给想玩统系的小兵参考指南!!有错误请多指教会再修改,星级只是给个参考并不是绝对值(纯粹是个人意见XDD),然后PC版小兵是每24等可以转职一次,M版则是15等转职。
M版小兵能力大幅度加强,但属性防御却大幅度削弱。所有士兵45等精锐属防总合都是75 不像PC版远程的属防会比较低,所以目前的兵种其实大小异,只要血量高、攻击高即可。
现阶段除了马兵和两脚兵、远程的距离、属攻防不同,其他的只是造型和必杀不同而已,或许以后开放60等转修罗兵后,兵种之间的特性才会更明显。
给想带兵却又不知道要带什么兵的参考文
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(大刀)
优:小兵血量、防御偏高、好取得、造价最便宜、外型还不错。
缺:必杀技是范围加上伤害低。
国战杀不到,打王抢不到,必杀技易吸引王护卫兵的火力但又没有能力清光,适合混搭的兵种。
国战★ 打王★ ★ ☆
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(链锤)
优:碎攻是最大卖点(国战打城门),外型也非常帅(?),攻击偏高,必杀范围。
缺:除了打城门快一点没有其他优势,也是可以混搭的兵种之一。
碎攻是最大优势,此兵种打城门可能多快个一分钟,但碎防玩家都会冲高,国战碎攻优势只剩城门。
国战★ ★ ★ ☆ 打王★ ★ ★ ☆
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(长枪)
优:攻击高、便宜、单体必杀、刺攻比较少人防(可以打出比较高额的伤害)、必杀可晕眩。
缺:高攻击的通病血少、防低。
国战刺防比较少人称满,可以让伤害达到最大化,是两脚兵可以媲美四脚的兵种之一,可带满。
国战★ ★ ★ ★ ☆ 打王★ ★ ★ ★
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(铁戟)
优:攻击两脚兵前三高、属攻3~4种(依转职后增减)可让属防减伤分散达到增伤的效果、必杀可衰弱。
缺:属攻太杂可能导致伤害无法最大化,血少防低。
国战属伤太杂打不到完全的伤害,打王高攻击衰弱还挺不错,可直接带满。
国战★ ★ ★ ☆ 打王★ ★ ★ ★
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(长剑)
优:血厚、防高、属防好、单体必杀造就了他坦王不易死的机体。
缺:攻击太低,适合混搭的兵种
国战一样打不死人,打王要打很久但非常稳,建议混搭高攻兵。
国战★ ☆ 打王★ ★ ★ ★(全带此兵★ ★ ★ )
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(剑士)
优:两脚兵攻击前三名,高反应配合范围的必杀适合清王兵又可以闪避,可直接带满。
缺:攻击高的通病防低血薄、必杀又无特别效果。
国战★ ★ ★ 打王★ ★ ★ ★
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(长弓)
优:攻击距离最远的兵种(和弓骑)、造价超级便宜。
缺:攻击偏低,血、防、属防都非常低下、攻击延迟最久。
范围型必杀使得长弓容易被围殴,非常容易收兵。
国战★ ★ ★ ★ ☆ (前期)国战(中后期) ★ ☆ 打王★
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(弩兵)
优:单体的必杀倍率配上晕眩,国战可以带上一组的远程兵,练功抢怪。
缺:造价稍为贵一些,攻击、血量、属防都偏弱。
远距离射程必杀单体高倍率加晕眩让他适合国战、抢王、抢经验(?)
国战★ ★ ★ ★ ☆ (前期)国战(中后期) ★ ★ ★ ☆ 打王★
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(藤甲)
优:两脚兵前三高攻击,必杀范围中毒,属攻分散。
缺:攻高血低,属防不太优,属攻分散。
可混搭也可全带满
国战★ ★ ☆ 打王★ ★ ★ ★
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(猛兽)
优:普攻范围,必杀两招都范围(其中一招还是单体的倍率),血防都偏高,碎攻国战可破城门。
缺:造价昂贵,攻击延迟第二久,攻击稍低。
打王最强的兵种之一,造价也是最昂贵的兵种之一
国战★ ★ ★ ☆ 打王★ ★ ★ ★ ★
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(匈奴)
优:攻击最高的兵种,血防稍微偏低,单体必杀倍率是最高的。
缺:造价昂贵,属防普通,属攻三种都是玩家常称高的。
攻击最强的兵种,打王国战都好用。
国战★ ★ ★ ★ 打王★ ★ ★ ★ ★
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(铁骑)
优:血厚防高,必杀技范围附加震退,倍率是单体。
缺:造价偏高,攻击比某些二脚兵还低。
有这个钱弄这个直接买游骑、猛兽、匈奴吧而且震退你要一直追王很麻烦。
国战★ ★ 打王★ ★ ★ ★ ☆
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(游骑)
优:刺伤比较少人防,必杀倍率比一般单体的高。
缺:属防普通,造价比较贵,攻击力稍低。
刺防玩家比较少特意撑,可以打出比较完整的伤害(还有可能赢匈奴兵)。
国战★ ★ ★ ★ ☆ 打王★ ★ ★ ★
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(弓骑)
优:攻击范围最远之二,必杀是范围的但倍率却比单体的高。
缺:造价昂贵(浮动值大),攻击和防御都偏低。
国战PK追击非常好用,除了这个以外没有其他优势。
国战★ ★ ★ ★ ★ 打王★
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(飞刀)
优:远距,又有不错的防御、和属防。
缺:虽然比起男弓防御血量和属防比较优秀,但牺牲的是攻击力,范围必杀也容易吸怪。
远距兵中比较中规中矩的兵种,各方面都普通没有特别突出的地方。
国战★ ★ ★ 打王★ ★ ★
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(刺客)
优:高反应高闪避,伤害也不错,必杀单体附加缓慢,虽然血少防低却也不容易收兵。
缺:属防稍差,属攻注定不适合国战。
很特别的兵种,缓慢打王加上自身高闪避,可全带也可混搭。
国战★ ★ ★ 打王★ ★ ★ ★
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优:必杀技两招,可补可打,必杀范围倍率是单体,附加衰弱,碎伤国战可破城门。
缺:边打边补输出不够完整,属防比较弱,伤害偏低。
必杀非常痛还附加衰弱,适合混搭,猛、豪补系兵的次选。
国战★ ★ ★ 打王★ ★ ★ ☆辅助★ ★ ★
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优:补血、省水钱。
缺:贵。
纯辅职小兵,省水钱。但有时要补不补的,带两只以上还会互补。
国战★ 打王☆辅助★ ★ ★ ★ ★