要提升队伍整体的战斗能力外,可以从角色和装备中下手,角色可以通过升级强化和升星来提升战斗力,装备的部分当然也很简单品质越高的装备当然战斗力也更强了。
角色可以透过3个管道提升能力
1. 升级:使用EXP药水养成或透过战斗获得经验
2. 强化:透过调和料理制作食物,使用食物让角色整体的属性提升
3. 升星(界限突破):使用角色界限糖果可以提升10级等级上限。
刚开服应该不会那么快有获得糖果的活动,所以除了主角以及主线角色可以透过任务拿到界限糖果以外,目前的获取其他角色界限糖果的管道就是抽到重覆角色,由此可见要突破其他角色不是很容易。
随着角色等级的提升会逐步开启角色技能等级,如果遇到一个角色不知道他的定位,到角色技能开几个来看就能大概清楚,角色技能也有包括类似队长技的设定。
(例如:身为队长时手动道具效果提升)
装备的部分,除了主角武器全部可以拿以外,其他角色都有固定的武器。但是主角若是装备权杖以外的武器,武器伤害会只有70%,好奇之下拿短剑(物攻77)和木权杖(物攻66)测试了几只哥布林,虽然短剑本身还有额外的增伤效果,但实际打出来的数字的确还是比较低。(短剑和权杖打出的普攻伤害分别是6X和8X)
在初期抽池所抽到的装备记得换成道具领取,如果直接把抽池的装备拿来穿,就只是一般没有特性的装备;但是如果拆成材料,在调和装备的时候能够将材料的特性继承,(100%继承需要消耗金汤匙)
除此之外还可能爆击成更好的品质,而且这些材料能够制作其他同等级,可能是更需要的装备(拆剑做杖之类的)。
另外在抽到的当下就会获得该装备的配方,所以也不用担心会因此做不会去原本的装。
由于装备只能够在召唤当下换成道具,所以在抽池时就要记得选择正确的选项再领取物品。下面绿色表示拿取装备。
进到背包里的装备就不能够再拆成道具了,只剩下出售换成乙太(应该没人会用)以及装备强化的功能。
装备强化可以透过吃装或是使用强化油,拿装备去强化可以获得的经验很少,但是吃相同的装可以提升品质。
如果包包内有多余的装备,也可以全部塞到角色副装备的格子里面,
副装备会提供给角色5%的属性,
而且副装备栏位没有角色的武器种类限制,全部都可以装。
最后总结几点:
1. 抽池的装拆掉拿到材料再调和
2. 可以优先培养主线角色,抽池角色突破的难度高
3. 多的装不想喂掉就放到副装备栏