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破坏领主血量核轰流玩法

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/03/18 17:01:06 字体大小:A-A+

​此BD为本人自行开发,无参考国外任何BD,因本人英文不好也不爱照抄BD,无乐趣可言,在防御面攻击面或多或少有不足之处请见谅,装备以及命运之门搭配之间一定会有所谓的磨合期,此教学不会教你怎么度过前期,对,就是不会!!!

本来没有很想发,只是之前某次反应还蛮热烈的,也有热情者私信,想想反正也破台了,那就发篇心得文来炫耀分享一下。喔对,没影片,我是真的很懒得拍(绝对不是我怕一直翻车),所以只讲原理。

二、注意事项:

1.本流派吃操作(跟怪对A可以不吃,某些招一定要闪,因为很懒所以不举例,死久就知道了。)

2.本流派不玩试炼腰/异常伤害,但是会手动施放不洁印记(94不爽玩过强装,但我没说我不放)。

3.想速刷者可以上一页,这流派就只是纯粹体验正常游戏的流派。

4.187无垢是用抖着过的,顺顺刷约5分,不顺10分,吃操作反应,反正可以刷151/154无垢就好。

5.此篇幅只纯分享我玩的流派,ES流、物质流皆不纳入考量范围。

三、附上人权图:

请不要问我为什么是女生因为捏的人是我家闪光

请不要被最大伤害迷惑,此流派爆击全出含不洁印记,顶多"3000万"(要更高伤请操考别篇ES派)。纯血量只是因为我玩不惯ES流,否则以输出来说ES是海放血量的。正常输出约900~1000万(爆击) 1400~1500万(印记+爆击) 2800~3000万(印记+爆击+花俏架式)当然是可以配出更高伤害的规格,只是考虑生存面就此作罢。

三、伤害来源分析

我怕我说到这根本不会有人知道我在说什么技能,先介绍主角技能-主宰

此技能能玩是因为"本身伤害并不低" ,也就是基础伤害算很高,看技能后面说明,我个人是解读成"若盾牌未受伤害状态下引爆,会造成最高伤害"

讲白话就是:要打出最高伤害请瞬间引爆盾牌谢谢,小弟我本身是玩火系盾(因为红色就是帅),所以符文一律长这样不会有第二套

眼尖的玩家可以看到我有复制此技能,可想而知这个技能是独立延迟的才怪,此技能为共通延迟,所以复制无效(对我知道我欠揍)。

此技能如果"不论符文" 可以吃到的伤害词坠约有:

X%伤害

X%爆击伤害

X%元素伤害加成

X%火焰伤害加成

X%物质伤害(加成认为不明显)

能量护盾伤害(当下能量护盾越高、伤害越高、此加成最显著,但在这篇不谈(因为弄装很麻烦) )

-CD (降低技能冷却时间)

不洁印记(冲进怪群之前随便点1.2个你秒的掉血量又不偏低的小怪,会帮你省很多事)

印记请爱用符文:

红字部分为我开发的流派所吃的伤害词坠绿字为共通,不洁印记是非常重要的增伤(约莫50%总伤),打王打群怪必放。

个人认为词坠的重要性:

-CD=爆击伤害(含爆击机率)>元素伤害=火焰伤害>%伤害

四、命运门以及机制

对,这是最多人请我分享的,但是我觉得没什么意义,毕竟只能提供方向,因为我们的装备不一定一样,所以点法上肯定会有所区别。不打算全部标出来,找两个定位点即可,大家即可自己转出来。

分析机制:

说这个之前我要先说命运之门只要含有"攻击伤害加成"(不可有武器二字)通通对此流派有增伤影响

先从左下开始说起:

王牌(60%爆机率,还是路过,不点可惜,毕竟此流派就是吃爆击)

武器大师(专拿防御面的格挡+效果.血量以及机率倍伤(无法百格前请先用忠贞) )

百格&高格挡效果为优先,死人没输出,尤其是单刷!!!

鸦之宴(吸血好用应该不用我多说了吧)

在来是比较特别的 士兵(再生之风)

此命运门是用来搭配右上角的突围者(禁行船舶&救赎之锚),也就是所谓的防御机制( 花3点,低血量下可以秒回万点血)触发前是秒回6000左右,触发后:

你可能会疑惑,我靠喝水或是吸血即可,但是高楼层怕的就是万一,一个LAG就是死去。

加上有98%是我懒得喝水,对,你没看错,我,就是懒,我连水都懒的换命水,怒气水喝到底!!(对走位有自信者这些都可以省下来投资伤害或是另外的生存面)

再来从右上开始说起:

该拿的冷却时间以及生命.爆击机率.伤害能拿就尽量路过拿,本流派点数就是穷到不行,点下每一点都要有理由,因为越成型,装备词坠需越有取舍,

禁卫-无私的勇气(可拿格挡.效果.触发全抗此为防御机制之一,长时间保持25%全抗)

禁卫-无君者的庇护(低格盾必点的格挡一低就必须牺牲宝石孔,除非全部都用宝石撑)

禁卫-神圣誓言(防御机制(虚弱)以及拿格挡%)

禁卫可以说是盾派必点,对我来说命运之门就是必要的点出来后,主生存副伤害,因为很多很多的伤害你可以从宝石获得。

突围者,核心之一

如果你打算全重甲,救赎之锚系列还是得点,双倍全抗+%随便撑直逼2万,如要走重甲派,再生之风可以略过不点(本人我是走斗士装所以必点,因为我懒的喝水)。

此圈要防御有防御,要伤害有伤害,因常态百格所以不点狂热战旗,如果本身盾牌格挡机率不够高,格挡率伤害加成的点数也可以省下来,禁行船舶部分也是选点,因为我赶路都是靠技能,所以长期都是满格,除非要闪大招,否则都是用脸扛怪,很推荐点,毕竟只要两点就能换来常态的100%全抗.1%生命恢复.60%伤害,鞋子建议选高跑速的来降低副作用。

这是目前用的鞋子跟盾牌,某些词坠伤眼仅供参考。

中间的行刑者只是为了拿爆率爆伤,若装备有弄起来或是生存不够可以不点 ( 但至少拿门口那点,CP值高 )

隔壁的蓝点-三元神谕也只是路过拿个抗性跟元素伤,无情绝杀的60%爆伤不多说,尽管被砍,还是很值得点(而且又很近)。

最后是狂怒之子,玩这流派不点这个,伤害会直接腰斩。

请保持爆盾时怒气维持750以上(喔对小点的10%格挡很凶,必拿,其他的只是为了增伤)

如果不会维持高怒气怎么办?

请参考这张谢谢,补怒补血拉怪三个愿望一次满足,直接拉好拉满然后放核弹。

其他命运之门天赋不多说,可以自己点看看,这类型游戏本就是自行去点出天赋领悟那个醍醐味。

最后补充一句:此命运之门的点法绝对是跟着装备走,装备跟不上照着点一定吃土吃好吃满。请依照自身装备欠缺程度去点出需要的命运之门(我没说别的不行,走出自己才是最棒的)。

五、装备挑选事宜

此部分我打算草草带过,因为并非每个人装备都可以弄到一样的,装备不同命运之门跟装备插的宝石肯定会有差异性。

我只挑优先挑选的词坠说。

头、盔甲、裤子>>>以-CD为优先(第二顺位请优先选抗性/爆击率)。

最高-CD为头甲裤各40%+天赋30%=150%

头+盔甲请示先决定好自己要走重甲还是斗士派

戒指>>>爆伤30%戒指为基底,然后去洗你缺的词坠属性。

项链>>>随便一条(最好是全属性),词坠一样挑自己想要的即可。

腰带>>>挑爆率/伤害的(同戒指项链)

(通常戒指/项链是主要伤害跟存活来源、怕死就优先抗性/命,再慢慢微调)

盾牌(上面已经有个范例图片惹,当然你也可以选择伤害性的盾牌)

武器(只需要匕首,最好自带爆伤+爆击机率)

肩甲/臂甲(看缺什么补什么,通常我都是选择全抗&爆率,其他都为次要)

六、配点分析

其实这是个很模棱两可的地方,简单概括一句就是,血量8万起,其他随便你。

认真说,血量至少要够撑到你下一次放技能的时候(要是你有够会逃跑就随意),此流派爆率超过70%后请不要再投资了(但是你可以在装备上投资爆率去降低你投资在勇猛的点数),通常60%开始就会出现瓶颈,请自行斟酌(生存与伤害两边里外不是人)。

七、后记:

其实认真来说这流派并不强势但也是不会弱到哪去,至于法国人砍不砍,是随意惹,至少我做到不依靠任何过强流派以及试炼腰带做到通关了,只是希望这游戏的平衡以及BUG能再做好修正好一些,连线品质也是重点之一啦,我也是断的不要不要,随着破台之后,这游戏就很少开过,从热度强盛到打入冷宫的速度..不胜唏嘘,希望未来这游戏能够再多长进一些让我开发出莫名其妙的东西来,这是我献给这游戏的第一个心得,不希望是最后一个啰,谢谢你的观看。

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