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怪物猎人骑士体力怎么用合理

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/02/23 10:59:25 字体大小:A-A+

虽然性质有些类似,不过一天天玩下来,其实还是有些小惊喜,也确定会持续玩一阵子,目前的活动挺好的,但甜中带坑,不知道各位是否有注意过?

由于前两篇都是随笔,所以本篇会更加归纳更人感想,也因此会有重复性质的东西,虽然是不同的说法,由于游戏内容就那样而已,其实更大的功用是让各位一起来讨论讨论

我不知道各位玩这游戏最注重哪个方向,不过就我个人而言,最在意的果然还是培养吧=W=

因此所有的论点,都在于如何将帐号培养得更好,撇除脸黑的部分,尽自己能控制的部分要做到好

随着稍微认真点研究,发现表面上这游戏需要农爆,实质却不然,原因在于,你的体力太少了!想农也没得农...因此接下来要谈到我说的第一点,体力的控管!

怪物猎人骑士体力怎么用合理

不知道各位有没有算过捕虫活动?

表面上,1500虫子可以换10抽,100虫子可以换四星麒麟娘,以及关卡和活动任务又给了一堆资源和一千多钻,这点很佛

但我前面也说过,甜中带坑,看到表面上的甜头,很多人往往没注意到底下的坑。

四星麒麟娘=100虫;十抽=1500虫;10个五星万用素材=1000虫;100个火太刀娘突破素材=1万虫;

35个五星万用素材=8750虫;75个五星海龙突破素材=3750虫;

光这些就好了,其他还有杂项看个人选择,这些是我个人认为抓虫活动必换的,除非下礼拜有其他活动撞期...

加起来=25100虫。

平均一场最后一关难度的,虫子掉落大概45只上下,撇除看人品的1000虫,需要558场才能毕业。

当然实际上一定会低于这个场次,看人品爆几次1000虫,要是五百多场都没出,那怪不了人,你脸太黑了...

558场需要的体力=10044体,再除以480的每日自然回体=21天左右。

也就是说,即使你24小时的体力都拿去刷虫,也得刷21天,当然这其中不包含升级以及虫子爆量的因素,但同样的,每日素材两场*3和周末的五关突破素材也得打,因此少说也得花上十几天。

光是一个捕虫任务就得几乎把所有体力都拿去捕虫了,更别说捕虫任务结束时间和海龙活动差不多,还不能保证下礼拜有没有再开一个新活动关卡。

因此就结而论,无课的体力肯定很难换到所有好东西的,只能有所选择,这点就看个人舍取了。

有了以上简单的例子以后,我相信各位心中都有了一些观点了,没错,接下来要说的就是火龙和海龙关卡。

一开始我也没注意到,其实火龙关卡是不限时的常驻关卡,海龙才是限时的活动关卡,应该有不少人和我一样没注意到,以为两者都是限时的

因此以目前来说,海龙比火龙好打,两个原因,一个是本来难度就是不同的,看抗性就知道了,另一个则是现在限定角和强力坐骑都是火属性的,最近麒麟娘开放以后君不见火龙开始更多人通关了吗?

而透过上面的结论来看,新加入的新手已经落后好几天了,刷完首抽以后,建议先放掉火龙和海龙的关卡,全力解主线到一定程度开游戏系统,接着把战力拉到能稳稳刷虫子关卡的程度比较实惠。

虫子关卡好打,而且需要大量体力农,又有活动任务送资源可以培养角色;

反观火龙关卡又难打,翻车一次=损失体力=减少虫=减少资源,海龙关卡虽然相对好打,但也是有翻车的可能性,而且活动还有二十多天,不急。

难道你玩的第一天打不过,玩了半个月还打不过吗?因此完全没有着急的必要。

目前玩下来,非最高难度的上级难度大概角色50~55等,坐骑三星70等有克制到就能过关的程度,最高难度的上级,除非特化针对+运气靠赛,不然还是建议角色有60大招再进行挑战比较稳。

因此前期战力低的时候,建议把体力花在虫子关卡和每日关卡上为主,并且适时的打主线解任务拿资源和开系统,可以取得更多资源和减少意外。

 

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