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符文大地远征模式英雄选择解析

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/05/20 17:41:26 字体大小:A-A+

这里阿飘将要为大家分享自己对于远征英雄强度的看法!另外还没看过上篇区域势力解析的同学,也可以点这里,先看完完整的文章再看下篇喔!

除了势力组成的考量外,英雄也是很大的一个考量要素。这里附上笔者自己制作的远征英雄评级Tier表。

符文大地远征模式英雄选择解析

S级统治层

英雄的存在十分强大,容易给对手经营绝望的场面,极大程度能直接拿下一局游戏的胜利。

【盖伦】

5费一等一的体质,自带重生。是一张很棘手的英雄。存在本身势必得要对手交出一张解牌。否则将面临不断的优势交换-一个无限换怪永动机。更不用说进化后的效果-进行备战了,不断获得攻击主动权能给出十足的压力。英雄技能「审判」也是很强势的法术。能轻易团灭对手,扭转战局。OP至极。

【菲欧拉】

传说中四刀砍爆对方主塔的辣个女人。优势交换四个单位,即可完成条件杀,搭配蒂玛西亚势力的圣盾法术,完成进度十分容易。非常容易使对手抱着绝望的心情,看着主堡一刀一刀的被削去,在致命的剑尖下死去。

【路西恩】

那方面很快的男人。我说进化。搭配珊娜可以轻易进化。并且进化后可以金枪射两次,常常会射的对手嫑嫑的。非常的痛。更不用说进化后还可以继续送掉其他的手下获得额外的攻击代币了。能顶得住黑人叔叔金枪射四次的人真的不多。是一只只要雪球滚起来,很容易在瞬间取得胜利的角色。

【艾希】

美龄少妇白冰冰。一只防守上较弱,但是进攻上很侵略的一只英雄。与挑战者相性良好。大冰箭在合适时机进场,搭配艾希被冰冻者无法进行格挡的特性,能掩护大军一波推脸,时常能一槌定音。

【纳帝鲁斯】

同时荣获S与D级评价的怪人英雄。你就怪!理由是初选看到能主动围绕其构筑,成型海怪牌组强度会十分之高。乱掷海怪还不怕把自己牌组给烧干,各个海怪个头都大到可以让对手叫爸爸。反之三选、四选看到就是一个7/0/13的鬼之体质。烂到见鬼那种。牌组还不一定有乱掷有海怪,效果难以使用,是一个非常两极的角色。

A+级卓越层

英雄的存在强势,能给对手一定的压力,带来一定的优势。

【好运姐】

最佳SUP,别人干架,自己背后放烟火助威的惯老板娘。其能力变相等于进攻时所有生物伤害+1点,1血生物更是直接白换,能在生物交换上取得优势。搭配弱势、挑战者、先遣、备战都可以十分侵略。进化后更是可以全场扫3点!人称盐水女神好运姐。不过要注意,坚韧的单位完全不怕盐水蜂炮就是了。

【葵恩】

蒂玛西亚遛鸟侠。体质稍弱,容易被直接挡下来,想快速解任务需要setting一下。不过强势在进化效果,透过进化后的效果,遛鸟溜出神奇魔力,对手最强的手下总会情不自禁-我只能格档那个有鸟的手下,让你进而对敌人迎头痛击。操作上需要稍微花点心思,进化后就是你的天下了!

【克黎思妲】

长的有点像你可怕的前女友,进化后则会变身成为你阴魂不散、纠缠不清的前女友。进化达成条件非常容易。能持续不断的召唤工具人大军替克黎思妲挡枪、背锅。是一个进攻时,可以无脑推进的角色,消耗能力极强。

【卡特莲娜】

「打我呀~笨蛋~」最佳代言人。卡特莲娜要特别注意的是,她是一张只适合选一张的卡。在局面还没有打开前,卡特会不断回手的特性,对占领台面没什么帮助。跟隔壁LOL定位一样,是一张雪球卡。但在平风、顺风时能快速使天平倾斜,拿下胜利,你可以获得令人发指数量的攻击代币。另外就是使用上除了终结游戏,有时候要补1点伤害,也能让卡特下场去拿一把小莲飞刀去做防守。使用上挺灵活的。

【艾妮维亚】

还敢下来呀!冰鸟!还真的蛮敢的。艾妮维亚攻击自带AOE,外带开悟后可以无限复活。非常卢小。除了使用费用要求高的缺点外。是一只能给出压力,逼迫对手必须交出解牌的优秀英雄。

A级优秀层

英雄不太需要搭配,独立作战也能发挥其价值。

【伊莉丝】

蜘蛛女整体的表现朴实无华,就是体质好,2费准时下能直推。若是牌组曲线偏高,可以考虑选进来补前期曲线。

【劫】

「你想挡左边?还是右边?」T3能打出最强攻势的英雄。3费准时下能给出一波压力。想让劫更有影响力,可以加入更多buff单位的卡来做配合。

【达瑞斯】

让我们高举人民的斧头!6费优秀体质。若前期抢血顺利,10攻的践踏更是能在中后期给血量上很大的压力。

【赫克林】

时代的眼泪。Nerf过后变成645体质,有可能被5攻的5费手下牵制,没办法再像过去一样T6准时无脑开推,是其缺点。不过其优点在于自己是One man army。在进攻时能经营出打点数量上的优势。对进攻时如何蹭对方主堡还是蛮有想法的。

【斯温】

劳烦大家照顾的乌鸦亲王。体质在生物交换上较为吃力。不过进化条件还算好达成。能成功打击主堡就能有不错的发挥。反之发挥就有点酱油。想办法利用各种伤害直击对方主堡,牵制敌方最强的单位,并且用挑战者、弱势等属性来辅助,让斯温能成功打击对方主堡吧!

【弗拉迪米尔】

捐捐一管血,要要对方命。需要进行一定数量上的优势交换才能进化。进化后就是翻版的盖伦。有不错的消耗能力。虽然推脸造成的伤害真的很凶。但反过来伤害己方阵营的手下,也很容易被对手利用。是一把双面刃。

【泰达米尔】

「BERSERKER!」势不可挡+威吓+有两条命的特性。只有两个字能形容-凶悍,是不错的终结者。唯一的缺点就是出场费太贵了。

B级普通层

英雄对战局有一些程度的影响,但是你不能期待他更多了。此层的英雄大多需要牌组搭配,若构筑难以配合,英雄也会表现差劲。

【拉克丝】

光之美少女,新手期陪伴大家最久的大姊姊。进场时自带光盾,拿来防守或者进攻都不错。但就是英雄能力比较难发挥。会希望多选6+法术能做配合。但是这又会很容易影响整体曲线。是一个会使构筑变难的英雄。

【布朗姆】

超抖M肌肉大叔。打我啊!再更多地打我啊!哈!哈!哈!这都是锻炼的成果!完美的肌肉Shield吸收冲击Smash!特性就是很烦,可以一直干扰对手的生物交换。但是完全没有任何攻击力。加上任务进度较长,英雄本身其实影响力不高。需特别搭配能增加攻击力的卡牌,或者增加生存力的卡牌成功解完任务,才能让布朗姆成为一个有威胁的挑战者。

【瑟雷西】

偷走路西恩老婆的小坏坏。是一个会需要Partner配合的英雄。瑟雷希进化后,攻击时可以拖一个英雄进场参战。所以选牌时尽量选个虎背熊腰的英雄当搭档吧!你不会希望一些弱鸡像是汉默丁格、卡玛之类不擅长前线战斗的英雄进场的。

【汉默丁格】

说真的,我有点怀念他以前的造型了,那颗美味的泡面头。定位跟我们的光之美少女-拉克丝,定位其实蛮像的。也是希望能有许多法术做搭配,来取得游戏的胜利。最关键的是3费法术,可以创造出隐匿炮台,很容易使对手难以防守来夺下胜利。

Mvp搭配卡是灵光电火球

【卡玛】

奇迹制造者。选这张牌,通常你要有一个伟大的梦想。你会set一些浮夸的Combo,但是如果你想把她视为一张资源卡你就错了。要注意她进化前后的属性是很不一样的。进化后,每回合「获得一张随机法术」的属性会消失!所以如果你只是单纯觊觎卡玛提供的法术惊喜包,常常会因为卡玛晚来进入10费,开悟后就缺少这个特性了。这点要特别注意。小心不要使自己陷入有开悟卡玛,却没有其它法术可以搭配的窘境。开悟卡玛搭配黎明与黄昏,真的蛮疯狂的。

【提摩】

人人喊打的死小屁孩。相信不少有恶趣味的人会喜欢这个贱孩子。折磨、等待、拖延,然后看着敌人无助、绝望的抽起来一张又一张的毒菇。耳畔回响着提摩邪佞的笑声死去。但我个人是不太喜欢提摩的。真的能玩提摩的场合,我觉得往往是出于对手的仁慈。虽然有隐匿,但是1/1体质还是过于好解。经不起任何伤害法术的摧残。任何的隐匿、挑战者、弱势也都可以威胁到提摩的安全。真的要对手任何伤害、隐匿、挑战者、弱势都没有,你才能收获一片满满的蘑菇田。

另外就是即使你种满了满山满谷的香菇,也要对手始终没展开什么像样的攻势,无法取你的小命才行,毕竟蘑菇要引爆致命还是需要时间的。提摩很贱很好玩,但是如果你追求的是丰硕的远征奖励,我会觉得不是那么优秀的选择。不过如果你是为了解人生成就的话—哼哈哈~Teemo on duty~

【慎】

挑战者最佳工具人。没错,这只就是一张工具角。慎能赋予圣盾的效果很棒没错。但你会发现对手更乐意去欺负没有圣盾,攻击又低的慎本人。这是一个悲哀。慎能保护他人,却无法保护他自己!是一个全心奉献,舍己为人的角色呢。这使得慎需要在后面几选才会考虑,很少会去首选慎。确保在一个大前提下—你的挑战者足够多。否则你永远会遇到我刚刚提到的困境。对手永远愿意先杀掉你的慎,再来处理你的其他小朋友。

【史瓦妮】

野猪骑士来啰~!伤害敌方主堡5回合。达成条件真的蛮困难的。主要价值在其56势不可挡的优秀体质、强势的战吼冻伤+弱势。可以当一个不错的Tempo生物。

【菲艾】

拳头姐姐。挑战者、坚韧、是她的亮点。而会成长的体质则有点微妙。待在左手时就蛮厉害的,右手抽进来则需要花时间成长、就没那么优。

觉得发挥有点不稳定,安排在B。

【刚普朗克】

忘记带橘子,只记得带火药桶出门的船长。同史瓦妮,进化条件相当困难。需要有很针对地构筑才能帮助其进化。然后你会发现进化后的刚普几乎就是艾妮维亚翻版。然而整体价值比起冰鸟实在是弱了不少。

你或许会问我:火药桶也可以拿来配其他的法术呀?但火药桶太容易成为针对的对象了,再来伤害法术通常都要符合特定的情境才会下。而不是在火药桶挨打的时候。刚普进场提供的一个火药桶几乎可有可无。进化条件又难。分析下来,除了当作tempo的5/5外,实在不能期待更多了。

C级难用层

他有用,但达成条件苛刻,他有用不知道要等到什么时候。

【吉因珂丝】

当你手头穷困时,你才会想求助的小太妹。嗯,显然期待太妹会帮助你发大财不是一个好主意。牌尽援绝时,JINX才会进化,并且一回合可以抽两张牌。但这时重点就来了。当你手牌打干时,你要怎么应付对手解你的JINX?

A:完全没有办法。

所以穷的时候通常还是会一样穷。牌干还能翻盘的局面很少见。

【飞斯】

嘿!大白鲨!噢,抱歉,这部电影太老了。进化后可以偷对方主堡,无限养大白鲨。这点还蛮厉害的。但就是体质太弱,以及进化条件漫长,并且要维持隐匿,很需要不间断的有法术支援。达成条件多又麻烦,难用。

【逆命】

UNO!鬼之体质,鬼之进化条件。唯一的优点是选牌很灵活,偶尔会有奇效。

D级垃圾层

英雄的特性在远征中难以发挥,想围绕其构筑都在玩命。

【茂凯】

树人一个~鼠人一个~死人一个~乱掷、死亡25张手下达成异常困难,加上鬼之体质。唯一能派上用处的地方是成为纳帝鲁斯的挂件,帮助你快速进入探底状态,靠海怪获胜。

【犽宿】

快乐的风男。你很快乐,但是不知道为什么,你就是爬不上钻石。回手、晕眩在远征中,我认为其实都是假的属性,为什么呢?因为这两者其实都是软解。你并没有真正的杀死一个生物、摧毁一张卡牌。除非你能打出一个节奏差,维持住台面,晕眩回手敌人,台面推脸直接敲掉主堡,不然通常你很难短时间内获胜。远征都是实打实的台面争夺战。

你或许会问,那犽宿也会有造成伤害呀?对,但是只有2点。回手一个生物,这2点没杀死。等他从手中回来又是一张活蹦乱跳的新卡了。那晕眩呢?你消耗了一张卡片,只为了晕眩对手,以及造成2点伤害。那是不是你直接选一张能造成2点伤害以上的卡会更好呢?为何不直接把那个该死的生物解掉?而且这些都建立在犽宿有抽到、存在于台面上的前提。少了犽宿,你的回手卡以及晕眩卡,就会变得很可笑。你会发现你常常在拖延时间,但是你看不到胜利的希望在哪里。

【达瑞文】

城之内下巴。常常在远征中打干手牌都还不一定会赢了。弃牌实在不是一个好主意。

【伊泽瑞尔】

没戴蓝色头盔的洛克人。或许你在天梯被他秀爆过,但相信我,远征中他真的是一个糟糕到不行的选项。除非你能带着你宝贝的天梯牌组进场来玩游戏,否则你几乎完全无法满足进化的条件,并且很难有足够的法术来堆叠伊泽的额外伤害。老话一句,不要围绕这张牌构筑好。

【李星】

施放7个法术,进化条件十分苛刻。要触发能力也必须不断地施放法术,实在是很难经得起这么大量法术的消耗,构筑比较不容易。

【纳帝鲁斯】

初选成神,后选成鬼。很需要围绕其构筑的角色。

看完整篇英雄+势力分析,你大概对势力、英雄各自强弱有点概念了。那你就可以尝试围绕着排列组合。比如说一只强英雄A、烂势力A,另外一只普通英雄B、强势力B,就可以互补。多选B势力的牌,而避开A势力的牌去选。只保留英雄A来作战。也是一个战术考量喔!

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