开放后尽量每日能打到古代能量满最好,无尽关卡可以得到这两个物品,古代能量用于升级遗物,每日获取的量有限,可以在关卡选择时按"撤退"确认当前获得多少。
古代碎片用于解锁遗物
去城镇的这里解锁
目前知道两种简易能爬高的队伍(初始遗物选择)
诅咒之刃的+150%受到伤害我自己是觉得影响不大。
或是
这个的话至少要三星才能用。三星的隐形技能基础才有50%减伤,升级后可以获得100%减伤,我自己没试过这个,因为我觉得上面那个出意外有机会RE,这个出意外就是出去了。
这支为了优先开场有隐形,他的打法是技能升级完后让他单挑,可以补改成用人鱼,不会群补会比较好让另外两只自杀。两种队伍打法不太一样,但只要不出意外应该都能打到很高层
先从"遗物"说起,在你的遗物还少的时候是可以选择"事件" 去拼遗物,但是当你遗物很多的时候就要尽量避免遗物获取,因为有三个东西要注意一下
"封魔阵"还算可以接受的程度,因为当你能力叠高之后,其实不开招也还好,如果你是用芬利的话封魔阵还行,潘朵拉,如果你在能量回复叠高拿到,还算OK。初期的时候拿到有可能会痛苦一下(看你运气)。这三个最恐怖的就是恶作剧骰子,叠高攻击被互换,你打不死对面对面也打不死你。另外当你遗物过多的时候即使你透过神殿消除遗物也没用,会有BUG,消除后效果还是在。
获得技能卡片:
当你过每个小关有机会得到额外一张卡片,总之,不管怎么样你都不需要选,卡片只要有9张就够,当你有其他卡片你运气不好的话技能会很难出一轮,1个队伍3个角色共9个技能卡,如果你有太多卡片,可能会有其中一个技能很难在战斗技能找到,万一要补血的时候找不到补血技能大概就会死了。
只使用一开始的9张卡的话,比较不会有找不到技能的问题。如果是中间层数开始,可以透过神殿慢慢删卡片,虽然很难删完就是了,可能删完前都打满能量撤退了
技能升级:
一样,过完关卡有机会升级卡片,全升就对了,一般来讲都是,桑尼的无畏律令跟输出的技能先升上去,加速推关。9张技能都升满后就不会再跳升级
获得素质加成,过完关卡有机会获得几种素质升级
能量回复速度
攻击
防御
血量
抗性
回避
爆击
如果要推高的话爆击(堆到约300) ≥ 能量回复(你觉得够快就行了) >抗性(约30~50) =
回避(叠到300) > 攻击= 防御= 血量
如果不会推很高,能量回复跟攻击选下去就可以了
铁砧
升级遗物等级,要爬高基本是必走,因为很罕见。而且效果好。
神殿
复原生命值
跟删除卡片/ 遗物/ 获得卡片或素质
基本能走还是会走看能不能得到素质的卡片,或是把不要的东西丢了。需要注意的敌人跟撤退技巧,有几个敌人遇到的时候要注意,或是直接撤退换敌人,在战斗时撤退(不是完全撤退),会退回选关卡的地方,再次进去会换敌人,在选关卡的地方撤退才是退出回城镇。
森林地区
投石车
还算软的菁英/BOSS,只要注意有没有丢范围燃烧弹都还好,他丢的时候投石车上的石头是橘色的
迷雾地区
有一个外观灰色长袍的死神,会放一个群体的持续伤害,你有放群补基本很安全,但要注意血量,有危险就撤退,基本迷雾区算安全地区。
火山地区
这个,完全不推荐打,前面可能还好,后面你伤害高只要被他反伤到,你会直接打死自己。
守宝藏的火龙:拖时间,血厚,建议撤退换掉
另外打到高层的好处就只是碎片多农一点,初期可以解锁多一点遗物,目前打高没有太多好处,每日的古代能量是固定的,但是高层的地方通关能量会给比较多,比较快打到每日的量,打到112层大约4~5百片碎片可以解锁很多遗物,虽然常用的只有几个。
你想爬多高应该都是没问题的,我不是打不过怪物,而是拿到恶作剧骰子,直接劝退,攻防互换打个小怪都要一分钟,真的是在跟你开玩笑。原本是想到120停下来,打到这里我记得花了快一天,想爬高记得先耗完体力再出发。