非常幸运的有机会得到了Mojang 新作Minecraft Dungeons 的封测资格,如果你也想要的话,可以去官网登录,有机会抽中,而且抽中的人还能再另外邀三个人参加,目前为止大概玩了三小时。
以下条列几点过程
1.Minecraft Dungeons 跟Minecraft Java Edition 使用的是不同的启动器
看起来虽然几乎一模一样,但是是完全不同的程式,官方说是因为帐号系统不同(前者用Microsoft Account 后者用Mojang Account),官方原本计画放在一起但是发现做不到,但未来仍然有计画要整合
2.打开游戏
一开头依序显示
Unreal Engine
Xbox Game Studio
Mojang
Double Eleven(负责主机版移植)
四个logo
是说现在才知道这部是用Unreal引擎做的,而Xbox Game Studios正式启用他们新的开头工作室动画了,使用的是去年E3揭露的版本的修剪版,看起来一点都不像某电影系列(背景出现Ori和盗贼之海),是说这款也会在PS4上市,届时也会看到这个片头吧XDD
3.第一次进入游戏会播开场动画
这支动画去年活动就公布了
4.承上,这次新作也是有剧情的,但剧情王道到爆
有个又丑又矮的臭边缘人,被乡民排挤到生恨,愤世嫉俗之余,莫名找到了神器,得到神力,随后率反派征服世界,堪称肥宅之光,然后玩家要拯救世界,大概是这样
5.目前可能因为封测版,除了启动器(应该是沿用旧启动器的翻译),游戏本身没有中文,但多数主流语系都有了说:
英文/德文/法文/西文/墨西哥西文/义文/日文/韩文/波兰文/葡文/巴西葡文/俄文/瑞典文,不知道正式版会不会加,不过就算加应该也会是基岩版/官网的外包翻译团队负责的,烂到令人不敢恭维,Java版让民间翻译真的是清流
6.进入游戏有一堆角色外观可选(34个,其中六个呈锁定状态),有很多新画的,但是不免俗的还是可以选旧角,包含我们的老朋友Steve 和后来蹦出来的Alex 。
接着可以选单或多人模式,但我没朋友。这款目前我觉得最大缺点就是「没有随机线上配对」,只能单机或线上朋友连线。这点蛮可惜的,但官方也说目前没打算做。
7.进入教学关
我用的是键盘滑鼠
滑鼠左键点击定位走路
左键点击敌人持剑近战攻击
右键点击敌人持弓远程攻击
I开包包装备页
Tab开透明地图
M开完整地图
E治愈
1/2/3技能
空格翻滚
大概这样,是说他的教学真的有够贼,教你开包包的同时塞怪来打你w,然后装备一次可以持一个近战武器、一个盔甲、一个远程武器、三个技能,其中技能外的装备都能用升级拿到的点数附魔升级。
8.教学关最后会带到你接下来的基地
基地会有、训练草人、一栋房子、打铁匠(可用绿宝石开宝箱,第一次80随后递增)、流浪商人(可用绿宝石开宝箱,第一次160随后递增),还有一些其他造景
9.然后是选关页面
封测可以玩教学+其中两关,每关各有3*6个难度(分为一周目的「预设」、二三周目的「冒险」和「入侵」等级,每关每等级又有6个难度I-VI),目前看起来含教学,完整版总共有十关
10.目前我玩了第一二关的「预设-I」和「预设-II」,都是最简单的难度
两关任务各有异
Creeper Woods 的任务是解救水深火热的村民同袍
Pumpkin Pastures 的任务则是去还没被侵略的村庄带来灾厄(X)警告他们(O)
基本上,地图分布就...很正常(?),沿路打怪,最后打王,中间会在奇怪的地方藏宝箱,也有一些额外的地牢可以打,据说游戏里面的地图路线除了目标物的位置以外中间是随机生成的,似乎真的有欸?之后我再注意看看
最后说说心得吧,游戏性上,两关玩起来整体呈现比原本预期中好很多,由于是最低难度,打起来像玩割草,但玩起来真的还不错,感觉蛮有可开发性的,接下来就看完整版如何了,还有没有全球配对这点真的满可惜的,其他的话
音乐个人觉得普普,有一点点单调,美术上,我真的蛮喜欢这次的美术风格的,你说阿不就是麦块,但其实还是差很多的
Minecraft Dungeons 和Minecraft Earth 这两部延伸作品,以及微软收购后在启动器、官网的美术图,风格都差不多,元件的样子都很...「抛光」?而这部又用到大量新元素,我觉得在新旧元素融合上做得非常不错,确实能让人既熟悉又新鲜,有给人感觉到这真的是在同个世界观而不是在榨IP。
在旧元素的变动上,最明显的就是苦力怕了:
从我们熟知的样子,变成官网错误时的那个样貌,而新元素则更丰富,武器、地景等等,非常新鲜。
微软近年连续出了两款Minecraft 延伸作,而不像Minecraft Earth,Minecraft Dungeons 给人的感觉更加完整,是个有头有尾有剧情有创新的作品,Minecraft Earth 除了AR技术展示外还真没什么意思,更像是拼装车,虽然那款还在Early Access 啦,但感觉接下来撑不太起来。
至于可惜的点,蛮希望加入农畜和合成这些经典麦块要素的,其中前者又更可惜,基地里都有田和农场了却只是造景毫无用处,好奇正式版会不会加
喔对,大家都知道
Mojang/Microsoft 跟Notch (Markus Persson)的关系超差,但可能基于尊重或舆论,即便微软公开说过不认同Notch、把他从标题跑马灯删掉、拒绝邀他出席10周年活动,一直以来都还是把他的名字挂在Minecraft 工作人员名单的最前头「Minecraft Creator」,刚刚特别去看了一轮Dungeons的工作人员名单,这次就完全没列了,可能很高兴能彻底摆脱吧XD,不过话说隔壁棚星战同是被大财团收购与原作者分离,关系再差好像都没到这么差,其中几集的首映会还是有邀他,甚至非正式地参与影集制作,而且片尾字幕都还是会列「STAR WARS characters created by George Lucas」
最后网路上很多人都好奇这款是不是很像D3,我认为这是非常好的问题,但是我没玩过D3(逃