仔细爬了一下板上的文,在JUN 大的开局首抽推荐懒人包,其中最值得抽的大概就T1这七只,因为一个首抽就要15 分钟,因此多做一些准备总是好的,下面就针对这些角色做比较分析。
一,首抽前准备
准备大量Google 空帐号
估计接下来5/28 国际服开服很可能也是一样(不知道20 个帐号够不够),但是多准备一个就是一个,一次30 连抽大概是20 分钟,虽然版上的文章有提到三五星开局最稳,但以这个机率来说,瞄准双五星开局会比较实际一点
二,首抽分析
双五星开局的情况下,刷出来后要对一下T1 和T2 两列的表格。,至少一只为T1,且性质不重复,这样开局会比较舒服。,T1共计7名T2共计6名。
以下技能描述资料均来自wiki,分析的部份则参考前人的资料整理自写,有问题的话还请版友们帮忙补充
阿纳斯塔夏(辅助型)
●推荐度:
★★★★★
●被动技:
友军体力20% 以下时恢复自身最大体力的6% 生命值,发动时自身体力20% 以下时获得1 个蓝,自身体力70% 以上时获得1 个蓝
龙骑士的庇护:对启动龙鳞的龙造成的伤害增加150% 友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70%
●一技(蓝耗4)
按照自身最大体力的49% 全体,全体净化所有debuff以及持续伤害
●二技(蓝耗3)
对敌方1 人造成伤害525% 伤害
●分析:
被动技回血拥有满血和残血都会获蓝的变态技能,虽然高蓝耗但是获取蓝的条件也不严苛
一技全体回血+净化
自己半体的补量非常夸张,二技的525%伤害轰下去基本上问题也不大能打能补,在新手期的这七只推荐角色中,也算是排名相当前面的角色
贝尔纳(攻击型)
●推荐度:
★★★★★
●被动技:
按照友军持有蓝量比例增加攻击力
友军蓝量超过10 以上,自身回合时获得1 个蓝
敌方蓝量超过10 以上,自身回合时获得1 个蓝
龙骑士的庇护:对启动龙鳞的龙造成的伤害增加150%
友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70%
龙骑士团长【全体】愤怒的气息伤害减少50%
●一技(蓝耗1)
对敌方1 人造成300% 伤害
●二技(蓝耗3)
对敌方全体造成伤害178% 伤害
●分析:
被动技是按照持有蓝进行增伤且打龙好用,一技低蓝耗单体伤害,二技全体范围伤害,在持有蓝量多的情况下,伤害会相当恐怖,相对组队组得好,输出打出去不会有太大的问题,属于相当强势的输出型角色,技能组很单纯单体全体兼具,对于新手期来说上手也相对容易
麻吉(攻击型)
●推荐度:
★★★★☆
●被动技:
按照友军持有蓝量比例增加攻击力
友军蓝量超过10 以上,自身回合时获得1 个蓝
敌方蓝量超过10 以上,自身回合时获得1 个蓝
龙骑士的庇护:对启动龙鳞的龙造成的伤害增加150%
友军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70%
龙骑士团长【全体】愤怒的气息伤害减少50%
●一技(蓝耗1)
对敌方全体造成102% 的伤害
●二技(蓝耗3)
对敌方全体造成伤害178% 的伤害
●分析:
和贝尔纳非常像
但贝尔纳是冰属,麻吉是火属。被动技是按照持有蓝进行增伤且打龙好用。基础攻击比贝尔纳稍高,但一技二技都是针对全体,没有单体伤害是硬伤,以新手期来说,两只比起来,我个人会更推贝尔纳,绝对不是卡面一贫一巨的关系
巴拉卡(混沌型)
●推荐度:
★★★★☆
●被动技:
敌方体力10% 以下时攻击会获得1 个蓝
●一技(蓝耗2)
对敌方1 人造成伤害225% 伤害
物件死亡时可刷新自己回合
物件为丧失战意状态时抢夺物件1 个蓝
给后列友军2 个蓝
●二技(蓝耗3)
对敌方1 人造成伤害525%
物件为丧失战意状态时抢夺物件1 个蓝
给后列友军2 个蓝
●分析:
所有得技能都和获得蓝有关,技一和技二都是抢夺蓝,针对单体进行爆发输出,在单体上特化比较大,高伤害是他的特点,对新手期来说是足够了
推荐没有五星,是以前期全面性的考量来说缺乏全体输出的技能,但由于攻速快使得巴拉卡无论是前后期都有一席之地
贝尔纳巴斯(防御型)
●推荐度:
★★★★☆
●被动技:
自身受到伤害时
该攻击者造成伤害25% 伤害,予眩晕(5回合),对象的体力80% 以上时获得1个蓝,物件体力30% 以下时消除1个蓝以后给自己增加1个蓝
龙骑士的庇护:启动龙鳞的龙造成的伤害增加150%,军内有龙骑士团长时愤怒的气息伤害防御70%
●一技(蓝耗1)
对敌方1人造成伤害150% 伤害赋予感电(3回合)
●二技(蓝耗3)
对敌方后列造成伤害105% 伤害赋予感电(5回合)
●分析:
定位是防御型,反伤+控场,主打控制的角色
虽然强势,但是在推图上就没有那么快,反伤相当好用,如果能帮上嘲讽,或是被上到嘲讽,对面就会陷入全体瘫痪的状况,但是毕竟是打控制的角色,以抽卡机率来说,抽起来不亏,作为坦角的实用度也高
乐德里(攻击型)
●推荐度:
★★★★★
●被动技:
自身受到伤害时反击,对象死亡时获得1 个蓝,对象体力为70% 以上时获得1 个蓝
●一技(蓝耗3)
对敌方1 人造成伤害525%
受到指挥时对自己和友军1 名赋予护盾自身最大体力51% 护盾(12回合)
●二技(蓝耗4 )
对敌方1 人造成750% 伤害
受到指挥时对自己和友军1 名赋予护盾自身最大体力73% 护盾(13回合)
●分析:
受伤反击,加上两技能都是单体爆发,有指挥队长的时候帮自己和友军放高啪数的护盾,十分建议和指挥队长搭配使用,可以让队伍硬到一种很夸张的地步
金
●推荐度:
★★★★☆
●被动技:
敌方体力10% 以下时攻击会获得1 个蓝
●一技(蓝耗1 )
对敌方1 人造成伤害180%
物件死亡时刷新自己回合
物件魅惑的状态时赋予3 回合沉默,消除蓝1 个
●二技(蓝耗2 )
对敌方1 人造成伤害375% 伤害
物件处于魅惑时赋予4 回合沉默,消除蓝1 个
●分析:
捡尾刀拿蓝,攻速非常优秀,需要搭配魅惑强行沉默敌方扣蓝,不是推图角,PVP相当优秀,但如果首抽抽到也不亏
一二技都是打单体伤害,对纯新手来说上手需要练习,并不是很好抽,有抽到也可以考虑留下来
三,懒人包结论
再借JUN大的图一用
七只角色都有他进入T1的原因,但纯以推图来说的话,我个人认为阿纳斯塔夏(奶妈)和贝尔纳(单体+全体)明显会更贴近新手一点,也许在首抽刷到的话就可以无悬念开局,麻吉在操作上也容易,但因应关卡需求,还是得配单体爆发,至于单体爆发和攻速快和控场型的角色的角色,打PVP实用,抽起来都不亏,预祝大家5/28日首抽都顺利~