本文仅针对装备/天赋才可获得的特殊能力做整理,基础能力值等数值未收录,以下资料可以供大家参考使用。
更新纪录:
1.0.4:
外/ 愤怒之子:燃烧扩散效果修正
外/ 白之箭头:冷血上限5 > 10
外/ 突围者:每点岿然生命回复10% > 0.1%
外/ 突围者:(小点)每点格挡增伤50. > 0.5
特殊效果(天赋大点):
内/ 学者:
+60% 赋予异常状态机率值
+25% 生命球恢复护盾
满护盾时减伤30%
内/ 哨探:
+50% 攻击&施放法术速度
生命低于最大生命值的30% 时,获得3 点耐力值
被攻击击中后,+100% 闪避机率值
内/ 斗士:
+60% 暴击机率
每次被击中生成+25 怒气
生命低于最大生命值的30% 时,获得爆发式生命恢复
中/ 秘术师:
暴击造成的持续伤害也会暴击
造成的异常状态+2 层;-30% 非持续伤害
能同时造成2 种异常状态
击杀敌人时,每1 层异常状态,获得+5% 伤害;每1 种异常状态最多25%
造成异常状态时,50%(100%) 机率层数2 倍
中/ 刺客:
50% 物理伤害转换为毒素伤害
翻滚可以穿越敌人
7(4)公尺内只有1名敌人时,增加25%(30%)伤害
冲刺攻击的暴击机率变为两倍
+100% 爆击伤害; -30% 伤害
中/ 禁卫:
格挡后为你和盟友+25% 全抗性值
每拥有1% 物理抗性,获得0.75%(1.25%) 伤害; -50% 暴击机率
+6% 任意武器格挡机率
格挡时对7 公尺内敌人造成2(3) 层虚弱
生命球为你和盟友+40% 全抗性值
中/ 术士:
+200 最大魔力&怒气
施法后短时间内,攻击+30% 伤害,属性与前一个法术相同
魔力高于75% 时,法术暴击机率+100%
吸血回复护盾而非生命
持续伤害先扣除护盾而非生命
中/ 游侠:
投射物穿透6 公尺内所有目标
对移动受损(减速/静止/晕眩/冻结)的敌人+25% 伤害
+1 投射物(攻击与法术);-50% 投射物伤害
6(4)公尺内没有敌人时,增加25%(35%)伤害
投射物伤害随距离提高,最远15 公尺达到最高+175% 伤害
中/ 战争贩子:
+50% 物质伤害;无法造成非物质伤害
4(6)公尺内每有1名敌人,增加4%(5%)伤害
+2% 整体吸血
每100 点未使用怒气,增加2% 伤害
50% 物理伤害转换为撕裂伤害
外/ 行刑者:
过载点数
每次攻击时,获得1 点过载,上限6 点
使用技能时,移除所有点数;(小点) 移除一半点数
普通攻击时,每1 点过载,增加6% 伤害
使用技能时,每1 点过载,增加12% 伤害
电荷点数
每1 秒取得4 点,普攻取得4 点,上下限为-100 至+100
使用装置或闪电技能时,消耗等量的电荷;(小点后消耗能量的70%)
装置技能:浩劫榴弹、神枪手标靶、死亡凝视者轨道炮
装置或闪电技能会获得当前电荷点数的2 倍伤害加乘(或减少);-200% 至+200%
暴击后的3 秒内,增加75%(100%) 攻击速度
外/ 突围者:
根据胸甲(头盔),获得相对应的增益效果;(小点才会有头盔额外效果)
斗士胸甲:获得胸甲的生命值0.5 倍的生命回复
重型胸甲:获得胸甲的全抗值1 倍的全抗值
游侠胸甲:翻滚时,恢复胸甲的2 倍生命与护盾
巫师胸甲:获得胸甲的护盾值0.01 倍的护盾回复
岿然点数
静止时1秒取得1点,上限10点;使用位移技能视同静止
移动时,数秒移除1 点
每1 点岿然,减少5% 移动速度、增加6% 伤害
(小点) 每1 点岿然,增加0.1% 生命回复、增加10% 全抗值
堡垒点数
每1.5 秒取得1 点,上限10 点(中文翻译错误)
格挡成功时,移除所有点数
每1 点堡垒,增加4%(5%) 格挡率
外/ 瘟疫传播者:
20公尺内死亡的敌人有10%机率掉落绿球,拾取时获得30%的额外毒素伤害,持续5秒
(小点) 20公尺内死亡的召唤物有10%机率掉落绿球,30%额外毒素伤害,持续10秒
你失去20%(50%) 的最大生命&护盾,但所有召唤物获得25%(85%) 减伤
7公尺内的敌人,每2秒叠加1层中毒;(小点)并减速20%,持续2秒;(目前bug过图后失效)
外/ 黄昏之刃:
翻滚会伤害途中的敌人,并留下一个诱饵1 秒
(小点) 诱饵被摧毁时爆炸,对2 公尺内敌人造成伤害
翻滚使你隐形5(10) 秒,下一次技能伤害提升30%,并破除隐形;此效果有12秒冷却
黑暗诱惑&光明诱惑点数
黑暗+ 光明= 10;施放法术时-1 光明+1 黑暗;发动攻击-1 黑暗+1 光明
点数为4/6 5/5 6/4 时为均衡;(小点) 3/7 ~ 7/3 时为均衡
诱惑均衡时,获得50% 法术加乘的攻击加乘、获得50% 攻击加乘的法术加乘
诱惑不均衡时,扣除20% 法术加乘的攻击加乘、扣除20% 攻击加乘的法术加乘
外/ 黎明女神:
神圣伤害可直接杀死最大生命低于15%的士级、尉级(、将级)敌人;(目前bug非神圣伤也可触发)
护盾高于50% 时,法术伤害增加25%(35%);护盾低于50% 时,攻击伤害增加25%(35%)
当你生命低于30% 时,复活附近所有盟友,并提供30%(50%) 全抗性值
外/ 深渊使徒:
敌人身上每有1 层诅咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)伤害增加5%(7%)
最大护盾值翻倍;最大生命值不能超过最大护盾值的5%(15%)
对敌人造成异常状态时,同时赋予自己相同效果;自己10 层时移除并获得对应Buff
自己10 层停滞(以太)时,移除并给予你与4 公尺内盟友25% 移动速度,持续7秒
自己10 层诅咒(暗影)时,移除并给予你与4 公尺内盟友30% 全抗性值,持续7秒
自己10 层虚弱(神圣)时,移除并给予你与4 公尺内盟友30% 伤害增加,持续7秒
自己10 层持续伤害时,移除并恢复你与4 公尺内盟友30% 最大生命与护盾
中毒(毒素)、流血(撕裂)、燃烧(火焰)
(小点) 对自己造成异常状态时,有30% 机率额外增加1 层
外/ 白之箭头:
投射物每个剩余的穿透次数,增加30%(40%) 伤害
冷血点数
2(1.5) 秒取得1 点,上限10 点
被击中时,移除所有点数
每1 点冷血,增加10% 伤害
投射物无穿透时,弹跳至10 公尺内的敌人2(3) 次;弹跳投射物+15% 冰霜伤害
外/ 武器大师:
寻隙&忠贞姿态(翻滚切换)
寻隙:-25% 全抗性值;普攻有10%(15%) 机率翻倍
忠贞:-25% 攻击施放速度;+10%(15%) 格挡机率、+25% 格挡效果
连续普攻第四次拥有不同效果;(小点+50% 额外伤害)
弓箭:对四面八方射出箭矢
法杖:对目标发射额外投射物
双手近战:击晕所有目标
单手近战:必定暴击
格挡攻击时,反击100% 武器伤害(小点改为撕裂伤害)
外/ 时间织者:
对停滞(以太)状态敌人造成伤害时,将在1.5 秒后再次造成100%(120%) 伤害
你的生命与护盾重设为85%(90%),受到攻击时先承受40% 伤害,60% 伤害延迟1 秒结算
超凡悖论&尘世悖论点数
攻击击中停滞(以太)状况敌人,获得1 点超凡悖论,上限5 点,5 秒后重置
法术击中停滞(以太)状况敌人,获得1 点尘世悖论,上限5 点,5 秒后重置
每1 点超凡悖论,增加10%(15%) 施法速度
每1 点尘世悖论,增加10%(15%) 攻击速度
外/ 驱魔者
信念点数
每2.5 秒没有承受攻击获得1 点,上限5 点
每次承受攻击,消耗1 点
每1 点信念,减免15%(20%) 承受伤害
猎头点数
每次击杀将级敌人时获得1 点,上限5 点
点数在30(50) 秒后重置
每1 点猎头,增加15% 物质(物理/撕裂/毒素)伤害
擦枪点数
每2 秒获得1 点,翻滚获得1 点,(暴击时获得1 点),上限5 点
使用投射物技能时,消耗点数
每1 个擦枪,增加10% 投射物伤害
每1 个未填充擦枪,增加10% 近战伤害
外/ 愤怒之子
魔力再生改为怒气再生;(小点)怒气大于750时,怒气消耗变为两倍,伤害也变为两倍
暴怒点数
攻击击中时获得1点数,上限50点(目前bug上限为100点)
脱离战斗3 秒后,重置所有点数;只要还有怪物在追踪你,即不算脱离战斗
每1 点暴怒,增加3%(4%) 攻击速度,获得0.2(0.3) 攻击吸血,减少1% 全抗性
攻击拥有5 层燃烧(火焰)的敌人时,有10% 机率移除燃烧,并获得每层10% 的额外伤害
(小点) 消耗燃烧时,将会传递5 层燃烧给附近敌人
外/ 圣三一神谕:
使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,赋予对应的协议,同时可获得1(2) 种协议效果
除非主动解除,否则协议可持续5 秒,被解除的协议将禁用1 秒
阿巴那札的协议:增加20% 伤害
耶特利尔的协议:增加50% 赋予异常状态机率
比马利克的协议:增加50% 暴击率
使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,有机率触发对应技能
使用火焰技能时,有7%(10%) 机率触发陨石,冷却2 秒
使用冰霜技能时,有10%(15%) 机率触发冰矛,冷却2秒
使用闪电技能时,有10%(15%) 机率触发连锁闪电,冷却2秒
魔力低于最大魔力值的30% 时,有机率造成一场爆炸,并回复20% 魔力,冷却5秒
伤害基于最大生命或护盾,(小点)可增加伤害
属性为随机元素(火焰/冰霜/闪电)伤害
技能冷却:
内/ 斗士 -10%
内/ 哨探 -10%
内/ 学者 -10%
魔力&怒气:(上限1550点能量)
内/ 斗士 -4%魔力&怒气消耗x2
内/ 学者 -5%魔力&怒气消耗
外/ 黄昏之刃 -5%魔力&怒气消耗
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内/ 学者 -5%魔力消耗
外/ 圣三一神谕 -8%魔力消耗x2
外/ 圣三一神谕 -5%魔力消耗
中/ 秘术师 -8% 法术消耗(法术消耗减低可视同魔力消耗减低)
中/ 术士 -8% 法术消耗
中/ 术士 -8% 法术消耗(大点后)
中/ 术士 -4% 法术消耗
内/ 斗士 -8%怒气消耗x2
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内/ 斗士怒气维持+3秒
外/ 黄昏之刃魔力与怒气互转时间缩短10%
外/圣三一神谕魔力与怒气互转时间缩短10%
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内/ 学者 +150最大魔力&怒气
中/ 术士 +200最大魔力&怒气(大点)
中/ 术士 +100最大魔力&怒气x2 (大点后)
外/ 黄昏之刃 +100最大魔力&怒气
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中/ 术士普攻+20生成魔力
内/ 斗士每次被击中生成+25怒气(大点)
中/ 战争贩子每次被击中生成+10 %怒气(大点后)
外/ 愤怒之子每次被击中生成+10怒气
中/ 战争贩子击杀生成+35怒气(大点后)
生命&护盾&抗性:
中/ 禁卫 -20%生命恢复间隔
内/ 学者 -10%护盾恢复延迟
内/ 学者 -20%护盾恢复延迟
中/ 术士 -10%护盾恢复延迟
中/ 术士 -20%护盾恢复延迟
外/ 深渊使徒 -14%护盾恢复延迟x3
外/ 时间织者 -20%护盾恢复延迟
外/ 时间织者 -14%护盾恢复延迟x2
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中/ 刺客 +100最大生命
中/ 战争贩子 +100最大生命
中/ 游侠 +100最大生命
外/ 黎明女神所有来源的生命值+10%
中/ 刺客 +100护盾
中/ 游侠 +100护盾
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中/ 战争贩子 +5全抗值
外/ 深渊使徒 +10神秘抗性值x3
移动速度:(+52%)
内/ 斗士 +6%
内/ 哨探 +6%
中/ 禁卫 +5%
中/ 刺客 +5%
中/ 秘术师 +5%
中/ 战争贩子 +5%
中/ 游侠 +5%
中/ 术士 +5%
外/ 白之箭头 -5% x2
外/ 驱魔者 +5% x2
耐力&冲刺:(上限8点、2.16秒回1耐)
内/ 哨探 +1耐力点
中/ 刺客 +1耐力点(大点后)
外/ 黄昏之刃 +1耐力点x2
内/ 哨探耐力回复间隔-15%
中/ 刺客耐力回复间隔-15% (大点后)
外/ 行刑者耐力回复间隔-8% x2
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中/ 刺客 +2公尺冲刺攻击距离
中/ 刺客 -20%冲刺冷却
投射物:
中/ 游侠投射物穿透+1敌人
中/ 游侠投射物速度+15% x2
吸血:
中/ 战争贩子 +2%整体吸血(大点)
中/ 战争贩子 +2%攻击伤害吸血(大点后)
中/ 战争贩子 +2%法术伤害吸血(大点后)
中/ 术士 +2%法术伤害吸血x2
外/黎明女神+10%法术伤害吸血 (原文为增加法术治疗量10%)
中/ 战争贩子对流血目标+4%吸血
闪避:(忽略伤害) (317%)
内/ 哨探 +12%闪避机率x3
中/ 刺客 +15%闪避机率x2
中/ 刺客 +25%闪避机率
中/ 游侠 +15%闪避机率x2
中/ 游侠 +25%闪避机率
外/ 白之箭头 +9%闪避机率
外/ 白之箭头 +12%闪避机率x2
外/ 黄昏之刃 +9%闪避机率
外/ 黄昏之刃 +12%闪避机率x2
外/ 黄昏之刃 +15%闪避机率
外/ 突围者 -15%闪避机率x3
外/ 行刑者 +12%闪避机率x2
外/ 愤怒之子 -15%闪避机率x2
外/ 驱魔者 +9%闪避机率
外/ 驱魔者 +12%闪避机率x2
外/ 时间织者 +9%闪避机率
外/ 时间织者 +12%闪避机率x2
格挡:(减低伤害) (70% / 127%)
中/ 禁卫 +6% 任意武器格挡机率(大点)
中/ 禁卫 +3% 任意武器格挡机率(大点后)
中/ 禁卫 +5%格挡机率
中/ 禁卫 +5%格挡机率(大点后)
外/ 武器大师 +10%(15%)格挡机率(大点+忠贞姿态)
外/ 武器大师 +6% 任意武器格挡机率
外/ 武器大师 +10%格挡机率x2
外/ 突围者 +40%(50%)格挡机率(大点+ 10层堡垒)
外/ 愤怒之子 +10% 单手武器格挡机率
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中/ 禁卫 +20%格挡效果(大点后)
中/ 禁卫 +20%格挡效果
外/ 武器大师 +25%格挡效果(大点+忠贞姿态)
外/ 武器大师 +14%格挡效果x2
外/ 突围者 +14%格挡效果
外/ 突围者 +20%格挡效果
附加敌人异常状态:(上限30层)
中/ 秘术师 +18%全异常状态机率
中/ 秘术师 +12%全异常状态机率
中/ 秘术师 +18%全异常状态机率(大点后)
外/ 深渊使徒 +12%全异常状态机率
外/ 深渊使徒 +9%全异常状态机率
外/ 圣三一神谕 +50%全异常状态机率(大点+耶特利尔的协议)
外/ 时间织者 +12%全异常状态机率x4
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内/ 学者 +25%物质(物理/撕裂/毒素)异常机率
内/ 学者 +25%元素(火焰/冰霜/闪电)异常机率
内/ 学者 +25%神秘(以太/神圣/暗影)异常机率
外/ 深渊使徒 +25%神秘(以太/神圣/暗影)异常机率x3
==============================
中/ 游侠 +20% (物理)晕眩异常机率
中/ 战争贩子 +15% (撕裂)流血异常机率
中/ 游侠 +20% (冰霜)冻结异常机率
中/ 游侠 +25% (以太)停滞异常机率
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中/ 秘术师 +50%全异常状态时间
中/ 秘术师 +75%全异常状态时间
中/ 刺客 +50% (毒素)中毒状态时间
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中/ 秘术师 +5层异常状态层数上限x2
外/ 时间织者 +5层异常状态层数上限x2
自己承受异常状态:(-117%)
内/ 学者 -12%异常机率
内/ 学者 -5%异常机率
内/ 斗士 -12%异常机率
中/ 秘术师 -18%异常机率
中/ 秘术师 -12%异常机率
中/ 术士 -18%异常机率(大点后)
外/ 愤怒之子 -20%异常机率x2