最近一直在游玩刚出来的新地图,由于地图较小的关系,在刚接触的时候,让不擅长钢枪的我当了好几轮的蜂窝才逐渐适应,依照目前的游玩经验,个人将「地狱牢笼」切割成了四大区域。
一、两侧货柜屋
两侧货柜屋的构造基本上相同,个人习惯不断地在货柜屋里外绕圈,因为该地图其实相当容易到达敌方重生点,在绕圈的同时,刚好能够截击货柜屋周遭的敌人,在携带MSMC这类有近战优势武器的情况下,通常能够占到不少便宜。
二、两侧货柜屋旁走道
这里通常是狙击手的天下,有着少许的掩体能够完整的遮蔽全身,但是相当容易被人从旁边的小屋绕道偷袭,个人基本上不是很喜欢待在这个地方。
三、中间二楼平台
基本上只能看到对面平台、两平台间空地与小部分的第二项狙击点,能够接触到的敌人实在是不多,在力求快速杀敌的歼灭战当中,常驻在此会显得过于被动。
四、二楼平台底下
个人认为是该地图当中最实用的点位,有许多玩家重生之后,会直接从二楼平台往下跳,我们正好能够让他们再重生一次;除此之外,还能够袭击两侧走道上忙着交火的敌人,多处的转角也能够做为我们填装子弹与回复血量的掩体。
整体来说,这张地图其实有点像是简化版的「核子废墟」,而个人在掌握这四个点位之后,也明显感觉自己能够轻易地依照敌人的行动路线选择合适的地点进行截击。
以上为今天与各位分享的心得,如果有任何想法的话,也都欢迎在底下留言提出,祝各位游戏愉快。