齿轮是无课金玩家的好朋友,今天我们来学习一下它的伤害是如何计算的吧(不考虑爆击)。接下来,我们会以等级七的齿轮骰子作示范,有兴趣的同学可以代入不同等级的数值。
齿轮骰子数值(可代入不同的数值)
基础伤害(damage) D = 200(游戏内升级+50)
连接伤害增加率(connected increased power) I = 3.4% (游戏内升级+5%)
幸运的是齿轮骰子的攻速是一秒,所以DPS = 伤害,接下来我们只会无区别地使用“伤害”,而齿轮增加点数后也只需要乘上单点伤害。
游戏内提升LV的数值
我们以D(n)及I(n) 表示LV.n 时的基础伤害及连接伤害增加率,计算方法为
D(n) = D + 50 × (n-1)
I(n) = I + 5% × (n-1)
例子:LV4时,D(4) = 200 + 50×3 = 350,I(4) = 3.8% + 5%×3 = 18.4%
什么是连接伤害增加量?
连接伤害增加量(connected damage increment),为每个连接的齿轮骰子所增加的伤害,以C(n)表示LV.n时的数值。
计算方法为C(n) = D(n) × I(n),这个数值会随着游戏内提升等级而提高。
游戏内不同LV的连接伤害增加量
LV1: C(1) = 200 × 3.4% = 6.8
LV2: C(2) = (200 + 50) × (3.4% + 5%) = 21
LV3: C(3) = (200 + 50×2) × (3.4% + 5%×2) = 40.2
LV4: C(4) = (200 + 50×3) × (3.4% + 5%×3) = 64.4
LV.MAX: C(5) = (200 + 50×4) × (3.4% + 5%×4) = 93.6
相连骰子伤害
设k 为已相连的LV.n骰子数量,则单点骰子的伤害为A(k) = D(n) + C(n) × (k-1)
来看看实际例子好了,现在是LV.1,你只有一颗孤单的齿轮骰子,伤害就是A(1) = D(1) + C(1) × (1-1) = 200 + 0 = 200
后来你有两颗齿轮相连了,值得注意的是这只表示一个相连的齿轮,所以公式里的k需要减一,单点伤害是A(2) = D(1) + C(1) × ( 2-1) = 200 + 6.8 = 206(只取整数部份)
练习题
幸运的你有13颗相连的齿轮骰子,而你已经在游戏中把齿轮骰子提升到LV.MAX,所有齿轮骰子的点数加起来是18点,试计算你的齿轮骰子总DPS(伤害)。
题解
首先我们知道LV.MAX的连接伤害增加量是C(5) = 400 × 23.4% = 93.6,单一点骰子的伤害为A(13) = D(5) + C(5) × 12 = 400 + 93.6 × 12 = 1523,所以总伤害为1523 × 18 = 27414。
恭喜你看到这里,希望你对齿轮有更深的认识吧!有任何问题/错误欢迎底下讨论,祝大家早日抽到想要的传说骰子。