新手刚加入玩几个小时应该已经收集了不少「奖励点数」,就是那个像钥匙一样的东西,这堆东西不是拿去商店消费,而是用来解锁「奖励册」的。如何获得奖励点数呢?很简单,现在每天登入、对战奖励、完成每日任务、解锁成就、赛季段位结算等等,都可以轻易获得不少奖励点数。
新手刚加入玩几个小时应该已经收集了不少「奖励点数」,就是那个像钥匙一样的东西,这堆东西不是拿去商店消费,而是用来解锁「奖励册」的。如何获得奖励点数呢?很简单,现在每天登入、对战奖励、完成每日任务、解锁成就、赛季段位结算等等,都可以轻易获得不少奖励点数。
新手可能对于奖励册很陌生,让我们以鼠人年奖励册做个简介。
这是「鼠人」年奖励册,应该是常驻的,目前只开放唯一的赛季树,点图示可以得知解锁所有节点可以获得「卡背」奖励。卡背就是每张昆特牌的背面,你可以每副牌选用不同的卡背。
点进去,可以看到这是起点,所有解锁由此节点开始,简单来说我们须先解锁前一个节点,才可以继续解锁下一个节点。
这个节点的图示是「矿石」下方有个2字,表示要解锁此节点,我们须花2点奖励点数,以取得100枚矿石。一般来说,比例是1奖励点数兑50枚矿石。矿石可以拿去商店消费换卡桶,100枚矿石换1个卡桶。
这个节点的图示是「碎片」下方有个2字,表示要解锁此节点,我们须花2点奖励点数,以取得80块碎片。一般来说,比例是1奖励点数兑40块碎片。碎片可以拿去牌组编辑器合成昆特牌,合成不同卡牌有不同的碎片要求,例如要合成1张普通史诗金卡要200块碎片。
这个节点的图示是「星尘」下方有个1字,表示要解锁此节点,我们须花1点奖励点数,以取得30堆星尘。一般来说,比例是1奖励点数兑30堆星尘。星尘可以拿去商店购买外观饰品,例如:「战场」、「头像」和「边框」等,或者我们也可以拿去牌组编辑器转化闪卡,就是那些有动画特效的昆特牌,这些动画非常优质。转化不同卡牌当然也有不同的星尘要求,例如要将1张普通史诗金卡转化成闪卡,要花费300堆星尘。
这个像羊皮纸的图示是「剧情节点」,下方有个5字,表示要解锁此节点,我们须花5点奖励点数。解锁后会开启左方的「剧情」,这些剧情有助于大家认识猎魔人的故事。至于实质奖励是浮动的,举例说解锁此赛季树的首个「剧情节点」,会获得250枚矿石、解锁第二个会获得300枚矿石。当然全部都解锁,就是花费20点奖励点数获得总共1400枚矿石。
接下来是这个像宝箱的图示,下方有个5字,表示要解锁此节点,我们须花5点奖励点数。可以获得特殊称号「鼠人」和160块碎片。称号会作为外观的一个组成部份显示,而不同称号有不同的颜色。
这个也是宝箱的图示,不过这次下方有个10字,表示要解锁此节点,我们须花10点奖励点数。可以获得特殊头像「鼠人」、90堆星尘和160块碎片。头像会作为外观的一个组成部份显示,大家尽情配搭自己喜欢的角色或符号头像吧。
最后也是宝箱的图示,下方有个10字,表示要解锁此节点,我们须花10点奖励点数。可以获得特殊边框「奶酪」、90堆星尘和160块碎片。边框会作为外观的一个组成部份显示,一般而言每月赛季轮替的限时边框都很有特色和气势,个人认为边框是最能突显自己个人化外观的组成部份。
以上,就是奖励点数和奖励册的简介,让各位新手有所了解。
我记得自己初玩时,也对于奖励点数和奖励册的概念一头雾水,甚至试过解锁了一半每月赛季树却因赛季更替,来不及解锁余下的赛季树节点,白白失去了限时的特殊赛季奖励,不禁懊恼。希望新手们前车可鉴。