各位久等了,巴黎篇总算整理完毕,虽然没有特别去数,但总感觉比日本还多了不少术师,所以时间上拖的比较久,今天一样让巴黎看板娘当预览图吧!
同样以下是结合了日本攻略网站与自己的理解整理出来的术师一览表,请大家做个参考,如果有任何变动,请以游戏当时版本为主。有些角色在现版本中可能还未放出,大家可以依照目前已经能入手术师做个简单的功课。
※以下数值皆为最终强化完成
※翻译名称以及数值请以游戏内为主
名称 | HP | 最大SP | 技能 | 短评 |
拉乌尔‧罗苹 | 4100 | 68 | 1.选择我方纵1列,范围内的全单位变成蓝色,但单位等级会下降 2.术师被攻击时,SP增加 | 可以将自身单位变成指定颜色,根据配置可以直接链成四阵或八阵神,但要注意的是如果原本就是蓝色,也会受到等级下降的debuff 被攻击就会回复一定程度的SP,但因为血量不多还是需要小心 |
康斯坦丝 | 6200 | 95 | 1.选择我方纵1列,范围内的全单位变成红色,但单位等级会下降 2.术师被攻击时,会随机在可以配置单位的位置链成辅助单位,颜色为随机 | 注意点和特色同罗苹,二技能如果安排得好可以在第一排生成做为坦的辅助单位,能够有效展开之后的战术 |
YAJIRO | 12400 | 120 | 1.对敌阵所有蓝色单位造成伤害 2.术师被攻击时,SP增加 | 虽然技能需要指定颜色才能给予伤害,但透过有换色技能的单位可以解决这个困扰,但要注意清空蓝色单位,也可能会造成对方红绿色的单位有链成大型神体的机会 |
安特旺努(アントワーヌ) | 12000 | 120 | 1.选择敌方纵1列,范围内的全单位变成蓝色,且单位等级会下降 2.回合开始时,机率对敌方的所有蓝色单位造成伤害 | 拥有降低敌方蓝色单位等级的妨碍技能 技能也套用原本就是蓝色的单位,对于干扰对方大型召唤是相当有利的技能 二技虽然是机率发动,但还是可以稍微期待一下发动时的带来的效果 |
安倍鲁(アンベール) | 3700 | 95 | 1.选择敌方最前方横1列,范围内的全单位变成红色,且单位等级会下降 2.术师被攻击时,随机将对方一个单位变成红色,且降低等级 | 红色单位常常是担任火力输出,容易被排在前列 技能可以有效的降低对方的输出,但假如对方已经有先排出红色单位,转换后会直接帮对方链成要特别注意 二技可以随机变化对方单位颜色并降低等级,虽然优秀但本身血量不高,需要特别注意 |
埃棕(エンゾ) | 3900 | 84 | 1.选择我方纵1列,范围内的全单位变成绿色,但单位等级会下降 2. 术师被攻击时,机率在可配置地方链成横2阵单位一体,颜色随机 | 一技能和拉乌尔‧罗苹差不多 二技被攻击时虽然会随机生成横2的坦型单位,但由于是机率发动所以不要太依赖 |
法兰瓦丝(フランソワーズ) | 4200 | 74 | 1.对敌阵所有绿色单位造成伤害 2.每回合开始时机率回复术师自身的HP | 一技能和YAJIRO同样评价,只是指定颜色不同 虽然2技能回复自身血量,但是由于是机率发动,还是不要太过依赖 |
薇克多沃尔修女(シスター・ヴィクトワール) | 6800 | 93 | 1.在可以配置单位的地方链成强化过的辅助单位9体,颜色为随机 2.术师被攻击时,机率性永久增加我方未满四阵单位的能力,术师血量低于70%时则套用到未满八阵 | 技能可以一次生成大量的单位,做为基本挡挡伤害的肉盾也可以,虽然颜色是随机,但运气好的时候可以一次做出四阵以上链成 由于巴黎势力没有对已设置的单位增加BUFF的技能,修女二技算是非常出色,缺点就是为机率发动 |
卡莉奥斯特萝伯爵夫人(カリオストロ伯爵夫人) | 10000 | 115 | 1.在可配置单位的地方,指定召唤一体绿色的梅塔特隆(纵8阵) 2.术师被攻击时,机率在可以配置单位的地方随机召唤绿色单位一体,并尝试3次 | 一技为非常强力的主动技,基本纵8的梅塔特隆已经是不错的战力,若已经先链成了另一体绿色纵8阵单位,便可以一口气做出16阵链神 被攻击时会随机生出绿色辅助单位,由于会尝试发动3次,发动成功率也可以期待 |
巴特莉西雅‧乔斯顿(パトリシア・ジョンストン) | 12500 | 115 | 1.在可配置单位的地方,指定召唤一体绿色带有盾的沙利叶(4阵) 2.术师被攻击时,可以永久强化我方纵8阵能力 | 大致上等同伯爵夫人,召唤除了带盾的沙利叶可以抵销对方一次攻击外,根据配置也可以直接做出8阵链神 虽然二技能有限定单位才能叠加BUFF,但总的来说还算是术师本身技能有相关的技能 |
Outer Eden 的警备员(アウターエデンの警备员) | 6500 | 106 | 1.选择自身纵2列,范围内的单位回复血量 2.术师被攻击时,召唤辅助单位一体,召唤地点、颜色为随机 | 巴黎阵营相较之下比较容易做大型链神,所以可以回复血量的技能算是比较有优势 被攻击时固定生成一体单位,只要配置正确就可以把战局带向持久战 |
贝格芬鲁多子爵(ベークフィールド子爵) | 11000 | 125 | 1. 选择我方纵3列,范围内的全单位变成红色,但单位等级会下降 2.回合开始时,自身SP增加 | 一技能等于可以一次做成纵8阵链神,根据配置也有机会直接做成16阵链神 每回合固定回复SP,也间接等于一技能在数回合能稳定释放 |
夏鲁鲁(シャルル) | 3333 | 99 | 1. 随机在可配置的地方召唤1体~技能等级+4体的单位,颜色也是随机 2.术师被攻击时,随机在可配置的地方召唤纵2列单位 | 非常吃运气的技能,虽然在满等时能一次召唤14体单位,但由于颜色是随机,加上单位等级也是1,所以比较偏玩票性质 二技能的发动率和召唤单位能力都一般般,也是玩票性质 |
加尼玛露警部(ガニマール警部) | 6200 | 112 | 1.选择我方纵2列,范围内的全单位变成绿色,但单位等级会下降 2.术师被攻击时,机率回复SP | 根据配置搭配技能,有机会一次做成8阵链神是特色 二技能虽然不安定,但回复的SP相当可观,本身血量也还算多,勉强算是跟技能可以搭配 |
洛格桑奴(ロクサンヌ) | 6000 | 108 | 1.选择我方纵2列,范围内的全单位变成蓝色,但单位等级会下降 2.回合开始时,给予敌方全单位伤害 | 一技能就跟加尼玛露警部差不多评价 二技能勉勉强强算优秀,虽然给予伤害不高但还是能够捡捡尾刀,但对没有颜色分别的幻影是无用的 |
夏鲁鲁‧多‧摩格(シャルル・ド・モコー) | 6400 | 80 | 1.将我方4阵以下的单位随机变成同一种颜色,但等级会下降 2.术师被攻击时,SP增加 | 只要配置不坏的话,可以简单做出8阵链神,虽然等级会下降但依旧是利大于弊的优秀技能 被攻击就一定能增加SP,跟主动技能相当搭配 |
乔洁(ジョゼ) | 3200 | 71 | 1.在可配置的地方召唤4体强化过的蓝色单位 2.回合开始时,机率给予敌方最前列的全体单位伤害 | 虽然看起来比同势力的范围变色技能还要差,但可以不降低等级就能目标大型链成,善用的话可以是非常强力的技能 每回合开始可以捡捡尾刀的技能,但由于是机率发动,还是要注意有空包弹的可能性 |
玛莉(マリー) | 4000 | 71 | 1.对敌阵所有红色单位造成伤害 2.回合开始时,机率对敌方一阵的所有单位造成伤害 | 同YAJIRO、法兰瓦丝,只是颜色指定不同 由于没有指定颜色,所以对于幻影或者各种方式召唤出来的无色小怪都能造伤害,但依旧还是要注意有空包弹的可能性 |
桑佐(サイゾー) | 6800 | 90 | 1.对敌阵所有绿色单位造成伤害 2.回合开始时,对敌方所有纵2阵的单位叠加能力下降的debuff,该效果持续到对方的回合结束 | 同玛莉,指定颜色不同而已 二技能可以有效的降低对方纵2阵的能力,能从序盘开始就做到相当优秀的牵制效果 |
贝阿朵莉切(ベアトリーチェ) | 6200 | 92 | 1. 让我方的红色单位立刻进行攻击,但在回合结束前依照技能等级可能会降低ATK/KILL能力、同时链神技能也被禁用 2.回合开始时,我方四阵以下单位全部变为红色,术师血量50%以下套用到所有单位,但套用到效果的单位等级会下降 | 巴黎势力第一个带有速攻效果的技能,技能最大强化时甚至可以把能力降低的debuff影响降至零,可说是相当具有压制力的技能 二技要说缺点的话就是原本就是红色单位也会被降低能力,但术师血量50%之后甚至有机会靠着配置直接做出16阵链神 |
蕾蒂希雅(レティシア) | 12400 | 120 | 1. 对敌阵所有红色单位造成伤害 2.回合开始时,给予敌方蓝色单位伤害,术师若是受到伤害则改为给予绿色单位伤害 | 在巴黎势力所有给予红色单位伤害技能中属于最高伤害,其他注意事项就相同 二技能可以稳定给予指定颜色的单位伤害,受到伤害后还有转色攻击的效果,但若对方都没该种颜色则会有些尴尬 |