做了一个简单的战斗策略的小整理,虽然没有涉及到很多高阶的操作,不过我觉得如果可以掌握这些基本的东西,应该在PVP上多少能对自己有点帮助,想我一开始车轮战被欺负的不要不要的,有些东西也是看了别人的操作之后,才开始理解到:「原来是这样喔!」
第一个部分是攻击的方式,攻击的方式很多人关心的就是怎么接技,基本上猎人的设定里面,其实每一下普攻中间都是可以接体术或主动技能的,所以你可以决定「普攻打几下,然后接体术还是主动技能。」
变化形式就是,接了体术可以骗人使用体反,你这时接主动技能就能让对手把伤害吃满,,但如果你完全不想给别人体反的机会,接上一个主动技能消对方耐力值,如果你每次都先手,怎么样他也有耐力被打破的一天,是最保守但是有效的策略,所以从这个角度来说,只要取得多数先手,就都会是占优势的。
第二个是闪避,闪避分两种,一种是最后一下攻击被防下,但进入僵直的状况;另外一种就是倒地的起身,详情可以看影片。
最后是关于浮空的接技,简单的我认为最大化伤害的方式是4普攻+1体术+最高伤害主动技能,换人的操作利用电脑无法实现,实战中不容易取得画面,这点就请各位大神补充了。
(PS:我认为接体术的原因在于伤害较高,这点是我自己的观察,有错请指教。)