在众多的系统当中,个人最喜欢的还是能够与其他玩家即时对战的「召唤师竞技」系统,以下便要与各位分享个人在进行该模式时的一些基本介绍与心得。
一、魔物配置
与其他模式一样,魔物们能够获得共鸣系统的加成,而且该系统除了可以编组八位魔物出战外,魔物最重要的等级与星级还会随着位阶自动上升,少了升星的压力,也让我们在魔物的选择上相对弹性许多。
只是同样地,羁绊系统在此也同样适用,由于羁绊有着极高的影响力,因此还是建议优先派出已经开启羁绊效果的重复角色。
二、奖励目标
强化羁绊的时候,需要花费大量的红宝石与玫瑰花,而「召唤师竞技」便是这些物资的主要来源,只是该模式的开放时间为每日的12 点-14点、19 点-21点两个时段,即使真的忙到没时间上线,一个礼拜也要上来投降个20次拿每周奖励。
假若有时间的话,因为龙币是竞技场商店兑换终极宝石券与羁绊强化素材的重要货币,还是尽量将排名打高是最好的选择。
三、首领技能
在刚接触自走棋模式的时候,通常只会有「陨石迅击」这招法伤AOE,在道场通关第八层与第十一层后,分别会取得「雷霆猛击」与「圣光普照」两项技能,前者为低费高系数的AOE物理伤害,后者则为治愈型技能。
而剩下的三项技能,只要在「召唤师竞技」模式达到青铜I、白银I与黄金I的阶级,就会分别获得「神圣屏障」、「幻影疾风」与「元神爆裂」三项技能。
道场通关第八层 | 雷霆猛击 |
道场通关第十一层 | 圣光普照 |
竞技召唤场阶级到达青铜I | 神圣屏障 |
竞技召唤场阶级到达白银I | 幻影疾风 |
竞技召唤场阶级到达黄金I | 元神爆裂 |
内建 | 陨石迅击 |
个人最常用的首领技能是「神圣屏障」与「元神爆裂」两者:
( 一)神圣屏障
前者是因为当前的主力输出通常都是黑、迷王或是乌龟等法伤角,队伍的整体法伤也会跟着拉高,而护盾的总量本身又是以法伤系数来计算,无论是强攻主堡或是进行消耗战,都有着一定的优势。
而低COST的「雷霆猛击」在板上则是有网友拿来做为速刷道场的补刀技能,但因为他是吃物理系数,所以个人没有很爱。
( 二)元神爆裂
无论是魔物还是随从,战场中的每一个单位都有着独立作战的能力,虽然该技能有着极高的消耗量,但是长达五秒的晕眩时间已经可以严重瘫痪敌方的魔物。而「幻影疾风」虽然在强推主堡的时候也会有奇效,但碰到劣势时较无抵抗能力。