阿卡迪亚游戏中神域战场主要是英雄组成因子的重要来源,是提升战斗力和角色素质的主要战场,下面给大家简易的介绍战场的基本玩法。
1.每天可以挑战10次5:00会重制
2.通关可获得奖励并扣1次挑战次数
2.输的话不会扣次数,只是中途打到的奖励不能取得
3.战胜战场里带着星星的敌人可以提高星级评价,满星可获得额外奖励
* 而且以后挑战满星成功的关卡可以用扫荡的方式快速通关,对于想刷指定素材的玩家是蛮友善的设计
战场概况:
地图是以九宫格配置的
格子上的物件大概有以下种类
1. 带星敌人
要满星通关就要战胜全部身上有星星的敌人再去打BOSS,有时需要该层带星敌人才能开启别层的传送门
2. BOSS
关主,打完无论输赢都会结束这次的探索,所以如果想要把资源刷完的人记得最后再去挑战
3. 宝箱 :三种等级木头色、蓝色、金色依序低到高级
4. 闯关宝物 :
圣十字:可以补指定英雄50%血量
幸运草:可以升级相邻地区的宝箱
闪电:有机率电死相邻地区的敌人(不含BOSS)
5. NPC
会以黑色斗篷形象出现在地图上,目前我遇过5种不同NPC只有实际接触才会知道是哪种
占卜师 :有三次占卜机会可能,让地图出现宝箱或敌人
走私商人 :可选择花费一钻抽奖,可能有金币、钻石、闯关宝物
挑战者 :额外的敌人,可以选择挑战或逃走
恶灵 :会要求玩家交出身上的闯关宝物,选择逃跑会全队扣20%血量
红门守护者 : 隐藏层数的守门人,战胜后会开启额外层数,通常里面有一堆宝箱
大部分的NPC都有离开的选项
除了逃离恶灵会扣血
原则上一个队伍打到底,如果有队员死掉是没法复活的
不过有圣十字补血或花费钻石回血
通常我不太会用到补血的选项,因为要花钻石,
就尽力打,初期就算遇到恶灵我也是直接扣血逃跑,一开始算好刷的,反正打不过也不会扣挑战次数,这点倒是蛮友善,中期大概第三章的话就需要一些策略或是战力辗压
有时候没时间慢慢玩的时候,右下角也有自动通关可以用很方便,如果纯刷素材的话只要有满级通关,之后还可以直接用扫荡,想要扫层数拿宝物、资源极致化或想要短时间拿关键因子的玩家,在这个模式里都能满足的到需求,之后再分享一些神域的细节给大家。