有鉴游戏尚未有繁中翻译且版上没有针对介面与卡牌机制的纯文章介绍,可能导致许多想入坑的朋友却步,所以小弟抛砖引玉尝试做一份,希望后续有更多先进撰文分享。
贰、主页(HOME)&对战(PLAY)
基本上主页没太复杂,一般每天都会点任务列表,每周都会点周奖励库,偶尔心情好会换头像
每天会刷一个新任务,跟ARAM一样可以点左下角摇骰换任务,最多两次
周奖励库每个星期二凌晨3.30(台湾时间)可以领取,当周的游玩总经验可以提升奖励等级
ps转自版上文章,LV.10~LV.MAX的野生英雄卡奖励已被取消,更改成一枚远征代币
头像目前都是免费的,可能之后活动会出专属限定版~
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场地设置可以选择己方战场的Skin和宠物(ex.普罗),不过目前都需要花钱买
对战页面里可以选择打玩家(vs PLAYER)、打电脑(vs AI)、远征模式(EXPEDITIONS)=类炉石竞技场、教程模式(TUTORIALS)=类炉石新手训练
打玩家(vs PLAYER):每日前三场胜利额外有400、200、100奖励经验
每日打玩家前30胜&10败、打电脑前20胜&10败、远征模式前15胜&5败都能获得经验但会递减
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参、搜藏(COLLECTION)&奖励(REWARD)
牌组(DECKS)最上方可以输入牌组代码直接组成套牌
卡牌(CARDS)最上方有一些搜寻小工具,SHOW UNOWNED则可显示未拥有的卡牌
右键点击卡片可观看详细说明及合成
*注意:卡片一旦合成恕不退尘
地区与进阶过滤可以多加善用~
ps关于各地区方面的见解可以参考版上相关文章
奖励(REWARDS)部分一开始大家都是PROLOGUE,打完后首抽获得四张随机英雄及一些粉尘和卡牌,之后就可以选地区(REGIONS)了~
每个地区一样有20个阶段奖励,中途可以更换地区且不会遗失当前地区进度,寻求强势牌组的话推荐先解爱欧尼亚、暗影岛、诺克萨斯
商店(STORE)目前所有商品都只能用现实的货币购买,没有信用卡或PayPal就先跳过~
最后再介绍一项,全萤幕是可以关的
右上角齿轮>>VIDEO>>FULL SCREEN MODE取消勾选
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肆、卡牌机制
卡牌机制是一个卡牌游戏的灵魂
让我们先来了解他们的关键字吧
ps因尚未有繁中正式翻译,故以下翻译参考陆版及自身理解
{手下相关关键字}(以英文字母排序)
【效忠】
召唤时,若牌库顶第一张牌属于同地区,则发动效果
《理解:类似炉石银白联赛资料片中的翻牌效果,但并非与对手比大小而是用卡牌地区作判定,也并未将牌库顶第一张牌真的翻开来》
【攻击】
攻击时,发动效果
《理解:即宣告攻击,只要攻击便可发动,无论是否击中》
【屏障】
当回合免疫下一次所受到的伤害
《理解:类似炉石的圣盾,但效力只持续一个回合》
【无法格挡】
该单位不能参与防守格挡
《理解:这种手下通常攻击力较高,体质较好,只能拿来进攻,常玩诺克萨斯快攻就会理解他们的无脑》
【囚禁】
使该单位暂时离开战场,并指定一位友方手下为监管者,待监管者离开战场或死亡时返还该单位
《理解:变相单解,只要监管者不死等于间接斩杀。目前只有德邦的法术(DETAIN)有此功能》
【挑战者or单挑】
攻击时,可主动选择敌方战场上的手下作为目标
《理解:常进行优势交换,或是用小怪牵制对面大怪,让我方其他手下有机会输出主堡》
【双重攻击】
攻击遭遇格挡时,该单位会先对敌方手下造成一次伤害,再结算双方互相造成的伤害
《理解:圣枪游侠夫妻档招牌技能,不过因为他们要先进化所以很难看到,效果卓越。若无敌方手下格挡则对主堡造成两次伤害》
【汲取】
该法术造成的伤害会回复己方主堡血量
《理解:法术版的生命窃取,只是回复对象为主堡》
【飘忽or隐密】
只有ELUSIVE的手下能防守格挡ELUSIVE的手下
《理解:这种手下通常体质比较差,但透过一些buff手段能达到奇袭的效果,对于没有ELUSIVE手下的防守方来说很头疼,只能用法术硬解。而ELUSIVE手下会被CHALLENGER勾出来打》
【启蒙or开悟】
当主法力条达到最大10点法力值时,发动效果
《理解:扇子妈招牌技能,通常在后期控制牌组中会见到,发动之效果卓越》
【瞬息or闪灵】
该单位在回合结束时死亡
《理解:人马招牌技能,具暗影岛特色,算是强力攻击后的副作用。部分暗影岛手下能依此属性衍生combo》
【威吓or凶煞】
攻击时,只能被3攻以上的手下防守格挡
《理解:具暗影岛特色,前期快攻能避开对方低攻高血手下优势交换,后期大怪更能避开小怪自杀格挡》
【飞逝】
回合结束时,该手牌将消失
《理解:通常为衍生法术牌,EZ和拉克丝招牌技能。寻求衍生生物牌可以找泡面头》
【冻伤】
使该单位当回合攻击力降至0点
《理解:具弗雷尔卓德特色,跟炉石的冰冻不太一样,冻伤只针对攻击力而非攻击状态,被冻伤的手下若后续被buff攻击力仍可以进攻造成伤害》
【遗言or绝念】
死亡时,发动效果
《理解:等同炉石的死亡之声》
【生命窃取】
该单位造成的伤害会回复己方主堡血量
《理解:类似炉石的生命窃取,只是回复对象为主堡》
【水晶打击or主堡打击】
攻击击中敌方主堡时,发动效果
《理解:这种手下通常体质较差,若成功发动技能则普遍来说效果卓越》
【破竹or辗压】
攻击时,额外溢出的伤害会转移至敌方主堡
《理解:达叔招牌技能,具诺克萨斯特色,增加对主堡的打点或成为斩杀手段》
【打出】
打出时,发动效果
《理解:等同炉石的战吼》
【先发or迅速攻击】
攻击遭遇格挡时,QUICK ATTACK手下会先造成伤害,若敌方手下未死亡再结算其造成的伤害
《理解:优势交换强力属性,防守方若没有血量高于QUICK ATTACK攻击力的手下等于白给。跟双重攻击的差别在于攻方只造成一次伤害》
【集结】
打出时若没有攻击图腾,会获得一个(额外多一个进攻回合)
《理解:类似炉石法师任务牌奖励时空扭曲,多一个回合可以操作,达到扩大优势或收头的目的》
【召回】
使该单位从战场回到拥有者手上
《理解:等同炉石伊瑟拉梦境卡的遣返》
【再生】
回合开始时,血量会回复至最大值(回满血)
《理解:盖伦和布隆招牌技能,换血强力技能,不过要注意台面交换后被法术补伤害》
【打击】
攻击击中时,发动效果
《理解:0攻以下的手下无法Strike,而打击(Strike)与宣告攻击(Attack)的差别在于击中与否》
【最强】
针对战场上攻击力最高之手下
《理解:若场上有两个手下攻击力相同,会再比较血量高低,若血量也相同,则再比较费用高低》
【击晕】
使该单位在当回合无法行动
《理解:控制技能,可在敌方攻击前或已方攻击前使用》
【支援】
攻击时,赋予该单位右侧的友方手下特殊效果
《理解:慎招牌技能,通常能buff其他手下,使用时要注意摆位》
【坚韧】
受到伤害时,减少该来源1点伤害
《理解:具德玛西亚特色,可以当作加1血,前期换血蛮不错的技能》
【陷阱】
抽中时,发动效果
《理解:提摩招牌技能,目前常见于被洗进牌推的蘑菇牌,抽中时会对主堡造成伤害,类似炉石的炸弹牌》
【最弱】
针对战场上攻击力最低之手下
《理解:若场上有两个手下攻击力相同,会再比较血量高低,若血量也相同,则再比较费用高低》
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{法术相关关键字}(以英文字母排序)
【疾速or骤发】
若符合条件,在任何阶段都能使用,敌方无法回应或反制
【快速】
若符合条件,在任何阶段都能使用,敌方可以回应或反制
【慢速】
若符合条件,在非战斗阶段能使用,敌方可以回应或反制
《综合理解:若下两法术相冲突会先结算FAST>>SLOW,又若两法术位阶相同则后发先至,故使用时要斟酌,注意连锁》
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以上是目前找到的主要关键字
若有遗漏或错误欢迎补充更正
翻译部分待繁中版确定后再进行更改~