哈啰大家好,我是老宅,从陆版就一直都是玩死亡游侠,游侠对于拓荒跟刷图的效率都非常高,上次讲到游侠主要分为技能流跟普攻流两大类,在天赋的选择上,其实应该分为三大派系,以幻影技能打出高爆发的夺命游侠、以高频率技能输出的幻影游侠、以普攻打出额外箭矢的死灵游侠。
夺命游侠的特色是技能命中敌人之后,会产生毒素爆炸跟亡灵幻影攻击,每次使用猎杀之影后会再次释放毒影猎杀,位移技能冷却时间降为1秒,敌人血量低于80%伤害降低,未闪避敌人攻击就会提升闪避率。
幻影游侠的特色是技能命中敌人之后,会触发追击毒箭、魂影箭雨攻击,普攻或是使用技能都会在自身周围产生毒雾,使用位移技能后每次攻击都能恢复自身能量,受到伤害时闪避高于30%则降低伤害。
死灵游侠的特色是普攻命中敌人之后,会触发血色闪电攻击3个敌人,每次普攻20%机率追加嗜血箭,普攻会随机召唤四种元素箭攻击敌人,每2秒可以额外扣除5%霸体值,受到伤害时自身血量高于50%则降低伤害,使用位移技能后每次攻击都能恢复生命。
这三大派系都是系统推荐的点法,新手真的不知道怎么点是可以参考使用的,不过这边来分享我自己前后期的两套点法。
初期建议这样点,这样点的好处是位移技能冷却只有1秒,并且每次位移后的攻击都能恢复能量,配合多重射击可以快速刷图清怪,范围攻击之外又能触发亡灵幻影、追击毒箭、毒素爆炸,这三个额外效果的伤害都非常高,初期只要触发都是秒杀敌人的,这样的点法可以用到50甚至60等都可以。
之后满等可以转这样点的普攻流,这样是比较极端点出两个大颗天赋
元素箭跟箭雨都可以被普攻触发,疾影游击确保了机动性,疾影吸血增加吸血能力,最后点数可以点血色闪电来增加群体伤害,也可以去点生命或是普攻攻击力。