符文大地传说卡片是有不同的能力的,这些不同的能力当然也就决定了这些卡片在何时使用,同时也决定了应该如何搭配才能发挥更强大的战斗力,以下关于卡片能力的整理大家可以学习一下。
召唤时及回合结束时类词条
调节:召唤时,回复一点法术魔力。
光盾:免疫一次伤害,回合结束时消失。
闪灵:打击结束或回合结束时死亡。
遗愿:死亡时触发效果。
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主堡类词条
势不可挡:若伤害高于对方血量,多出的伤害会打击对方主堡。
吸血:所造成伤害恢复主堡血量。
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单位战术类词条
挑战者:攻击时可以选择一个单位打击。
隐密:只有同样为隐密的单位可进行格挡。
先遣:可先攻击一次先遣攻击,如果跟非先遣单位一起进攻则不算先遣攻击。
无法进行格挡:无法进行格挡。
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生存能力类词条
快速攻击:先攻击对方,若对方死亡则无法打击。双重攻击:先攻击对方一次,两者在进行一次打击。
威吓:攻击力<3的单位无法对其进行格挡。
坚毅:所受到的伤害-1。
再生:回合结束时,回满血。
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对敌方单位的效果
冰冻:攻击力归0。
晕眩:无法行动。
沉默:取消全部能力。
泯灭:将单位完全从游戏移除,且不再复活,且不能触发遗愿。
囚禁:将被囚禁单位从场上移除,并放到另一单位的词条中,该单位死亡时被囚禁单位将回到场上。
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特殊类词条
探底:牌库低于15张。
洗劫:敌方主堡受伤可触发效果。
乱掷:从牌库底部泯灭非英雄的法术或是单位。
陷阱:将牌洗到对方牌库,对方抽出陷阱牌时触发。当抽到陷阱时继续抽牌。
召回:将单位从场上回到手牌中。
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