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古剑奇谭网络版普通难度界桥太华临场应对

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/03/17 11:13:07 字体大小:A-A+

主要是实际应对以及必要时兼差指挥的事项,"只限普通难度",开荒先去交点修装费别害怕,边打边看都可以,这里只说明注意事项 文长但是TND远近选自己要注意的就好,跟你职业无关的以及你认为的碎碎念复制贴上后删掉,瞎子才闪不掉的,单纯分摊的基本不

主要是实际应对以及必要时兼差指挥的事项,"只限普通难度",开荒先去交点修装费别害怕,边打边看都可以,这里只说明注意事项

文长但是TND远近选自己要注意的就好,跟你职业无关的以及你认为的碎碎念复制贴上后删掉,瞎子才闪不掉的,单纯分摊的基本不做说明XD

主副T的部分所谓换坦机制需要两T商量,111都可以,没把握的真的装团队助手比较快,除了队长报警以外,只要打开,BOSS的技能是有时间监控的,至于普遍要求木桩3K算是个基本熟练度,影响度后续会说明,开荒都低标装等的话就不要+0洞洞装了,除非你准备当小红花专门去躺,机制型请优先处理机制,DPS? 你XXX,但是DPS太扯你也没下个阶段

古剑奇谭网络版普通难度界桥太华临场应对

界桥

1号石头人,机制型,DPS不足的惩罚是你可能要打2次小游戏,运气差的话即使保持移动都可能有人吃到随机子弹挂掉,分摊点在BOSS前面,远程别跑太远(现在开始团本有关距离的天赋残卷换掉算了)冲撞有箭头,蠢近战才会去追,有报警,喷泉跟追尾飞弹报警时只要你有保持左或右移动不停不会吃到,飞弹指挥最好喊退散,因为玩家移动会互相干扰,伤害是地板,左右侧移都可就是不要用退的,"要撞到人才用闪避",FPS需要压枪,捡子弹可以F连打,但是捡到了就停别害人没子弹

2号熊怪,毫无智力可言,第一块护甲掉落以后要靠近护甲打,分摊就分摊,有箭头的躲护甲块后面,阻扰判定很大不用怕,远程可以在护甲后面输出,怪光线旋转贴身跑,也可以闪身穿过,怒吼AOE开减伤(其实没差就是奶累)王要捡护甲(红线)远离落点,DPS低的后果就是硬度难削要打更久

3号南薰跟他的牛,机制型,莲花只给近战吃,预留给奶妈,远程不要手贱或是拼DPS捡起来进25米圈,那怕满地都是也宁可发呆!

来自南薰的伤害很大,没第一时间发现暴毙的近战很多,也看过没捡莲花的,然后就是注意打断猛冲,幻境处理可以标一个N,D配合他缩成一个点合体打,不要无脑等N驱,残血现身后主T把真怪拉开,副T遛狗,单嘲不知道是啥的请接受冷眼...DPS低的后果就是奶妈负担更大,要打2次幻境,初始阶段怪没聚好就抢会出问题,无脑乱尻的点他名,4号小伙伴*4,DPS狂暴型,半机制,平均DPS 2K就可以打,"2K跟3K打起来天差地远请注意",副T处理斩风要注意距离跟方向,卷云3段距离主战场跟重剑(必须开减伤)方向会对主战场造成困扰,其他不管

天罡很帅但是是送头的没啥好说,妙法"远程"点名同一号喷泉处理,保持移动就不会吃,喷完站火堆旁边,如果"直接吃了必须立刻开解控",浮空会一直烧,必杀警报出现立刻"先开减伤去吃1-2层火然后离开",龙卷风出现先专心闪,扩散后远近都可以冲进去打

司命指挥最好出现就提醒加血要打断,宠物晕倒后T拉开,继续输出

摩罗出现远程最好优先处理,用破金身强的小招打晕就好,狂暴阶段指挥提醒闪鸟,出现空隙以后可以闪身/突入/免控进中心狂打,打完后斩风就是送的,除非有人在人群里敲不动如山...打他只有之前DPS太低造成分摊活人不够才有威胁

太华

小BOSS有老手会说明,这里不解释...反正有个不打有个GY卡地形打1号无翅,机制型,分摊请靠近,尤其是远程,不要让近战去追,3段击退第2段开解控同时向前闪身刚好

金球,14人3颗,所有DPS都去"2段跳抢",远程先注意有没有球没被看到,用技能全力赶去补位,上去以后如果有准备牺牲工具人就让他挂机,"需要按CTRL用滑鼠选取挂机仔",射完30颗后,要等那个"30子弹""BUFF""完全消失你才可以下来",半场雷电简单应对方法,他会扫一条从边缘至中间的红线,红线不在你这半场管他去死,红线在你这就准备开减伤,"不开减伤也不会死,不要因为想赶路死在中间线",拼图不用跟着闪,伤害只有最后扇形,算不准也有时间看到组合完毕再闪躲或跳跃

2号美少女,机制型,"所有人去贴BOSS",被点名的不要动让其他人闪,坦克4层帛星必须换坦,主要难处理的是地刺跟十字...地刺,往一个方向跑,出现一个以后转90度就像口字不要停,如果吃了,出现箭头后必须开减伤,开荒大机率事故吃超叠伤害,十字排雷,要排雷的人将"夹角"对准主战区后退,退的越远越好,

啥是夹角?小学生专心念书早点睡!

如果开始连锁反应,光喷就饱了,奶妈超常发挥也只能救一次场,幻影阶段迅速集合方便坦克拉影子,然后看有没有自己,没有就无脑输出,有的话别打到自己,"没机会就发呆也好",打完你就赢了

3号南薰的走狗跟囚犯,机制型,T拉他朝正上,近战站左右,远程站下方,随便打别爆发,明显著火的准备吃转身扇形的群猎,需要留3个,N不要群驱,画面表现为一堆火舌,如果之后还有BUFF才驱散,全力输出,然后会有一个跳跳跳,无解,必须所有DD开减伤给N全力加血,全体吸就很简单了,被击退后"倒地时开减伤解控",牵丝的鸟出现后"过几秒"有的人头上会有小红球,很难看到但是一定要看清楚,有球的人不能两个撞一起,尤其是在顶鸟的路上,也不能被BOSS打到,没顶到就RE,有时聪明人开减伤的多,战线没崩可以继续打,最后阶段不吃DPS,之后近战抢冰球,远程风筝冰球,因为会抢所以问题不大,冰圈开始缩小,所有人贴近BOSS,只要不跟T同面向就没事,无狂暴,等于过了,DPS太少,进最后阶段太慢,要打2波鸟

4号鸟人,机制型,标准废物

T被藐视了必须换坦

大圈无视,小红圈不准吃,打到他飞天

分摊请注意,第一个圈是瞄准N,远程DD建议去展现爱意替N上天,第2个蓝圈才是真正伤害,必须分摊,不要第一个蓝圈事后就跑!上天后不管T要够硬还是N要够力,群拉再A最简单,阳炎点名请注意,那怕你是DPS冠军,拉到场外0输出也是功臣,杀完降旗,红黄蓝紫,精美攻略说明的很清楚,对我等台客全是废话,现DPS开荒紫色杀不到,所以是红黄蓝,红会造成持续性的强大伤害,"但是"

如果奶量足够,对拉点名阳炎处理困难的脚残队来说,可以黄红蓝,注意打断可以减少麻烦,火旋风1+1后爆炸消失,不要往内圈拉,主动拉,往外拉,用走的,接触前闪身你会发现距离刚好,远程处理,如果失误,请近战头上出箭头马上去处理,忙输出?输出你X哩

3个没打完,RE,打完,T注意破甲换坦,注意分摊就已经过了,还有剑心就拉DD起来打,至于紫色..."绝对不要交解控",那怕你是DPS超神!快死的时候可以打队友吸点血,因为普通难度死得很慢也不怕他换人控制,用轻击苟且偷生到时间结束换人,你要是用大招耍白就等着被喷吧

希望这个可以帮到有需要的人,至于机制型的定义,如果有无符洞洞装寄生地雷拿这个讲古的话,请投票吧

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