很多人会抱怨HG40的杀伤力太低,除了在躲猫猫模式外绝不使用。但是仔细用了几日之后,我发觉HG40也是把不错的冲锋枪,特别是新游戏模式加入之后。另外很多人会关心HG40和AKS-74U两支相性接近的枪的分别,所以以下也会多做两者的比较。
HG40的缺点
1)威力低:虽然HG40的子弹威力有28,为所有SMG中最高,但是她的射速也是最慢,只有9.1发/秒(AKS-74U有12.7发/秒),于是她的TTK无论是中距离还是近距离都是最慢(0-15m为0.33秒,16-29m为0.44秒),都比AKS-74U慢
(数据自Reddit by marloray)
2)射程不算太远
这里只的射程是四枪死的距离,只有15m以内,比射程最远的AKS-74U位,AK可在20m内。这代表什么呢?一段AR的杀敌时间都在0.35秒以下,HG40如果在近距离和步枪挑战的话(TTK为0.33秒),大概是旗鼓相当的威力。但一旦离开了这距离,HG40和步枪对射便没任何便宜可占。所以说AKS-74U的泛用性大并不是盖的。
3)子弹发少:为第二少,只有32发(扩匣则有40发)
HG40的优点
1)后座极之稳定
这里可见,HG40几乎没水平摆动,而垂直摆动的幅度也很小。这令她在中距离作战时稳定度很高。相反AKS-74U的水平摆动很大,我个人在中距离往往瞄得不准。
2)单发子弹威力大
虽然杀敌慢,但打中一颗子弹也挺痛的,这对于团队集火时往往帮助很大(或偷到不少击杀数=P)
3)移动速度比步枪快:这是废话,但先写下来。
使用建议:
首先HG40的定位不是用来对抗MSMC、PDW等近战猛兽的,不要主动上前找他们挑战。
HG40适合在敌我双方交火时,HG40在侧翼帮助团队提供火力(像上回的LK24一样),而高机动性令玩家可在战火开始后,运用高速找寻第二个攻击点,这样可好好发挥HG40的中距离优势。
队友不上前不要单独上去,哪里有交火便机动地补防,对火时不贪刀,适时帮助队友打下UAV。做好巡逻者的角色,这样打的话整个团队会打得很舒服。
另外在Hardpoint模式中HG40的表现有点出乎意外。因为Hardpoint模式中玩家需要不断游走及防守,这都是HG40擅长的。她能稳定地在据点外拦截横向移动中的敌人(这点算是比AKS-74U好太多),高速度长射程也令HG40玩家拦截其他换副武转场地的玩家(或是在空旷地方的MSMC)。这算是个不错的用法。
配件:
长枪管:这个很重要,加四枪死距离增至18m内
其余也没什么必要装的了,我是装扩充匣及快握。另外不建议用灭声器,因会令五枪死距离提早出现(12m或使用灭声+长枪管的15m)
技能:
1)Fast recovery:打不打赢也回血~
2)Toughness:射击时间长,所以要稳定点
3)Dead Silence,另外Hardline帮团队多开UAV也好
最后记紧带火箭炮防空,就说到这里吧!