骑马与砍杀2游戏中的核心机制我们一定要优先了解,那便是这里所说到的属性—技能—天赋,下面小编就给大家说明三者之间的关联。
《骑砍2》的核心机制属性—技能—天赋谈起
《骑砍2》改变了《骑砍1》以人物经验为输入—技能加点为输出的刷子模式。她改成了以技能经验为输入—天赋加点为输出的模式。这样不仅延长了单局游戏的寿命而且大大增强了自由度和互动性。我们将通过游戏流程模拟来说明这套系统。
大致流程-(角色面板图1)点击角色界面-快捷键C(标1);
名字下面的那一条是角色经验(标2),属性点(标3),技能专精点(标4);
属性点加在最左边的属性上,共有6种属性:分别是活力;控制力;耐力;狡诈;社交和智力(标5),是《骑砍1》力量/敏捷/智力/魅力的拆分重组;
每种属性有三个对应技能,合18个技能(标6);
不同的技能有对应的方法来提高经验-提升等级;(标7)
等级的提高将会解锁更高级的天赋;(标8)