这游戏有没有pvp的部分? 相信很多玩家有同样的疑问,答案是:有的,听到这里相信不少人应该开始紧张了,无课跟微课玩家是不是死定没救了.....先放轻松~没那么夸张,只要观念正确、角色用心培养无课也能有优秀表现,所以这楼的主题就是"简单"介绍一下"魔导战"系统,让大家有基本的认识以及该准备些什么东西来应对
魔导战是pvp系统,但并不是两个队伍直接互殴,每个玩家都有一个水晶
先上一个水晶图
水晶的血量、攻击力、魔攻、物防、魔防、抗性这些数字并不是固定值,而是会根据玩家角色的养成能力来决定
这个水晶会做什么呢?
攻击、放魔法、放毒、(补自己血、提高自己抗性、提高自己攻击力),后面括号三项会看防守方选择的模式来决定,魔导战胜负判定就是看攻击方能否击败防守方水晶,攻击方有两阵的机会(一阵为12个人)
攻击时间为三分钟,如果三分钟未能击败或者灭团,就进入第二阵战斗,水晶的血量会从第一阵最后打剩下的血量继续
ps 第一阵就打赢获得的分数会比第二阵才赢的多,每人每天可以发动三次攻击,对手为随机(通常是分数差不多的玩家),这是实际进行战斗的图片
由于这个水晶代表对方玩家,所以通常抗性、物攻、魔攻都挺高的(也会有些送分玩家让别人好打!?),那台版玩家需要提前先做好哪些准备呢?
1. 防毒的角色
中毒不但会让缓回失效更增加治疗的压力,提高减员的风险
2. 可以降抗性的角色
水晶的抗性很高,比起打怪物伤害会降低非常多
3.可以降攻击的角色
水晶打人也很痛,所以降攻击是存活很大的关键
4.可以缓速的角色
理由同第三点(但我自己是没用缓速在打.....我相信我的治疗!!!)
5.队伍的组成观念一定要有
请参考我一楼发的东西,否则东拼西凑的队伍打水晶伤害可能会悲剧
6.认真的去研究伤害机制
伤害是有公式的,里面可以发掘出不少的小技巧,这部分我就不提供了,真的想认真打出好成绩可以去DC问一位"蓝云"大老,在日版魔导战,"累积200场胜利" 会送一只SSR女神,是自选的不是随机,而且是有技能的(非空皮),希望到时候大家都能打得顺利