大家好,我目前在朱雀,相信大家对于统军这职业不陌生甚至拥有练功大魔王之称,接下来先介绍各位基础入门破解迷思吧!
入门-职业配点选择:
共同书籍:气力之书、战鬼之心、神速法。
猛将-单枪匹马:(反猛、力猛)
反猛,主点反应满副点体,武器弓、双手。
书籍,弓、双手必杀书。
特性,拥有高回避、命中,追人不怕打不到,近战单挑双手不输力猛豪。
力猛,主点武力点满副点体,武器重、长、短兵。书籍,中长短必杀书。
特性,每8点增加1攻击及每4点增加1攻击,拥有三种武器切换之能力,不乏味高爆发。
豪杰-兵中之王:(智豪、统豪、反豪、力豪)
共同书籍:气力之书(反豪、力豪必备)
智豪,主点智副点体,武器短兵。
书籍,璇灯、冻血、真劲等等。
特性,初期相当难熬,后期有真劲伤害可观。
统豪,主点统御点到统御够为止副点体再来点智。备注,兵上阵数为8/8。
书籍,兵强化、强命、兵行军、兵神速。
特性,兵中之王,拥有晕人武将技及兵海,兵强化增加兵的攻防,后期兵行军、兵神速让兵的辅助成员好吃吃满满(只针对兵,人物没效果)
反豪,主点反副点体,武器弓、双手。
书籍,弓、双手必杀书,真劲。
特性,与反猛大同小异,差别在「真劲」这技能, 一次性高强度必杀,光想使人投票发麻。
力豪,主点武力副点体,武器重、长、短兵。
特性,跟力猛大同小异,差在真劲这技能,一次性高强度必杀。
军师-最强辅助:(统军、智军)
共同书籍:强命,刚体、铁腕、神行、心眼。
统军,主点统御点到统御够为止副点体再来点智。备注,兵上阵数为6/6。
书籍,强命,命疗结界、军魂(未出)、神速法。
特性,跑速、命中、攻击、防御集于一身,可以放兵也可以放玩家,后期军魂更方便,拥有游戏中最强补血技能、练功效率前期舒 服到后期,以兵为生。
智军,主点智副点体,能坦能扛能补。
书籍,真劲,狂雷天牢、浮雷光阵。
特性,不论是补血还是范围技、单体技不输于方士,狂雷天牢这单体技能晕仙攻又痛,配合真劲..。
方士-法中之王:(智方、玻璃大炮)
智方,主点智副点体,除了法王之称没第二。
书籍,核心技集火柱(适合前中后期),后期以神剑闪华、阴阳调和、炎龙无双为主轴。
特性,单体、范围都相当可观,在没学「武将技熟练」的情况下很难熬,也因为这样中后期技能伤害除了「恶心」想不到其他形容词。
玻璃大炮,主点智副点精神
书籍,练功集火柱,打架阴阳调和。
特性,阴阳调和各属伤25趴难以防,放技能不仅快速耗魔量也相当大,但自己本身少了副点体也相当脆皮,属于两面刃,不推。
兵种介绍
先上班补图等等更新。
练功-效率少走冤枉路
先附上人权图
在这游戏练功为主轴更别说随着等级提升能挑战的副本越来越多,奖励也越来越好那么开始介绍啰!
共同核心:各职业与怪物相差10等内、能秒怪为主,不接受越级打怪除非能秒怪才推荐。
共同道具:经验加倍卷
共通地点:15-30山贼群、25-35临渊道,30-45北海东、20-45荒野(军团)
荒野,由2等军团开启练功地,地图最左为30蛇魔女接着依序往右40火妖、50光头霸主、60忘了。
猛将:
以1-2下秒怪为主,打怪讲求效率,武器+6必备,绑定加持道具就是这样用别手软,练功若输出够就不用吃铁腕,有战鬼之心也不用吃(秒怪1-2下佳),若不够就要吃神速丹必备,自带2只1转歌姬或舞娘,素质不用特别挑,自带补血及帮忙敲怪,个人推舞娘能补炎舞又范围,要带攻击兵种也可以,推远距孥兵或买孥车。
统军、统豪:
以兵为生,带兵数就是最大的优势,不管是打山贼还是黄金兵,全部的兵都是采用鱼鳞阵且「主动」去敲怪,你就会看到左下角一直跳经验了,武器可采弓(打架可别拿弓..),设定只要用普攻就行。
智军、智豪、智方:
以就技能打怪为主轴,讲求一发一只,在没有「武将技熟练」情况下,效率并不会好到哪去,一旦学到点满恭喜就是你对这条路展开另一种旅程。
很多东西我也还没想到,若有问题还是需要了解什么欢迎可在下方留言,我也会有空吗上回覆新增,想针对哪些问题做个探讨欢迎跟我说,谢谢。