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蜜特拉之星光暗属防讲解

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/02/17 15:11:58 字体大小:A-A+

有鉴于群里的小伙伴们常常搞混光暗的防具该怎么塞,我跟他们说明之后他们好像还是听不太懂(还是不太相信?),想说可能部分人也有同样的疑问,所以我就用例子来示范并讲解一下。

先证明四属:(全身脱光只塞10件废的1等地防具)

以上可以看到,水属性+10%、风属性-10%

所以测试如下:

snap077.jpg

snap078.jpg

snap079.jpg

以上可以看到,

被地打(0%抗性)是415

被水打(+10%抗性)是373 (415*0.9≒373)

被风打(-10%抗性)是456 (415*1.1≒456)

故得证:伤害耐性显示的意思即为"对于某属性攻击的减免"。

+就是被打会减伤,反之,-就是被打会增伤。

水+10%就代表被水属的伤害打会-10%伤害(应该没有很绕口?)

四属比较好懂因为风>地>水>火>风,方向性是一致的,

所以对于下一属会增伤,对于上一属会减伤是无庸置疑的。

但是光暗互克,光武打暗王会增伤,光武打光王却会被减免,

那么如果是来自于光/暗属性的伤害,要穿同属还是异属好呢?

再来就是证明光暗:

同上,看到我塞了10件光防具,却是+10%暗防而不是光防,

根据上一个证明得知,接下来应该是我被暗打会-10%伤害。

以下是测试:

以上可以看到,

被地打(0%抗性)伤害是414

被光打(0%抗性)伤害是411(我想有减少应该是被物攻或魔攻打的原因)

被暗打(+10%抗性)伤害是370

所以说打暗属性关卡,必须要穿光装才有减伤,反之打光属性就要穿暗装

并不是说打暗关就要穿暗装,打光关就要穿光装,这是错误的!!

结论(懒人包?):

1.伤害耐性显示+-的即为针对来自该属性伤害的减免

2.打光关拿暗武穿暗装,打暗关拿光武穿光装

3.光暗并没有针对被克属做耐性的降低,也就是说即使你打暗关(这次的鸟),全身塞满暗防具(就像剑士需要塞暗防具撑攻击力),也只是0%抗性而已不会是-10%,被打不会增伤。

以上,如果有哪里说错或是不清楚地欢迎指正跟讨论,

感谢收看。

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