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昆特牌滤牌技巧 昆特牌怎么滤牌

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/03/25 14:10:12 字体大小:A-A+

​我所认知的滤牌,任何方法,只要把牌堆中的牌挪动到其他地方,都是滤牌。包含了弃一张牌抽一张牌、打一张牌抽一张牌、从牌堆抓出打出、从牌堆召唤等等,为了方便分析,先忽略调度的影响,只看滤牌。

假设战力能发挥出等同或多于其费用,就算是高效率(或高性价比)。

假设总费用为165,则平均费用约为6.6。

举个例子,我用Ermion打出牌库中的蝎毒,假设所有的牌都有完全打出其效率,蝎毒打了6点伤害,Ermion本身两点战力,总共8点战力,但是这个费用怎么算?

比较公平的算法应该是全部都算,Ermion=8费、蝎毒=6费,总共14费,只打出6+2的战力,那么亏损由哪弥补?

因为平均费用是6.6,现在打出牌堆中的一张6费,变相的相当于让剩余牌堆的平均值增加了。所以要扣掉平均费用,才是这一回合的真正费用,也就是14 - 6.6 = 7.4费。7.4费可以打出8战力(或更高),效率极高。

各阵营都有一张8费2战力,能力都是打出牌堆中的一张牌,以这种方法计算,这类8费2战力的牌的效率都是极高的。

以这张为例,13费用打出两张陷阱先不论松鼠党的大多平均费用是否有达到6.6,假设有,6.6+6.6=13.2,看似大约平价,但万一打出的陷阱不合时宜,就结果来说非常亏,变成为了滤牌而滤牌,胡乱爆发,消耗牌堆潜力的动作。所以这张很少人在用了(除了我以外)。   

同样的道理也可以套用在传送门,传送门拉出来的东西一定是要有用的,不然就是亏损,不要为了滤牌就乱带传送门。

再举例,罗契的光头召唤牌堆里的两个光头,假设不考虑领袖能力,单只看此牌所提供的点数。

罗契本身4战力+2伤害,生成的光头4战力,召唤牌堆当中两张光头4+4,总共18战力,总费用为12+6+6=24,扣除6.6 x 2 = 13.2 (妹控王的平均费用是6.6),所以罗契本身的性价比约为11费18战力,非常高(换句话说Foltest的领袖能力可以让罗契的实质战力高出费用7点)。

怪兽的Naglfar兼具抓牌与节省未来调度的功用,9费虽然高但非常值得。

但我刚回坑的时候有遇过某些玩家很喜欢用这种combo:先出Naglfar,打出丹德里恩,再用丹德里恩打出另一张金卡。

这种行为让Naglfar的效率完全浪费掉了,为了下回合留的牌现在出掉,然而多一张丹德里恩4战力在场上看似当下赚到,但实际上丹德里恩的位置完全可以塞进一只大怪兽。

浪费未来潜力,把Naglfar变成一张单纯的9费滤牌已经很浪费了,而丹德里恩的效率亏损大约为12-4-6.6=1.4。

费用=9+12+x,战力=4+x,粗略估计,21+x-4-x-6.6-6.6 = 3.8,总共亏了3.8费用。

最后,比较群岛的弃牌领袖能力与下个月即将推出的新能力。

弃牌领袖能力。每轮弃一张抽一张,打出一点伤害。假设弃掉的是4费牌。平均牌费为166/25=6.64,每次的弃牌动作就相当于清理一张4费牌,4 - 6.64 = -2.64 ,这要换个想法,2.64的费用换算为2.64战力,再加上1点伤害,也就是3.64战力,三局加起来大约有11点战力,这个领袖能力在数据上其实不输给大多领袖能力。

下个月要推出的群岛新领袖能力:「把牌堆中的单位挪到坟场,打出该单位同战力点数的伤害。总费用为165。」用我建议的算法,战力减费用,再加6.6,例如茱塔,8费12战力,领袖能力用在她身上相当于10.6,不算特别高但也不差。如果用在乌鸦之母身上,假设三轮都有使用炼金术召唤乌鸦之母,那么首轮就用领袖能力把乌鸦之母挪到坟场的效率=4+4+4+4-10+6.6=12.6 ,这样看来则是非常高,但如果首轮有抽到乌鸦之母,不该为了这个动作而把乌鸦之母调度走(毕竟乌鸦之母本身是高战力的牌),应该要替领袖能力准备其他的备用方案。

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调度与滤牌如何放在一起分析,我目前没有头绪,我只知道,若考虑调度的影响,可以放宽滤牌的效率门槛。换句话说,费用差距大的牌组,可以不用带太多滤牌,只需要带少量精准抓牌(例如圣旨或8费2战力系列),就算用我的计算方式看来是亏费用,也不影响强度。

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