在游戏中,编辑队伍是需要考虑出手顺序的,如何打出一套攻击全餐是战斗中最重要的一环,也是跟你接下来能否推进地图有很大的关系。
很多新手司令官都在疑问?
为什么在第X巡时,我要发动的技能没有出来?或是怎么XXX现在就发动技能了呢?等之类的问题,在一支舰队中是有排列顺序的,就像排队那样,跟你是排第几个是同样意思,系统在判定时,会依照编排顺序来使用。
顺序如下
(1)判定该船在队伍中的顺序位置(排第几个)
(2)判定该船的技能发动方式是否与当前巡数与攻击类型相同
注:攻击类型分为常规与非常规,判别的方式以能不能看到属于你攻击方式的动画为准。
EX:飞机攻击:有飞机的航道范围、主炮攻击:有攻击掉落点范围、鱼雷攻击: 有鱼雷在水中游???
★确定打击(必定命中)属于非常规
(3)每场战斗中只能有一个全场持续发动技能
(4) 每一轮中,相同限定巡数触发技能的船只能触发一个且以顺序排较前者优先触发,其余则是在第二轮、第三轮触发...依此类推
★在触发技能中,部分技能会有”抢触发”的情况发生(我个人称这类技能为阻碍技能类)
这个部分算是特例,会放到实战技巧篇在说明
主要是这些条件需要配合才不会出状况,以上说明是大部分的情况,有些特殊情况我较少遇到,可以在留言提问,让大家一起思考与讨论