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使命召唤手游ASM10怎么样 使命召唤手游ASM10枪好用吗

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/03/12 16:33:21 字体大小:A-A+

作为枪迷,在CoDM中尝试及用好每支枪是一个享受。这里会分享一下一些评价不甚高的武器,并作个人使用的心德。当然在MSMC、S36、AK117及T25的强势下,其他枪在下季更新前应只能在休闲场享用了。

1)中远距离专武:ASM-10

基本上这不是把强势的枪,但放在适当场合和地图却可有很好的发挥。

ASM10的弱点:

它的弱点很明显:受射速所限,近战火力很弱,基本上遇到BK, LK以上的枪也必死,更不要说其他SMG和Type25等怪物。另外与其他突击步枪相比它的机动性是差一点的,但效果其实不明显(反正大范围移动拿手枪飞斧等)。

ASM10的优点:

ASM-10的优点,或者说是唯一优点是子弹威力大(在26m内能4枪杀死对手),再加上它的后座比AK47易操作,这令它成为优秀的中长距离武器(约二十多至三十多米,约是半个Crossfire地图的距离吧)。

有人会说数字上AK47和ASM10很相近而AK47的威力和射程也较远,只是准确度稍低ASM一点,所以说ASM是弱化版的AK。但实际上使用的手感其实不能用数字去表达。

然后是射程,AK47的「四枪死」距离为0-37m,ASM10则是0-26m(紫枪技能扩充至0-30m),然后在距离以外则是五枪必死,TTK都是0.44秒。数据上当然是AK在26-37m较为优秀。但是,在26-37m这距离可说是离开了AK的最佳工具距离了,这与后座力有关,以下将详细说明。

后座力上,从Hawksnest的片段中可见ASM在加上握把后的连射弹轧(白色线段)是很较AK很多,特别是底部那首三发子弹是非常稳定,而第四、五发也是在很大稳定的范围,因此要稳定达成远距离五枪死是容易的。

相反,AK47首三发已需要压枪了(当然对高手来说也不难控制),这对远距离射击有很大影响。

总结:

ASM10是一把远距离强化的突击步枪,比bolt action狙击枪有更大泛用性,比半自动狙击枪有更快TTK,比其他突击步枪在中远距离有更好效率(AK117:噫?),把它用在这距离上会有很好发展。

使用建议:

光学:全息镜。这算是我唯一不用红点镜的步枪,用全息镜可以限制自己不太往前行,保持中距离优势(要前进就换手枪吧),架枪挑战其他AR玩家,和没注意你的远程狙击手。

握把:帮助远距射击

扩充匣、快瞄:纯粹玩法上习惯

另外新的蜂巢枪也与她有很好相性

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