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新樱花大战白金攻略

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/02/10 14:42:34 字体大小:A-A+

新樱花大战利用这个年假终于将游戏全部白金了,在白金的努力中需要搞定22个奖杯,部分奖杯的难度都非常之高,所以这里给大家一些心得吧!

流程奖杯(22个)

剧情奖杯×8

在第一次紧急出击中成功防卫帝都

走遍了帝都所有地图

以上通关必得

提升了队员的信赖度

观看所有花组队员的交流模式

队长头衔变成了中坚队长、老练队长、真花组队长

以上只要把全支线走一遍,队长发言时不要一直白目,好感度应该都够触发。第一轮完全不建议看攻略,如果有些干话真的想说,或非看谁洗澡不可时,让她降一两次没关系,要是觉得气氛不妙,在事件结束前退出游戏重新读取即可。自动存档的时机是在完成主/支线事件后,左上角会出现樱花图案,取得照片或完成战斗是不会存档的。附带一提,沉默有时是容易忽略的好选项!

所有角色皆于过场画面中完成登场

指配角群的友好度达到一定值,会出现在中场休息的Q版舞台上。除了忍者师傅、樱的父母外,所有可交流的配角都算,有13人吧。累积的友好度会继承至第二轮,已在舞台上的配角不会消失,一轮未齐二轮再补就行。需要注意的大概就柏林团的玛格丽特,跟她互动的事件极少又无法讨好。

接收任意来信15次

完成特定事件时花组队员会来信给你(似乎与好感度有关)、随章节新增花牌对手时的通知也算其内。这些数据同样会继承至第二轮,尤其新增花牌对手的通知每轮都会重复。

全角色结局×5

建议第二轮才开始解,因为第二轮才能跳略剧情。结局分歧点在第七章尾要选副队长时,选择前会有一个自动存档,请先退出游戏将这个自动存档上传云端或用随身碟备份,完成结局跳杯时再把它载回来,因为自动存档只能有一个,至于系统存档可以不用管他。另外,战斗的成绩、搜集的照片、观赏过的事件动画,是保留于游戏进度存档中,所以刷结局时完全不用管这些。

收集奖杯(4个)

第一次获得明星照

成功搜集全20、50、120张明星照

其实只有113张啦。明星照获得的途径有四:商店买、路边捡、支线中、完成小战。搜集到特定照片时可触发与小树的特殊剧情,全收集完的话到结局前她会做一次总结,无关奖杯。

商店买:每次自由时间只能买一次,从不错过到结局前只刚好能买完全部15张,所以自由活动时就先去杂货店看吧,真的漏掉的话第二轮再买,不过要照照片出的顺序才行(如漏买樱的第3张,第二轮就得再买一次樱的第1、2张)。

路边捡:在每次的自由时间,图书馆最右侧的书柜会提供三句话线索,暗示三张照片的位置,不论那三句话怎么看都像一句话,一定都有三张。自己找较有趣但很累,因为第二轮照片会重复出现并直接显示在大小地图上,建议第二轮再找。附带一提,其中一次的提示要去找算命师问「运势」。

支线:在小町的支线会直接获得独家照片、在与花组成员的几个支线中也会(但必须在事件结束后自己找,通常不用动就能看到亮点,这些会是神山本人的照片,不要当成是路边捡的了)

战斗奖杯(15个)

总共进行10、30、50次必杀攻击

在战斗中总共坠落到场外30次

在战斗中发生10次火爆演出

和花组所有人的牵绊等级达到10:最好趁主线战斗时解,主线每个队员都至少有一次的随行机会,因为主线的牵绊初始值依好感度提升,小战则不会。打倒敌人、精确闪避、火爆演出、完成阶段目标、破坏许多紫水晶等都会升,以必杀技无伤大量击杀升最多。持续受损会大扣分要注意。到打王前应该都能升满。

和○○○进行5次合体攻击×5

同样要求好感度够高才能发动。刷法很简单,除了樱以外进到小战第一关(樱要选第二关才能避开剧情),一开场就马上发动,动画按掉直接按暂停选「从头开始」,这样就算一次。如果队员好感度不足,可以在刷个别结局时顺便解,结局前的自由时间可以去开小战,而结局角色是一定能发动的。

初次在战斗部分获得绝佳评价

第一次成功通关小战

成功通关小战的所有训练

在小战的所有训练中获得「绝佳」评价

评分分为五个项目:花费时间、击破数量、攻击评价、牵绊等级、强化次数。

4绝佳1可、3绝佳1优1良,都能拿到绝佳总评,依此类推。

强化次数:就是被打倒的次数,你不该被打倒,这里一定拿绝佳。如果受损太严重,可于暂停选单中「从中途开始」,体力与灵力会重置,且不影响评价。

牵绊等级:不论与队员关系多好,小战的牵绊初始值都是2,升到4即可得优,有7即可绝佳。

时间、击破数、攻击评价:三项要一起看

通常我会放弃时间评价,尽可能歼灭多点非强制的杂鱼,没有到要全数打倒才有绝佳,路上那种飞行系两三只的可以无视。不在意时间的话,也能尽量破坏路边的紫水晶回复体力或灵力顺便加牵绊,一些跑太快容易率落的关卡也能冷静应对,当然如果你够熟练,就冲吧。

攻击评价是指玩家造成的伤害总量,这比较吊诡有时拼死拼活才拿优,至少确定的是要多用强攻击比较能拉高伤害量,另外放必杀技也能打出很多分。以下聊各机体特性:

神山:每段强攻击都不一样算很有特色,C3以后的威力都不错,其中C4能直接接空中连段。跳跃强攻非常适合攻击飞行系敌人,冲刺攻击(R2中三角)的回旋斩能砍倒一票杂鱼,必杀技的连砍适合打大型敌人。独占能瞬杀敌人的火爆演出。精通神山一人,所有关卡都能顺顺过。

樱:每段强攻击都不一样的唯二人,觉醒成樱武后所有攻击多了剑气,等同远攻能力。招招好用,地上攻击的要领跟神山差不多,C4也是打空后接空中连段。必杀技能扫荡前方扇形敌人,樱武则多了一道贯穿刺击,适合给予头目重创。

初穗:跳跃强攻跟冲刺攻击的效能与神山是一样的,优秀的扫荡力。不管普攻强攻对单对多的伤害都不错,但没锁定很容易越打越歪。必杀技的火龙卷可以波及空中敌人,但很难控制方向,只适合对人群使用。

蓟:强攻击只为空中连段存在,而空中连段的持续性最好可以一直打,接跳跃强攻还有持续伤害。攻击距离短但动作敏捷,配合闪避走位也不错用。必杀技清场很强,地上空中眼前背后都打得到。

库拉丽丝:普攻虽会自动追踪但威力很低,主要是靠强攻击的光束拉高伤害,但光束硬直很大,要注意使用场合。C1的三柱龙卷风可把飞行敌人打下来。必杀技最多能瞄准15个目标,若是大型敌人可以瞄准身上多个部位,威力可观。

安娜史塔西亚:圆圈一直按就好。不用强攻击也有可观伤害,需注意的是从远处射击无法取得敌人掉落的水晶,要适时移位。然后需要跳跃的地方不要用她,自动开伞其实不好用。必杀技架设姿势有点久且只能攻击一直线,拿来射大型敌人就好。

在小战中,只要选用主线预设队员以外的队员,一律会自动跳略剧情,但原本战斗中会出现的特殊状况照旧(第二章除外)。例外是与华击团大赛及最终BOSS战,这几关剧情要重跑一次(但可跳略)、其中华击团大战的三名队员必定绑定樱,而且与伦敦之战中樱武会是觉醒前状态,并与兰斯洛特的单挑不可避。

小战共同重点:

1、大略记住大型敌人出现的时机,保留神山的必杀技一次打倒会比较轻松,如果有把握在大型敌人出现前再度收集满必杀技,就尽量朝人群施放。

2、爱用闪避动作,混战中可能会被从死角攻击,施展完一两套就闪闪闪走位,保持这个习惯,一些中型敌人可刻意诱发魔女时空来回击。至于大型敌人狂骨的闪避时机,是看到红灯要马上闪,它的攻击欲有时会突然升高,所以别贪刀。

如果无法掌握精确的回避时机,连按连闪也OK!

3、部分关卡出现的雷射水晶也算在击破数内,雷射不快,等射过来时进魔女时空用神山的跳攻打掉。

4、头目战:不管对方有没有出手,还是三个字:闪闪闪,头目们的动作出乎意料地快,一直绕着他们闪到进魔女时空才开始回击。另外有的头目被打倒在地时虽是追击的时机,但起身同时会朝四周发出攻击,所以打够了就先闪一波,然后继续压着打。

      a、荒吐战:藉由二段跳跃就足以到达身体所在的高度,把它当成大只的飞行杂鱼打就行,因为目标够大,在跳跃强攻前可补几下跳跃普攻。打个几次就会掉下来,朝身体部位放一次必杀技它就完了。围绕周围的小型兵器在发射前都不具威胁,要发射时不要四处窜逃,专心闪避争取魔女时空。变出很多只手的时候每只手冲过去跳砍两下就知是否为本体,更为容易。

      b、对于会遭遇射击攻击的头目战,例如夜叉第一战与柏林战等,故意朝弹道闪进去也能多次触发魔女时空,来一发闪一发,敌方一组连续射击可以让你维持三、四次魔女时空(冰人偶妳真的是在帮夜叉吗...)。

5、最终BOSS战:打幻庵前除了有陨石袭击的地区要注意外没什么难点。幻庵全数攻击都能轻松闪过,除了射击型角色,尽量用神山对他右手施展跳跃强攻。当他使出连续捶地时就不闪了,保持距离用跳跃躲过地上的冲击波,他捶完后拳头会停在地上一段时间,给予一定伤害后右手就会一直撑在地上,此时才能有效输出。至于他召唤出的杂鱼可无视。

6、华击团大赛重点:一开始先消灭前方平台所有25分的敌人,杂鱼可不管,打完差不多会更新出怪点,请往左右任一平台移动,每一局的出怪点及顺序及种类是固定的,大致熟悉一下,出怪点会有明显的红色光住。如果听到更新前的倒数,请停止攻击优先观察新的出怪点并移动(听到倒数通常都来不及了)。优先锁定金色敌人所在处,其次是三只以上25分的敌人。但也不要一直找,通常左右平台上至少有一个够你刷分的点。

擅用神山的火爆演出则可加速清除中高分目标。狂骨有100分但皮很厚,视情况决定要不要打,它剩最后几滴血时务必用火爆演出斩才快,有时会刚好捡到敌队的尾刀。除此之外和抢金色敌人的情况,尽可能别跟敌队在同一区抢怪。

再来是重点的战斗评价,通常连赢两场加PK,时间评价会有良到优,牵绊评价可能只冲到优,这也够了。如果中间输一场也别急着重来,多打一场有机会把牵绊拉到绝佳,并多累积伤害量。

小游戏奖杯(3个)

初次游玩花牌大战

在花牌大战中战胜所有花组队员

在花牌大战中战胜所有人

花牌的对手会随主线发通知更新,如果没接到通知,到第二轮可游玩花牌时会一次补给你。一律打练习难度就好,点数赚比较快。奖杯只要打倒花组五人,打倒指定十人后会有小事件。

首先要牢记48张牌中光、猪鹿蝶、酒、鸟及三色短签所对应的杂牌,上网看会比较清楚,这是基本,至少比较知道自己该凑什么牌型或阻碍对手凑出牌型。

彼此的「文」与其说是筹码更像是生命值,赢多少点就能扣对方多少点,文不会回复,扣完的一方输。玩家胜利时的报酬,是「对方一开始的文+自己剩余的文+最后一局给予对方超出生命值的文伤害」。所以就算对方剩一文也可以凑大牌去赢。

规则上,选择「继续叫牌」的一方如果没有凑出进一步的牌型,会视为没有凑出任何牌型,所以见好就收很重要,比如练习难度的AI就很棒,已经有三种牌型了彼此剩一张手牌还敢叫牌,搞到最后我俩都没凑出牌型,结果我还亲权(不分胜负时庄家得点)赢一文。这点来说我觉得作庄比较有利,还可以先出牌,只要有赢就能一直作庄。

正确的玩法可能需要熟的人另外教,毕竟我大多在赌能不能翻到想要的牌。但先给建议,比如「月见酒」「花见酒」这两种最简单的牌型可先锁定,至少看到酒(菊上杯)先抢下来,因为你容易凑的牌对方也容易凑。如果发现你要的高分牌型都被对方破坏了,就努力凑出1文牌型赶快自行宣布胜利。没八成把握就不要叫牌,赢一点总比没赢好。

~~奇迹的五光~~

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