lovelive学园偶像祭全明星AP对于技能效果的提升这个概念相信很多人都还不知道,为了证明这一点以下做了一些分析与测试帮助大家理解。
技能效果:(懒人包)
技能发动之后 5 notes增加AP。
相同技能效果但不同角色,效果能叠加。
同一角色发动技能,效果也能叠加。
以下是无聊的测试过程
AP技能测试目标
利用特技效果,对应出当时AP量。(要计算打出来的分数太难了,算这比较容易)
AP技能测试对象
只有这2只能用,也没有(特殊) 能测试QQ。
测试队伍
去除会影响AP的个性、饰品、灵感,单纯计算AP提升技能。
测试歌曲
随便选一首,只是刚好不吃属性加乘。
AP计算公式:
现在AP = 原始AP * (1+作战效果) * (1+技能加成) * AC期间1.1
每经过一次计算,都要把小数点无条件舍去。
A = 原始AP * (1+作战效果) = 10326 * (1+15%) = 11874.9 = 11874
情境1:梨子1 次、果南1 次(45秒)
现在AP = A * (1+4%+8%) = 11874 * 1.12 = 13298.88 = 13298
加分技能结果= 现在AP * .36 = 13298 * .36 = 4787.28 = 4787(吻合)
情境2:梨子1次、果南1次、AC期间(50秒)
现在AP = A * (1+4%+8%) * 1.1= 13298 * 1.1 = 14627.8 = 14627
加分技能结果= 现在AP * .36 = 14627 * .36 = 5265.72 = 5265(吻合)
情境3:梨子2次、AC期间(56秒)
现在AP = A * (1+4%+4%) * 1.1= 12823 * 1.1 = 14105.3 = 14105
加分技能结果= 现在AP * .36 = 14105 * .36 = 5077.8 = 5077(吻合)
情境4:梨子1 次、果南2 次(1分5秒)
现在AP = A * (1+8%+4%+8%) = 11874 * 1.2 = 14248.8 = 14248
加分技能结果= 现在AP * .36 = 14248 * .36 = 5129.28 = 5129(吻合)
总结:
AP提升技能连续发动,系数是累加而非覆盖。没有AP提升(特殊)能实测,只能等抽到或有人实测才能确定。
放个雪菜灵感当预览图