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骑马与砍杀2六大派系介绍

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/03/31 17:00:26 字体大小:A-A+

骑马与砍杀2游戏中主要分为6个不同的势力,还存在一些小的派系,这里主要给大家介绍卡拉迪亚帝国(分西、南、北)、弗兰狄亚、巴坦尼亚、斯特吉亚、亚斯莱以及库吉特,它们都拥有自己的文化、政治制度,驻扎在地图的不同位置,同时也都有着自己的优势与劣势,下面我们就来了解这6大派系的背景。

卡拉迪亚大陆

六大派系

骑马与砍杀2六大派系介绍

左至右,上而下分别是

巴坦尼亚、斯特吉亚、弗兰狄亚、亚斯莱、库吉特

北卡拉迪亚帝国、南卡拉迪亚帝国、西卡拉迪亚帝国

国界地形图

骑马与砍杀2六大派系介绍

行政区划图

骑马与砍杀2六大派系介绍

卡拉迪亚帝国

Calradian Empire

卡拉迪亚帝国作为卡拉迪亚大陆名称的拥有者,他曾经是大陆上最强大的国家,直到数年前卡拉迪亚皇帝-阿雷尼科斯(Arenicos)遭到刺杀之后,整个帝国在继任者人选意见不同及内斗之下分裂成三个部分;他们分别是南方帝国的女皇菈吉雅(Rhagaea)-皇帝阿雷尼科斯的遗孀、北方帝国的元老院议员卢康(Lucon),以及西方帝国受军队推举获得皇帝称号的加里欧斯(Garios)。

帝国的军队在数百年战争的历练之下成为卡拉迪亚大陆上坚不可摧的战争机器,他们由强大的步兵、军团兵、弓箭手所组成,同时也拥有大陆上最令人丧胆的骑兵-铁甲骑兵(Cataphract),这一支精良的部队在群体作战时异常强大、即使在帝国面临分裂崩溃的边缘时仍足以震慑周边的外族使其不敢轻易入侵。

卡拉迪亚帝国基本上是揉合了东罗马帝国以及罗马帝国三世纪危机之下的产物;其中南方帝国菈吉雅、西方帝国加里欧斯,更是与史实中帕米拉帝国的芝诺比雅、高卢帝国的波斯图穆斯惊人的相似;不过在军事风格上则是继承自东罗马帝国,例如长矛、鸢盾、石弩以及铁甲骑兵等都属于中世纪风格的产物。

卡拉迪亚帝国就如同战团中的斯瓦迪亚王国一样,位于大陆的心脏地带,拥有强大的军事实力却同时也处于内忧外患之中,对于试图复苏帝国荣光的玩家来说将是一项重大的挑战。

弗兰狄亚王国

Vlandia

弗兰狄亚王国是一个坐落于大陆西岸的骑士、封建领主国家;王国的组成并非单一民族,而是由海外各地地佣兵所组建而成,他们的名称来源于帝国他们依照他们早期的领袖-弗兰狄恩(Valandion)来称呼整个佣兵群体,因而得名。

这群雇佣兵最早受雇于卡拉迪亚帝国,从南方大漠到东方蛮荒的山地都可以找到弗兰狄亚人作战的遗迹,直到些许年前卡拉迪亚帝国在财政窘迫之下只得被迫将帝国西岸的领土划分给弗兰狄亚人作为报酬;这群弗兰狄亚人在成为帝国的封建领主之后在西岸自力更生,逐渐成为大陆上数一数二的军事强权。

弗兰狄亚人拥有非常大的重装骑士、重装步兵以及重装弩手,他们血液中的战争之血仍然引领着他们的扩张与征服,王国除了职业化的专业部队之外也会使用农民以及民兵作为战场支援,这群民兵虽然人数众多但是素质低下,多少能作肉盾或前线支援。

弗兰狄亚以史实中的诺曼人作为原型,诺曼人作为中世纪最著名的佣兵民族,他们的足迹遍布整个西欧、地中海甚至中东、俄罗斯,而历史上的英国诺曼王朝,义大利的西西里王朝等都是由诺曼人组建的封建国家。

弗兰狄亚王国的德瑟特国王(King Derthert)所统领的国家并不稳固,他的国土是由一群大大小小的封建领主所把持,如果他能扫除障碍让整个弗兰狄亚上下一心,弗兰狄亚的封建骑士将能够碾碎大陆上的一切敌人。

巴坦尼亚王国

Battania

巴坦尼亚人居住在大陆西方的内陆山地中,在山脉丘陵的庇护下他们千百年来都过着独立自主的日子,不过面对北方的斯特吉亚、西方的弗兰狄亚日益强大,巴坦尼亚人所生存的故土也将遭受前所未有的威胁。

巴坦尼亚是一个由森林,山地以及诗歌所构成的国度,这里的居民身手矫健且善于打猎,作为森林之子巴坦尼亚军队拥有强大的长弓射手以及高地勇士,他们擅长埋伏以及游击作战,巴坦尼亚人深知在面对帝国以及弗兰狄亚等军事机器的推进时以卵击石绝对不是明智之举。

巴坦尼亚是一个以塞尔特为原型的部落国家,他们的人民浪漫聪明且狡猾,他们的国王-卡拉达格(Caladog)更是深谙此道,巴坦尼亚就如同多数的部落王国一样,他的结构松散不统一,在面对弗兰狄亚以及斯特吉亚的威胁,如何将王国统一在一面旗帜下成为国王必须对的课题。

斯特吉亚王国

Sturgia

卡拉迪亚大陆北方拥有丰富的毛皮、铁矿以及琥珀等资源,不过冷冽的寒风却又使人望之却步-除了来自海外的诺德人,数世纪以来他们靠着毛皮,铁矿以及林木资源再卡拉迪亚北方大地上经商,同时与北方的原住民在不断的通婚,联合之下逐渐组建成一个王国;新兴的斯特吉亚王国在不断并吞地方部落成为了北方最强大的势力,并准备将他的利刃指向富庶的南方。

斯特吉亚拥有强悍的步兵战士,他们的狂战士更是整个大陆上最为狂暴的野兽,他们使用大斧突破所有意图阻挡他们的阵线,同时他们的骑兵也拥有不俗的作战能力,能够在战场上包抄夹击,给予步兵足够的火力支援;斯特吉亚最大的弱点在于缺乏强大的射手,斯特吉亚所使用的单体弓在缺少优良的制弓技术下显得相当乏力。

斯特吉亚就如同历史上的基辅罗斯一般,一群北方罗斯人(维京人)沿着北俄罗斯的河流深入内陆,并与当地的斯拉夫人、突厥人甚至里海、黑海沿岸的阿拉伯人经商,这样流离经商直到西元九世纪维京人留里克在诺夫哥罗正式建立第一个罗斯公国才结束。

斯特吉亚王国看似强大,不过他们新任的领导者拉格纳夫( Raganvad)似乎无法服众,他手下的大公们并不羞于向年轻的国王表达不满,也许这个新兴的王国现在才开始面临真正的挑战。

库吉特汗国

Khuzait Khanate

位于塔纳西斯大湖(Lack Tanaesis)以东,是一片干燥的大草原,帝国在数百年来都深知这片草海是无法征服的,对此帝国在边境上做了些简单的驻防以及贸易点,试图利用贿络及挑拨的手段来保持国境东方的和平。

东方的草原部落清楚的知道帝国只是再利用他们来博得东方国界的和平,不过各地的酋长为了个人的利益并不把帝国的狡诈当成一回事,直到来自更东方的库吉特部族入侵,将大湖东岸的草原部族歼灭殆尽,同时也让帝国数百年来的心思化为乌有。

库吉特汗国的军队可以说是大陆上机动性最强的作战机器,他们的弓箭手在马匹上来去自如,在面对惯于正规作战的帝国来说完全无法理解,同时库吉特汗国也拥有可怕的草原骑兵、复合步弓射手等,远程火力是库吉特汗国最强大的武器,但与此同时库吉特的近战步兵单位相对的弱势,在正规战之中只能依靠手持方盾长矛的牧民阻止敌人冲击。

库吉特汗国是由历史上众多草原民族的复合体,装甲以及脸孔上混杂着蒙古人以及库曼人的外观,但是历史的大背景较接近罗马帝国末期的匈人或更后期的阿瓦尔人,库吉特汗国在荒野上可以说是所向披靡,不过在深入帝国内陆所遭遇到的厚重城墙及大城市并不是他们所擅长的,他们也许能够独霸东方草原,不过如果要征服整个大陆的话就需要端看领导者如何克服了。

亚斯莱苏丹国

Aserai

帝国南境,佩拉索斯大湖(Lack Perasos)以南是一片荒芜的沙漠,就如同帝国对付东方的草原牧民一样,帝国在南方大漠也是不断的贿赂、挑拨各个部族以利于帝国南方的和平,不过随着近年来帝国的分裂、衰败,这群沙漠部族才决定结合起来共同推举一位苏丹,来领导他们面对帝国分裂后的卡拉迪亚大陆。

亚斯莱作为沙漠部族,他们的勇士在各方面都有着相当不错的战力,他们的步兵擅长使用标枪以及矛垂、战刃或大斧,弓箭手也拥有非常强悍的战力,除了步兵弓手之外亚斯来还拥有整个卡拉迪亚大陆上唯一的奴隶兵制度,这些奴隶兵骑士通常会被训练成苏丹的护卫或者是军队的中坚战力。

亚斯莱也是大陆上少数擅长驾驭骆驼的民族,其中贝都因人更是其中的佼佼者,骆驼除了当作驼兽之外也有相当作战能力,他能够居高临下攻击下方的敌人,也能在沙漠中畅通无阻。丝毫不受沙漠中恼人的沙尘暴影响。

亚斯莱的历史原型来自前伊斯兰时代的阿拉伯,当时的阿拉伯世界信奉多神教,就如同一千零一夜的世界一样充满着精灵以及妖魔,在这个时代各地的酋长以及宗教领袖把持着自己的利益而互相内斗不已,亚斯莱苏丹国站在历史的十字路口,做为文明边陲国家能否真正团结整片沙漠地的部落到一面旗帜之下,决定未来是否能够入主卡拉迪亚大陆中心,或者是继续在沙漠中互相争斗,继续做一个注定消失在历史中的边陲民族。

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