骑马与砍杀2随从也就是追随者人数还比较多,那么哪些人成为随从会让你更有优势,哪些随从的能力属性更加出色呢,所以这里把已经发现的随从找出来并附上它们的基本能力与属性。
随从属性一览:
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初玩游戏的一些感想:
1.很多人吐槽就是重制版的砍1,但是我觉得还好,毕竟我玩到现在还感觉挺有意思的,也发现了一些新系统,和烤肉社的新想法,比如说家族啊,自定义锻造啊啥的,而且骑射的AI真的强悍,可以想象烤肉社在接下来的一年测试期内还是会有很多值得期待的东西放出的,作为老玩家我想说,等得起
2.优化方面真不觉得有吧友们说的那么差,我的配置是16G 2400Mhz的内存,RX580 8G的显卡,游戏进去默认全高,也不感觉卡,驱动后台反馈的数据是平均53帧,可能是被垃圾u拖得后腿
3.说一下小BUG,海寇藏身处附近不仅不刷海寇,而且围剿海寇藏身处还会出现无限读条,坏档的恶性BUG,害得我回档亏了4000多第纳尔(以前就不会跑商,现在也没琢磨透)各位要注意下这个BUG
4.关于对mod的畅想,我在想新引擎是否能够像老滚5一样能够支持强大的mod,其实我比较喜欢把风云三国,16世纪北半球,泡菜啥的叫做剧本。我想说的mod是那种,单独修改游戏原版剧本的小插件,让原版获得新功能,比如说羊产羊毛,村庄可以耕地,种菜施肥之类的,甚至针对原版剧本出的服装或美化mod(娘化海寇懂我意思吧)
5.总体来说这次我还是很满意的,毕竟本来就热爱它攻城略地砍砍砍的玩法,更多内容的加入当然是锦上添花,我比较希望能够把再注重一下生活细节方面的内容,比如说加入疾病、烹饪,畜牧,耕种的玩法