大家好,不知道这游戏会活多久,不过就设计上来看其实是还不错的,拿MTG的IP来做这种游戏很对我胃口,但目前看起来平衡性和人气度都尚属不足,尤其不太能理解纯色旅法师的意义,可以看到排行榜上除了红快茜卓之外清一色都是混色旅法,这游戏一开始设计这样就等于混色旅法能拿到两种色的最强牌阿,那我当然玩混色旅法......
本来想玩杰斯或莉莲娜都玩得心灰意冷,这点平衡上非常难,可能要把纯色旅法的强度本身加强,而混色旅法调弱但仍然维持能拿双色套牌,但问题就是五小强的实力似乎都普普(狮子),反而很多混色旅法都本身非常强大...
这套牌就是无耻的战门快攻,遇到没有防备的对手经常会被开场偷一座塔,玩法就是集好10魔,叫战门,先信使再忍者然后看手上有什么全丢。
遇到红的时候要防备陨石清场,被清一次大概就差不多了,这套要特别小心红,尽量等他All in一条路你再开战门
如果遇到白快跟你换塔,跟他换,他换不赢你的,你有最强AOE的旅法师。
泰兹瑞一般而言留着防守使用,注意泰兹瑞的复制品是能放任何触及的到的领域,即使泰兹瑞在对方家也能在自己的守护者面前放复制品。
这套是参考排行上大多数的多温班恩的牌组所使用的,是一套较为慢速的控制牌组,一般而言是被动防守的,利用绳手把对方的旅法师拉到守护者面前、眩目法师长距离的两路防守等等。
使用深夜忍者和灵魂的行进去没人的路耗塔血,等深夜忍者快到达塔前的时候在放灵魂的行进(让灵魂的行进扛伤害,深夜忍者能多打几下),特别一提的是眩目法师可以在守护者摸不到的距离爽射,对方在无法分出神来防守的时候经常会被眩目射很多下。
终局史芬斯则是一张令对手摔手机的卡,这张可以留到魔力突袭再丢,对方在被你磨掉很多血却依然没有进度的时候就会非常急迫,经常会在一路大量投资,但却不知道你有终局史芬斯(没丢出来过),记得丢出来后要按个表情,让对方知道你很友善。
就这样,祝大家都能顺利打上高分,并且期待这游戏能越做越好。