各位玩友大家好,今天来版上想发关于主线周回如何在不多打小怪的情况下顺利走进王点,应该不少人有这个经验。
打完四只怪,出了王,结果中间还被其他生出来的小怪卡路,导致还要多浪费一战的油,更不要说脸黑狂吃伏击又回避失败的时候(眼神死,所以我把B战WIKI的地图借来当素材,在加以自行修改做上标记,
只要照着打,基本上可以确保你出王就能直接走到王点(伏击回避失败除外)
7-2这种多问号点可以确保四个问号全拿
以下是本文:
主线6-1
基本上会用两队,圈圈是必定要打的位置,如果有用连接再一起则是选一个来打另一个不管他,三角形连线,请用打王队卡住一个点确保你不用多打一战,黄色双向箭头则是路线选项,请在选项内选一条来走,打王队一开始可以先放置在起点,等三角形那几个出怪点出了一只怪,以后,用打王队卡住另一个点,以下举例:
打王队卡住F2 则D1/D2选一个打,哪个点出怪打哪个
C3点出怪,则打王队去卡住E3,反之则对
C5/H1问号点旁两个出怪点择一打掉,等出问号后再走来收
G4/H4择一打清掉打王路障
若道中队出在A3,则有一定机率选择C3-E3路线(通常起始回合不会出太多怪,约两到三只,通常堵不到路,以上是6-1的周回解说
主线7-2
A3必打,拿A2问号必经之路,顺带可以当行走路线,之后B4/C3/C5三选一,确保D3王点+D2/D4问号可以通吃,E3/F4二选一,F1/G2/G3三选一,确保H3问号路线畅通,在来是台版新出的
主线9-4
A3必打,A1王点最短路径,不选C1是因为选择下路还要绕上来多打
C3-E3跟D6-E5/F6为二选一的路线,此路线必须打两战,通常建议用打王队卡住其中一点
确保路线畅通,或者视情况(路线两点皆出怪),不卡点转去卡G4-I4其中一点,不走上路F2-G2-H2因为要多打一战(脸黑的情况)
以上是周回心得,不要问我为什么没有做其他的地图,等我哪天要回去周回时可能就会去制作了,其实是因为其他地图该捞的船我都捞到至少一台了,懒的做,9-4则是新月还没捞到,等未来10章出了10-4我也许会制作,听说神通很难捞(不论是打王难度还是出货率),今天的解说到此结束,感谢各位的收看