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第七史诗萌新竞技场低保攻略

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/04/24 09:23:43 字体大小:A-A+

第七史诗中的竞技场作为一个玩家们之间互相切磋阵容的地方,更重要的意义在于玩家们可以根据每周的段位奖励来在商店换取各种重要的材料或者装备,因此,在每周的竞技场中拿到3000-5000左右档位的奖励对我们的发展是十分重要的,那么下面就给大家带来由rillifane分享的第七史诗萌新竞技场低保攻略。

一. 竞技场概述

在经过了新鲜感十足的萌新期以后,估计大家也都已经开始了漫长的龙11之路,慢慢的也将PVE的内容逐渐摸透,这时候大家会逐渐进入到游戏的后半程,也就是游戏最重要的部分之一:PVP

毕竟,大家辛苦抽出来的人物,辛苦伐木龙11和迷宫打造的装备,将自己的老婆武装的这么强大,不和人比较一下,怎么知道自己的不足呢?

PVP每周日晚9点(亚服)或者每周一中午1点(国际服)进行结算,根据你结算前处于的段位发放每周奖励,称为低保,段位越高,奖励越丰富。结算完成后,将你的段位在大段位中向下调整两个段位,大段位不变(比如黄金1调整为黄金3,黄金3和黄金5都调整为黄金5,以此类推)。在3月28日的更新后,5000分优胜者大段不再掉段,所以现在的最高低保应该是5000分低保,作为萌新来说,应该逐步以3000分低保,4000分低保作为目标,直到达到5000分低保 然后成为咸鱼

其次,PVP商店中丰富的奖励(包括每个赛季的专属头像,升阵石板,专属装备等等),也值得大家去奋斗一下,那么怎么样去构建自己的PVP进攻和防守队伍呢,本文希望从解释JJC常见的套路阵容开始,一步步教你构建队伍,本文内容主要以3000-5000分段之间,尤其是4000分段为主常见的阵容以及搭配作为例子,希望能让萌新快速明白竞技场对决的要点,学会构建自己的竞技场队伍。

最后,竞技场进攻的并不是真人控制的角色,而是AI,所以竞技场进攻和防守的阵型一般会有很大差别,用同一套阵容通吃进攻防守在大部分情况下是不可取的,所以竞技场对box的深度有一定的要求。然而萌新可以很大程度上放弃防守,因为5000分以下的胜利分比失败分要高,所以只要是进攻犀利,也可以成功吃到低保。

二,竞技场进攻

进攻方的优势在于:

1. 手操对AI

2. 可以燃魂

3,对方阵容可以提前看到,能够选择对手或者作出针对性调整

下面我们从最简单的竞技场套路开始说明

1,一波流

竞技场最简单无脑的构建方式,干就是了,只要你装备够好,一套阵容足够上5000分,一波流基本适用于大多数场景,并且进攻防守通用,虽然强大,也很好针对

一波流的基本队伍构成形式为:

一速拉条手+二速拉条/buff手+3速群体破甲手+4速群体收割手

人物选择:

拉条手 ...

茱蒂丝,三星小火刺,初始速度117,为初始最快的拉条手,40级就可以用,只要策划不出速度更快的拉条手,小火刺在jjc永远有一席之地

位置:一速拉条手

优点:初始速度最快,缺点:没有buff,被光头克制

义贼鲁兹德,三星木贼转职,初始速度114,50级可用,比小火刺多了全体的速度buff,适用性更广

位置:一速拉条手/二速拉条手

优点:初始速度快,有速度buff,缺点:被光头克制

修理,四星火枪,初始速度110,50级可用,需要暴击装备支持

位置:一速拉条手

优点:不被光头克制,缺点:需要暴击支持

暗影萝季,初始速度107, 5觉可用,初始速度低下所以在高分段逐渐被抛弃,但是功能性更强,不被光头克制

位置:一速拉条手

优点:不被光头克制,功能性强,缺点:初始速度较低

雷奎姆洛,三星暗爪,初始速度106,优势在于自带破甲,缺点在于初始速度太低,只能作为2速,但作为2速的话,破甲又和破甲手冲突,所以现在已经较少上场

位置:二速拉条手

优点:自带破甲,缺点:初始速度低

暗兔,初始速度96,优点在于自身是一个爆发点,并且提供暴击buff,但由于暗兔子完全没有速度,所以必须有暴击人物进行大幅度拉条,比如修理,光弓,暗萝季之类的角色,否则无法作为拉条手使用

位置:二速拉条手,输出

优点:自身爆发,暴击buff,缺点,团队要求高

另外还有两个比较特殊的退条手,分别是

其中光头作为竞技场新贵,集驱散插队退条为一体,是响当当的T1人物 不放T0是因为丑

如果队伍速度足够快,输出手速度在150左右或以上,可以不需要二速拉条手,而改换成buff手作为增伤手段

buff手 ...

水萝季,四星水盾,初始速度96,40级可用,最佳二速拉条buff手,优点在于拉条的同时提供攻击buff

查尔斯,老头,提供攻击buff的同时还有不俗的伤害

圣女,提供一波打不死的情况下拖延回合造成更多伤害的可能,如果对面是较肉的阵容就比较推荐

尤娜,提供攻击和速度双buff,自身速度高,但是较脆

三速群体破甲手,增伤的最重要手段,

群体破甲手 ...

火泰妮,最佳群体破甲手,高伤害,而且也有后续伤害

火人偶,破甲还附带随机debuff

扇子妈,伤害低于火泰妮但是高于火人偶,相比于前两位来说技能刷新更快,更适合攻坚

暗拳,生存能力在一波流中较好,适合攻坚

泰温,新晋群体破甲手,破甲效率最高,但是伤害较低

群体收割手最后一击收货,至少要造成对方输出减员

群体收割手 ...

木刺,25仔,最佳群体收割人选,速度阵型保证先手,高伤带追击,唯一缺点就是会被火属性压制

暗女主,伤害最高的群体收割机,3+2素质二连毁天灭地,没有属性压制

血卡,上面两个的下位替代,输出略显不足,可以带双子弥补

光响,可以用作一波流的终结,也可以作为单核阵容主力

一波流的使用方式简单粗暴,进入战场只需要挨个放技能就好了,装备要求:

一速:无脑速度,一速的速度决定了你的档位上限,一般来说现在版本下4000分大概是200-220,4500要求220-240,5000要求240-260

二速:速度可以低于一速,但是必须高于三速10点左右

破甲:破甲手要求命中堆高,速度低于二速但是高于终结手10点左右

终结:无脑堆伤害,速度如果太低的话2速需要用水萝季双拉,同样,输出的高低也决定了你的上限

一波流在选择对手的时候,需要注意以下角色,同时,如果作为进攻方,进攻防守方的一波流,可以选择以下角色作为应对

对抗一波流的角色 ...

光敏,全游戏最大减伤,满技能爆伤减少30%,肉队核心,由于一波流是打不死对方就很被动,所以遇到光敏,一定要在自身输出足够高的情况下再尝试

光头,插队退条造成攻击链断裂,克制部分拉条人物,但也被有伤害的拉条人物克制

光狗,碰瓷专家,被击打拉全队条,容易造成插队

以闪避为主获得减伤的角色

可以反击的角色,后三位带反击套较为少见,但是很强

可以复活的角色

一速控制手,有着极高的初始速度,可能会抢到先手控制或者秒掉己方人物,造成进攻链断裂

一波流变种:

通过上述列举的人物,可以看到群体一波会受到很多限制,所以在看到对方阵容的时候,可以对一波流做微调,比如以单体收割手取代群体收割手来应对对方的三保一阵容,单体收割手可以根据对方核心人物的属性进行调整

单体收割手 ...

在对面有多个进攻手段的情况下,需要慎重考虑哪个人物会对己方造成更大的威胁,以此选择终结的优先等级

2,木飞偶像流

另一种比较无脑的进攻方式,角色的要求要略高于一波流,因为木飞偶像基本锁定两个位置,大致思路就是利用木飞刷新偶像cd的方法在首回合就能让偶像变身,通过偶像的强力拉条和群驱来破解一波流比较难以破解的肉队防守

由于木飞偶像流十分要求手操,所以无法用于防守队

木飞偶像队构成

木飞+偶像+输出手1+输出手2/拉条手

木飞偶像 ...

木飞偶像是阵容核心,输出手一般选择单体输出手,请参照上一词条中的单体收割手,如果此阵容想要进攻一波流,或者木飞偶像速度不达标的话,需要额外补充拉条手抢一速,这个时候对单输出手的输出能力要求就会变高,如果不能秒杀对面核心人物,就可能会翻车

装备要求:

木飞一速要求速度220左右,因为这个阵容无法进攻一波流,所以只要防守阵容中没有拉条角色,都可以尝试进攻,开场2技能偶像接3技能对方核心人物

偶像二速要求速度200左右,开场拉条加攻击buff,之后主要以1技能驱散夹击作为攻击手段

输出手要求输出合格,速度不需要太快,因为偶像拉条满技能50%,所以可以部分放弃速度,全力输出

需要注意的人物 ...

高速塞西莉亚作为肉队的先手,很有可能超车木飞放大,造成崩盘

3,单核阵容

单核阵容是围绕着一个技能极为强大的核心角色组建,通常是反手,通过复活,无敌,减伤等方式渡过第一回合,然后通过核心角色的强大能力获胜。对角色和装备的要求都很高。可攻可守,弱点不明显,是相对比较强大的阵容

一般来说单核阵容的组成为:

复活奶+奶妈/减伤/拉条+核心角色

复活奶 ...

减伤角色 ...

光敏作为减伤角色,在反手队中第一推荐

通过提高全队闪避进行减伤,给对手以搅屎棍般的恶心感受

核心角色 ...

暗拳必须搭配复活奶

暗25对输出装备要求极高,新手并不推荐

光响指需要搭配可驱散角色,首选光头

凯隆首选搭配圣女,另外建议搭配复活奶

鲁特比对装备要求很高,搭配为瑞儿+光敏/光厨子2选1+拉条手,要求配置很高,新手不推荐

  三,竞技场防守

  首先你要明白:

  1.防守是AI行动,不是手动操作,所以会有先天的阵容和智能上的劣势

  2.进攻方可以根据你摆出的阵容作出针对性调整,比如上专门的人物去钓鱼

  3.一般来说,如果进攻方没有打赢你的把握,他是不会点你的,所以放平心态,认识到对面的阵容恰好克制你而已,大不了复仇打回去就是了 打不回去就承认自己比人家菜就好了

  防守方唯一的优势,是每回合进攻方会受到进攻惩罚,惩罚是固定伤害的aoe,随着回合数增加而增加,10回合以后这个数字会跳到很大并且跳动幅度也会加大,相当于每回合受到无视减伤的aoe,我最多和人打到一次跳2700伤害才打完

  所以防守的要点在于:

  要么摆出强力单核队伍降低别人打你的信心,一看光响瑞儿大佬卧槽打扰了

  要么摆出绝对能拖的队伍拖死对方,暗熊木gay光奶宝马一看就能打到天荒地老的阵容

  要么自身有绝对的一速和杀伤力,自动也能像一波流一样全灭对方

  要么就当咸鱼躺好了就行了

  进攻依然是最好的防守,提高自己的实力才能不断地往上走,竞技场其实要求第一是装备,第二是人物box深度。虽然以上阵容有一套就能确保低保,但是在高分段群魔乱舞的情况下,在各个位置上拥有多个选择的box才更有优势

  所以大家努力继续刷龙11吧


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