果>单降能力(力/智)>叠护盾>单护盾>什么都不放!