在《剑灵:革命》当中,除了基本的攻击技能之外,其实还需要基本、必杀与辅助武功三者的相互配合,而今天要与各位分享的,便是三者之间的用途与关系。
一、基本姿势
(一)连续技能
基本姿势为平常使用的状态,在此状态共有一招防御与四招攻击技能可以使用,基本姿势有三招攻击技能都可以在施放技能后,接续着点击相同的技能栏位施放技能;以剑士为例,每个攻击技能都可以在施放后,接续着使用3-4个技能,系统将此称为所谓的「连续技」。
(二)防御技能
另外,新手们在前期比较容易出现疑惑的,便是技能施放介面最下方的防御性技能,由于PVE的BOSS都有着狂暴化的设定,如果只是一昧地使用防御技能,没有在时限内将其击倒的话,其威胁性反而会大幅提升,因此「格档」通常会在PVP中作为战术用途。
再次以剑士为例,我们在施放格档之后,还可以接续着施放连续技能「御剑保护」,并借此为队友提供15秒的减伤效果与移动速度增幅;而除了连续技能有附带的团队效果之外,部分防御性武器在强化到+10之后,同样能够透过格档来增加队友的生存能力,可说是极富战术性的技能。
二、必杀姿势
必杀姿势则是藉由施放集满气力条的蓄气技能来施放,当我们进入必杀姿势后,技能同时将会转化为拥有高伤害系数的必杀技能组;只是必杀姿势的技能组同样有着自己的成长系统,技能组本身系数较高还能弥补,但是必杀姿势的普通攻击系数其实没有很漂亮,需要透过升级来补足。
还有一点要注意的是,当我们施放格档技能的时候,系统会自动将我们当前的必杀姿势转回基本姿势,因此在使用技能的时候需要格外注意,不要一昧地用脸去滚键盘。
三、辅助武功
当我们在参与战斗时,除了能够造成基本的伤害外,随着技能效果的不同,也可能对敌人造成晕眩、掐喉、压制等牵制效果,当我们受到或是造成这样的效果时,角色身边便会出现辅助武功的按钮供我们点击。
受牵制方可以透过辅助武功成功脱离压制效果,而牵制方也能够趁此时给予对方致命的一击,而这一切的攻防就全凭双方使用辅助武功的反应快慢,也为战斗增添了几分变数。
那以上今天与各位分享的三种武功之用途与关系,希望对各位有所帮助,祝各位游戏愉快!