goetiax世界王也是官方游戏推出的活动之一,这个活动内容很简单也就是打BOSS,在时间内打胜就解决了。
世界王之战
这个活动就比较简单粗暴了,敌人为一个血量超多但是攻击力超低的王,战斗时间为3分钟,但是王会在1分半左右把玩家的队伍秒杀掉。
活动的目的就是大家比赛在时间内谁打的伤害高
活动的报酬分成两部分
一个为玩家累积的伤害
一个为玩家"单场"最高伤害的排名
累积伤害跟上一楼活动类似,达到多少分数就可以直接拿,最高伤害排名,是前xxx名以内都能获得一个奖励的头像框框(活动结束才发)
头像框框
世界王的活动一天可以打5次,每次都需要门票
活动期间会出现消耗xx体力(面包)可以获得门票的任务
世界王的特征就是他只怕某种属性的攻击
甚至有些王还会上抗性提升的状态,抗性提高到不可思议的地步(LB轰下去伤害为0)
所以这活动又要回到我一楼发的组队观念跟抗性观念
图中那个小红圈就是门票
这活动完全比机体跟观念,追求最大伤害排名会比较难,但是一般玩家别担心,累积伤害的报酬全部人几乎都可以拿到,头像没实质的好处,就是让人瞻仰一下,所以打不进排名别太在意