看群组很多人都在问装备插件的用途,于是也整合了一下方便大家参考,本人还本打到过特殊插件,数据都是在大腿跟日文网参考下来的。
谢谢玩家更正, 涂鸦特殊插件应为+值。
试玩体验心得
本身满喜欢玩弹射类型游戏,刚好最近看到这款涂鸦英雄开放封测,立马下载来试玩看看,进到游戏之后不免先开始新手教学,等玩家开始接手后,可以看到整体玩法项目蛮多种类的
主要分为迷宫、对战、编成、设施、扭蛋礼包五大项,战斗玩法则是集中在迷宫、对战二大项,我一开始直玩对战剧情关卡,本来我还疑惑弹射游戏怎么会取涂鸦英雄这名称,和涂鸦有什么关系阿??
玩了一会才了解到游戏名称的涵义,原来在弹设过程中,人物会顺势把地面图案给涂鸦开,而且把特定图案化开还能发动大招
而在战斗关卡中还有许多机关设置,触发之后会有不同的变化,像是这个加减速装置,只要人物有经过就会改变原本的速度,还有边上的地刺,更是不能碰触到,不然可是会损血的阿
另外对准队友弹射也能触发队友帮忙攻击,除了要计算弹射的角度再加上这些关卡机关设置,也大大增添了很多战斗变化性~~
如果AP累积太多还可以使用复数消耗AP,奖励的部分随着增加的倍数调整
如果是2倍消耗就是2倍奖励啰,这对于可能平常没太多时间的玩家来说,可以一次就大量消耗掉AP,算是满贴心的设计
在开启剧情2之后则会开放对战里的段位赛,不过看来是有固定开放时间,只有等时间到再来体验看看
另外设施里有远征所、交换所和市场,在远征所玩家可以派遣角色,经过一点时间可获取资源,交换所就是道具商店了,等搜集到足够的活动币,一定要好好的来大肆采购一番阿!
还有市场目前尚未开始营业,希望等开放时里面会有很多珍奇宝物!