24号入手之后到今天看完了两个结局,一共花了五天,似乎不少人发售隔天就通关了,所以算挺慢的吧,以下讲一些对这部游戏的感想和评价,应该小透(没有明确讲出剧情,有反白)。
世界观.人物设定.剧情(★★★★☆)
在末日之中苏醒的看护型机器人,于破碎的饲育瓶中发现了受菌丝侵蚀的少女,经由Factory AI的建议,开始了照顾少女的末日生活
安定的古谷优幸世界观,和萤火虫日记与萝洁古城一样,是个充满神秘和末日风格的世界,加上一贯的可爱少女,因此在发售之前就决定要入手
剧情部分也和前两作一样,是会让人深思到底哪个才是happy end的结局,为了避免剧透这部分就不讲太多了,有兴趣的人可以去搜攻略wiki(日文)或买来玩,古谷优幸老师的这部分不太会让人失望
游戏性.操作(★★☆☆☆)
在末日之中探索废墟,带回必要的物资养育少女,具备了探险rpg、养成和制作的要素,单从这里看的话个人会给四星,但可惜有一些不能忽略的缺点
1.难易度:这点虽说因人而异,但古谷优幸老师的作品基本上都会让人感到很烦躁,像是萤火虫的电流急急棒、萝洁那难丢到靠北的投石机,这部作品也有类似的地方,像是长到让人很烦的路、被敌人丢来丢去然后挂掉、遇到让人混乱的敌人活活被玩死、制造陷阱的敌人在楼梯上放睡眠陷阱导致无法去下一层等等,同时还有各种error
虽然废墟内每一层都会自动记录,所以重来也很快,但是抽到好技能之后遇上就会让人很不爽
2.少女的空腹系统:说真的让人感到很麻烦(小声)
前期因为饿得很快,机器人也很弱,所以很容易就陷入找资源→机器人太弱中途就被打回家→少女肚子饿→开始找食物→然而机器人太弱连食物都找不到→生病→没办法只好先去找医疗器材→还是因为机器人太弱加上少女生病+空腹导致一下子就game over→读档的死循环
但说是这样说,还是有补救措施(不管是啥去掉头都能吃)所以不至于会卡关,只是前期有时候为了多探索一点就会需要读档重来,撑过前期,开始制作强化后就很轻松了
所以这部分烂不烂就因人而异了,应该不少人很爱这种痛苦感才对,撑不下去的时候就去摸摸少女的头治愈自己吧
3.少女的存在感:和萤火虫与古城不同,这次的少女不会和你一起冒险,只会在你探索到一半时吵你(x)而已,所以存在感很薄弱,再加上无尽废墟的设定使得少女形同虚设,所以到后期少女的存在就只剩心力交瘁 摸摸头、然后期待他会生什么病而已,一开始还很抗拒给他吃小强,到后面看到可以吃的,管他是什么洨通通都塞到他嘴巴里...然后到最后一关时有的也不是对少女的爱所以不舍,而是我花了这么多血汗,竟敢给我这样搞
音乐(★★★☆☆)
本作的音乐老样子只有两三首有印象(正是pv里面的那几首)不过这两首个人觉得水准挺不错的所以给四星,但是ed没有达到前两作的氛围,扣一星,这首ed搭配pv还挺不错的,但放在游戏里整个很不搭
看了一下staff发现ed是别人做的,这次ed不是杉江一老师做的真的很可惜,还是杉江一老师的曲子比较适合这种氛围
总之大概就是这样,虽然整体而言缺陷不少,价钱也不便宜,但还是值得去买来玩的,尤其是喜欢萤火虫和古城的人,很推荐去玩玩,官网也有试玩版,可以体验过后再决定要不要买
error的部分日本已经很多人在日常靠北官方了,我想应该不久后就会出修正,未来也许也会更新更多废墟或要素,出STEAM版机率也挺大的(毕竟前两作都出了),有兴趣但花不下手的人可以先观望看看
最后附上审美观0所以看起来像杂草丛生的饲育瓶
因为还没探索完所有废墟,所以东西很少,以后有兴致再更新
然后给要进入最后一关的人一个建议:最后一关专心捡对战斗有用的东西就好,因为在里面捡到的素材完.全没办法带回家
害我捡了那么多素材...