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涂鸦英雄全5星角色能力评测

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/05/26 16:59:37 字体大小:A-A+

涂鸦英雄游戏中的角色刚抽到的时候都是4星角色,而通过升星之后就可以变成5星,下面我们就一起来看看这些五星角色是否依然那么强势。

角色测评大概分成五部分:三维、潜能、被动、linkcombo、主动,评分从D到S,标准嘛……本人脑内测评

爱丽丝(水兔子、水玩偶)

先从节奏榜榜首开始,没错,我喜欢不留悬念

三维:A+

前期珠子不多,氪金珠普遍都有不错的三维,暂时评定为A。不过爱丽丝要提一下的是4100+的初始速度在氪金珠里是排名前列的,在这个涂地游戏里,速度影响涂地效率,涂地面积影响移动距离、同伴武器、加速版、伙伴大招等等伤害来源的时候,三维里速度就是最重要的一项属性了,谨慎的为爱丽丝三维加个+号(完美符合立绘)

LC(link combo):

向四周抛洒五个炸弹,每个爆弹36524的范围伤害,如果算上潜能加成和武器插件加成最高可以去到47481,打中弱点轻松上50w,兼具清理杂兵和boss输出,当前游戏最暴力的友情技能。最夸张的是扔出去的爆弹还可以涂地

被动:A+

五星觉醒后都是双被动,爱丽丝的是反地雷和反减速。反雷和反刺都属于减少伤害来源,不过是对应本不同而已,主要看后续副本的陷阱设置。反减速有点像弹珠里的反重力,不过由于涂鸦里速度的重要性,反减速的的评价也会有所提高。

潜能:A+

潜能加点属性加成方面暂时都是一样的,加满有15%的速度、血量加成以及勇气、幸运数值,关键是后两项小被动。爱丽丝的潜能是LC加成15%和击破涂地+50%,前者加强的本来就很爆炸的LC输出,后者进一步加强了爱丽丝的涂地效率。

主动:B

恕我直言,爱丽丝的主动确实是个辣鸡,初期有过多次乱放大招没清掉场面导致团灭的惨痛经历, 26CD发射一个玩偶,在行进过程中会向周围抛洒炸弹,伤害……完全对不起这么长的CD。关键是使用大招本体是不会移动的,无法涂地。平时还是不要开了,建议用于本体被卡而又需要提供输出的时候。

总体评价:S

爱丽丝这么萌这么强,不抱一只回家吗


罗蕾塔(南瓜妹)

南瓜妹是万圣节限定,错过的可能要等多一年了~( ̄▽ ̄~)~。

三维:A-

满级速度比爱丽丝还要高2点,然而代价却是血量低了1000,攻击力低了450……(所以说你作为限定的资本呢?果然爱丽丝是亲女儿吗?(๑˙ー˙๑))

Link Combo:A

发射一个南瓜炸弹,碰到第一个敌人时分裂成小炸弹并引爆,南瓜炸弹可以反弹墙壁两次。同样是可以涂地的爆弹系技能,然而比起爱丽丝来说伤害和范围却低了很多,而且不稳定。

反陷阱(被动):A+

和爱丽丝一样的配置,兼顾了涂地和减伤,不过南瓜妹作为穿透型角色,适用的副本范围会不太一样。

潜能觉醒:A+

还是和爱丽丝一样的配置,LC伤害加成15%和击破涂地+50%,不过由于南瓜妹被动伤害一般,加成效果也是一般。话说南瓜妹你的技能设计就这么偷懒抄……致敬爱丽丝?|・ω・`)

主动技能:S

对攻击过的敌人追加一个南瓜爆弹,轻松群体伤害上百万,boss弱点攻击轻松上150w,当前最暴力主动技能,没有之一。gamewith上9.5的评分主要就是得益于这个爆炸的大招。

综合评价:S

长处不在多,一条就够了~( ̄▽ ̄~)~


拉梅尔(船长)

三维:A

超高的血量和不俗的攻击力,然而只有3600的速度……船长你其实是一头海龟?

Link Combo:A+

珍贵的加速能力,在这个速度等于一切的游戏里,船长就是一台豪华游艇发动机,单靠这个加速能力就够在各种本混饭吃了。

反陷阱:A+

反刺和反雷基本上就免疫了这个游戏当前95%的陷阱伤害来源了,基本非木本都可以上,木本强上一个也是ok的。完美符合混子辅助的定位,再给个+。

潜能觉醒:A+

行动涂地面积+25%和火属性耐性25%。第一个是很优秀的被动,极大提升了涂地效率,然而在船长的速度面前……算了,好过没有╮(╯_╰)╭ 至于第二个,我只想说一句话:在火本,船长真的是可以为所欲为的!

主动技能:A+

从头辅助到尾的船长配合一个控场的大招,不得不说自身定位明显到可以插标签了。三回合的延迟效果可以用来创造输出空间,关键时候可以救命,很强。不过提醒一点,由于速度慢,控全场实在是有点力不从心,优先确保控到主要目标。

总体评价:A+

泛用的辅助角色,有了他就可以蹭大多数本了,不过一般只需要一个。建议不知道应该堆哪个氪金角色运气的可以把他当作考虑对象。


猫娘(光猫、猫女)

强势的新角色,萝莉控舔屏对象。

三维:S-

贫血换来的超高的攻击和速度,符合了猫娘主画笔和攻击手的定位,不亏。

Link Combo:A-

向最近的敌人进行挥舞攻击,只要贴着敌人就不会落空。只有120度左右短距离的扇形攻击,不过伤害极高。如果是在会卡位会控珠的dalao手里,评价可以上浮到A。

反陷阱(被动):A

反刺加反雷的组合确保了泛用性,高速也一定程度抵消了没有反减速的劣势。不过如果反刺换成反减速就真的完美了…

潜能觉醒:A+

行动涂地面积+25%和副本道具出现几率+5%。第一个是当前最优秀的几个潜能之一,配合上猫的超高速保证轻松填色;第二个是…emmm…还是先pass吧。

主动技能:A+

分成三个全图暴走攻击,大概机制是这样的:先出现两个分身,然后强化速度和攻击力,沿着你的发射方向进行弹射攻击。其中两个分身的存在时间比较短,本身制造的伤害才是大头。很优秀的全图攻击技能,兼具清场和boss输出,不过需要一定的使用技术,同样在dalao手中评价上调到S-。

总体评价:S-

诸君,我喜欢吸猫~ 总体来说,猫娘是一个上限很高下限不低的角色,好用两个字足以形容。注意组队的时候不要放两只以上就好,别问我为什么。


康拉德(火法、军师)

水火双煞中的另一个,干脆先把另一个强势辅助也评了。

三维:B+

船长我说你是海龟真的是对不起!2970的初始速度,火法你还是好好趴窝吧。 不过和船长的穿透性不同,反弹型的速度衰减比较没那么明显,低速也算是能用就是了。

Link Combo:B+

触发周围的友方LC技能,范围较大,类似弹珠中的白爆炸技能。说实话白爆这种垃圾技能在弹珠里是没神马前途的,不过在涂鸦里意外地有些好用。先给个B+,预计后期角色出多了评价还会降。

反陷阱(被动):B

反刺反传,低速导致清理刺的时候最多就清个一两部分,略坑, 看后续副本的关卡设计了。

潜能觉醒:B

40%几率引导状态和副本道具出现几率+5%。第一个是有机会在轮到自己动的时候出现一条引导标记线,方便瞄准(麻麻他开挂),新手福音老手鸡肋;第二个,太过玄学pass。

主动技能:A+

向发射方向延伸出一道可以墙壁反弹两次涂地轨迹,然后轨迹上的友方角色乱弹攻击。嗯,弹珠里的号令技能

,然而自己不能动...也是兼具清场和boss 的强力大招,和猫娘的大招各有千秋。

总体评价:A-

有点迷的角色,唯一亮点就是大招了。前期角色少的时候可以做一下第二辅助,后期角色多了以后应该会掉下来。




顺便解释一下为什么有的角色相同的反陷阱配置会有不同的评分。现在可以有六种双反配置,个人暂时评价是:反减速反雷≥反减速反刺>反刺反雷>反雷反传≥反刺反传>反传反减速。我会根据双反和角色其他属性的配合程度来评价,同种配置可能会有不同的+、-

才藏(风大叔,浪人,武士)

万代设计角色的时候会把角色特色融入技能和动画,才藏就完美符合一个浪人剑客的形象。

三维:S

这三维几乎挑不出什么缺点了,攻击、速度和猫娘在同一水准线上,血量还比猫娘高3800,完美。

Link Combo:B

朝最近的敌人拔刀二段斩击,一刀3w2两刀全中6w4。伤害很高,然而攻击距离还是太短,还只能算单体。

反陷阱:B

反减速和反传送的搭配,在战场上自由驰骋吧武士!遇到有伤害陷阱的本,跑得越快死得越快╮(╯_╰)╭

潜能觉醒:B

武器技能强化15%和20%几率免疫异常状态。第一个潜能只能说不愧是剑客,人剑一体,外号……;第二个,真正的剑客可以用自己的意志无视一切伤痛,只有20%几率的你还未够班啊。

主动技能:B

对第一个碰到的敌人一刀斩到(穿透)背后,造成单次大伤害。喂喂,一股最后决斗的氛围怎么没把boss砍死你就收刀了,砍多两刀不行吗?

总体评价:B+

为追求画风导致强度不足的角色(风系还不止他一个),帅是不能成为战斗力的。


菲特(链剑,蛇腹剑)

死鱼眼(?)少年,感觉进化前还更好看一点。

三维:A-

血量攻击数值都很好看,不过速度对于贯穿型来说并不算很好用。

Link Combo:B

甩出链剑瞄准最近敌人连续10次穿透攻击。由于距离够长+穿透,可以视为弹珠里近敌镭射的变种。伤害3348×10=33480,实在是不够高,不过好歹是省心的aoe,打中大体型敌人两个判定点的话伤害会乘二。

反陷阱:B

反刺+反传送,好歹反一种伤害陷阱╮(╯_╰)╭

潜能觉醒:A+

LC加成15%和击破涂地面积加成50%,和爱丽丝、南瓜一样的潜能觉醒,不过因为LC伤害不够看,参照南瓜评分吧。

主动技能:A

Ex咖喱棒!(雾)机制参考LC,范围大大增加,打水系boss中弱点的话伤害轻松破百万,号称对水宝具(大雾)。

总体评价:B+

操作无脑的风系角色,新手好帮手。


斯蒂亚(大镰,水镰刀)

久违的更新从大胸小姐姐开始

三维:A+

超高的攻击力(满级初始2w3)让她成为火本的强力平a输出位,可惜3000出头的速度对于穿透来说还是太慢了。

Link Combo:A

自身为中心大镰的圆圈状的斩击,圈状aoe的覆盖范围大概有1/4个地图,配合潜能的弱点杀手,伤害相当可观(火boss:痛痛痛痛痛…)

反陷阱:B+

在火拳本大出风头,不过如果去到有减速的本就只能靠lc蹭蹭boss了。

潜能觉醒:A+

击破涂地+50%和击中弱点伤害+25%,前一个就不用说了,弱点杀手这种对boss宝具配合上镰刀的高攻击力,火拳本来回穿插都能打出80w+的输出。

主动技能:A

发射一把向前旋转的镰刀,多段式的小范围aoe伤害,镰刀的设计就是为了针对火本boss的吧。

总体评价:A+

没雷的火本上一只就没错了。


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