很多人问如果没有狂战可以开居吗?我现在4L9H3S,在苦行情况下(以超越Boss装低级+10)
1:L狂战,根本就是神
2: L魔术,2难度出奇地还可以
3: H狂战,1难度可以轻松生存
4: H弓手,1难道自己一个有点困难
5: H魔法,困难
6: H 圣骑,你是来乱的吗?
我自己相信狂战的强势在于超越Boss装把所有攻击变成Critical,所以打一下回一下,体力你可以支持到一下就可以了。
但话说回来,我现在也是在达人难度,6个垃圾卡在洞穴。3个在破灭,4个在亡者,之后的在侵略。好像冲等快一点。苦行小怪经验不多,难打,好像不太会掉超越最后的装备的材料(没有心机试)
四个职业强度如何?
A:狂战士:攻速技能收益极大,目前较为公认的第一输出角,升级效率良好。
游侠:单体攻击型选手,技能爆发较高。
圣骑士:前期练级慢,但是后期PVP/地宫不可或缺。
法师:群体攻击型,有减攻速的控制技,算是团战型选手。
职业 前期弓手,狂战升级比较快,过渡也快,法师其次,圣骑的话emmm建议重刷,后期狂战输出主力因为后期装备很多吸血的词缀,所以输出高=肉,圣骑就显得更垃圾了。 所以开局建议刷个传说狂战(攻速可以蓝色,因为狂战有个加4倍攻速的buff技能很容易超上限)+数个英雄/超稀有狂战,属性只要是橙色攻防就行,其他的都是加分项(狂战后面还有个必定暴击的装备所以暴击属性也可以忽略不计,不过我现在还没到苦修难度不知道后面的装备还有没有这个词缀).
职业特性:
野蛮人:攻速快,带控制,前期刷怪主力,中期一身加攻速的装备,无敌起飞。后期有吸血技能,估计是四个职业里续航最久的。
法师:皮脆,血薄,前中期就是个弟弟,而且是属猫的,等到逗猫棒出来了,法师方有出头之日。转世特性选双重攻击,中期开始就舒服点了。后期有群攻技能,是唯二两个群攻之一。
弓手:跟法师一样,皮脆,血薄,看着技能连射好像很猛,实际秒不了怪或只秒一只的话,真心不如野蛮人好用。核心装备,私以为是橙装武器里面的双重攻击那把后期有群攻技能,应该还行。没有传说的话,英雄级养一个也行,超稀有以下的就算了吧,感觉没意义。
圣骑:弟中弟!伤害是所有人中最高的一个(单次出手),但是攻速也是最慢的一个!而且进了怪堆里,还不如野蛮人持久,也是醉了。
中期无脑配狂暴武器,之后会舒服点。