骑马与砍杀2间谍任务相信很多人都有纠结过,不是因为有多难,而是比较麻烦,最后的投入与回报也不成正比,所以以下是做间谍任务的相关技巧,给大家参考自己要不要试试的。
间谍任务的通用攻略:
接到任务后,要去对应村镇的街道内或者酒馆中不断尝试与多个平民村民镇民对话,有较小几率对方会透露给你一条关于间谍的信息。(不用理会那些什么间谍要计划逃走的废话)从村民那最多能得到三条提醒,包括了头发、胡子、伤痕、武器等信息,集齐以后进入村镇,按Alt会有三个箭头地点(目前是英文,如clearing之类的)是暴徒的集结地,每个集结地会有一个腰佩武器的竞争者。亲自去集结地现场,凭信息确认三个地点中的某一个竞争者是间谍,靠近与其对话开始决斗即可。
巷子不止一处,标英文的只是特定的地方,有些地方没标记,一样会有可能在,自己多转转吧。这任务我也特意研究过,最后的结论就是也可以不做,投入和回报不成正比。
间谍任务的流程:
找镇民问了三个消息后,在后街下水道3个地方找人(按ALT后标记了1.2.3的三个英文地点)。三个消息里有两个是真的,一个是假的,我自己的任务过程,根本找不到长头发的,脸上没疤痕,然后大胡子的人,接下来砍死了两个竞技选手。
第一个:长头发,脸上没疤痕,没胡子的,决斗杀死,任务失败,读档。
第二个:找了好几天后在最后一天实在找不到了,找了一个光头,脸上没疤痕,有大胡子的,决斗,杀掉,任务成功了。
所以,我觉得那些消息有些不可信,要读档,不知道其他完成了任务的人,任务过程是怎样的
菜鸡对骑砍二的感想:
1.每次跟人对话都要读图我感觉是真的隔应人。虽然t社已经尽可能地减少玩家不必要的对话,比如卖俘虏和完成任务不用回去领报酬。但两军相遇还是浪费了大量的时间在读图上啊。不少人还喷画质不行,我觉得画质已经改进过头了。
是不是以后做出对话不用加载地图和模型,直接放出半透明对话框显示文本比较好?平时没必要加载地图,等对话出现战斗情况了再读图也不迟啊。
2.攻击的手感很奇怪,不只是不适应的问题。在马上挥刀居然没法砍中左右紧贴着自己的敌人,是我不会操作还是游戏的问题?我记得骑砍一是可以向下砍的,怎么到了二代只能横挥了?写实也不是这样写实的吧?
3.每次剿匪到最后,都会放一段没法跳过的,土匪头子带人走上来的动画。感觉这不是骑砍的风格啊?我想起当时玩战意的剧情关也出现相似的一幕,猪场不会在这种地方插手了吧?