这部分是分享我平时判断领袖能力强弱的方式,仍然有许多领袖能力是我还没有足够经验去判断的,例如我从来还没玩过的辛迪加。
领袖强度 =「领袖能力与相关卡牌所提供的即时点数」+ 16 * (总费用- 会被领袖能力滤掉的总费用) / (25 - 会被领袖能力滤掉的总牌数)
可以直接拉到最下面看结论。
用这种算法的用意,就是每场游戏都是由25张牌当中出16张牌(Matta的效果先不考虑,那是属于她单张卡片的特效) , 所以按照公平的费用期望值,就是压缩后的牌堆当中取16张,每费用与战力点数的公平性价比默认为1:1。最后再加上领袖所提供的点数,就是每场游戏理论上能打出点数的期望值。
领袖强度也只能说明其潜力,实际强度还要再看各阵营卡片的性价比强度。
以下举四个例子。
此领袖多打出一张卡,但不能直接用打出的卡的战力直接衡量。
这里就要再把式子调整一下,因为选这种能力的玩家都是要搭配特殊combo,所以我把其中一张卡拿出来与领袖能力结合起来当成一张,剩下15张卡再用普通方式平均。
打出的该combo费用通常都是14费的剧情+5费攻城器、成功时的效益通常有22,则该领袖能力为15*(162-14-5)/(25-2) + 22 = 115.26。
这个能力不只能用在剧情,还能有其他功用。
通常都是打出5费的铜卡,假设5费铜卡大约能发挥5的战力,那么+2且zeal以后就是9。
16*(166-5)/(25-1) + 9 = 116.33。
如果是直接配合剧情,且所有攻城器只有白板数字,能力都没发挥出来。
15*(166-5-14)/(25-2) + (4+6+4+(4+3-1))= 115.87
最近很流行的帝国领袖能力,通常会搭配Affan Hillergrand,使其从牌堆中跳到场上。
16*(165-9)/(25-1) + 8 + 5 = 117
精准打击到底有多强?
16*(164-5-5)/(25-2) + (3+2+6) = 118.13
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以上的四个例子的数字很难直观的判断,现在用简单的估计方式,和提供额外费用是15的领袖比较,把该数字扣除16*165/25,就可以视为领袖技能提供的点数。
Pincer Maneuver: 115.26 - 105.6 =9.66(攻城剧情)
Mobilization : 116.33 - 105.6 =10.73(非剧情)或115.87 - 105.6 =10.27(打不到单位的攻城剧情)
Imperial Formation : 117 - 105.6 =11.4
Precision Strike :118.13 - 105.6 =12.53
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其它则是我按照经验主观的判断:
Sacrificial Vanguard: 115 - 105.6 =9.4
Second Wind:117.7 - 105.6 =12.1(圣树)
116.75 - 105.6 =13.15(海野猪达格打8个其中3个有伤)
Arachas Swarm:11
Deadeye Ambush:118.6 - 105.6 =13
Force of Nature:8
Tactical Dicision : 115.875 - 105.6 =10.275(剧情帝国)
Double Cross :115.88 - 105.6 =10.28