全境封锁2中,很多的玩家都在期待着配装器2.0版本,因为版本的升级,意味着自己的游戏体验又会变得更加的好,所以现在就给你更多的关于配装器2.0使用方法。
一、2.0配装器多了点啥?
首先要说的就是配色,本次采用了灰色和橙色的配色,更接近游戏的主色调一些。如下图。
其次就来解释一下2.0比1.0多了哪些功能:
1.天赋:
现在天赋图标和需求会被显示,点击图标还能看见天赋描述;天赋能否触发提示,表现效果为:不能触发的天赋背景是灰色的;天赋的部分加成会影响武器的面板(射速、弹匣、武器伤害)。
2.配件:
配件会把增减益标在配件名称后面,并且会对枪械的属性产生影响!
3.枪械属性:
增加了枪械的最大攻击、射速、弹匣、暴击率、暴击伤害、爆头伤害的数据,这些数据会根据装备的属性、天赋的改变而改变,会实时计算出打精英怪爆头暴击的伤害(单枪最高伤害),以及在用户设置的爆头率下,打精英怪的平均秒伤(可以理解为战斗力?)。
4.套装:
增加了防具套装的图标显示,并且会在最终面板中计算防具套装带来的收益。
5.属性:
增加了可以编辑的属性数值,并且会动态地给这个属性数值的大小进行评分,总评分也会被计算出来,同时会预测这件装备出这些属性数值的困难程度以及装甲值(非官方数据,仅供参考!)。
6.插槽:
插槽现在可以通过点击来选择放弃插入插件(有时会有为了达成天赋触发条件而选择不插插件的情况)。
(PS.3.0会增加插件的数据,敬请期待。)
7.面板:
增加了游戏内显示的所有面板数据监控,甚至比游戏内还多了一个爆裂物伤害的数据。
二、一些说明。
1.配装器的使用过程中,请在编辑框中输入正确的数值!
2.配装器的展示页面暂时是1.0的样子,不久后会更新,数值是会被保存的请放心。
3.目前是2.0的测试阶段,可能会有BUG,遇到请联系我,我会尽快修复。
4.测试阶段目前开放10个保存位置,与1.0共享位置,但1.0配装不能超过5个。
5.我没用过1.0,请问如何进入?
请在下图中寻找答案(只有网页版):
6.更多说明请看网站的首页信息。
7.本贴是建立在你已经会使用1.0配装器的基础上进行的2.0教学,关于1.0的使用说明大家可以看我之前发的帖子。