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炼金工房ol角色养成心得 炼金工房ol游戏技巧

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/08/04 10:10:33 字体大小:A-A+

​各位好,我玩这个游戏也一周多了,目前还是无课状态。说实在的现在有点没动力了,主要是因为主支线都解完了,最新的活动任务打半天材料掉率也很低。拿不到金币也很难继续升级,装备强化券也买完了,金匙比较不缺,不过我也买了5张券,不过真的要养还是不够的。

剩下也只能每日登入,取得每日任务的装备强化券来强化角色了。之后就等他开新剧情,看新故事,这游戏的故事还是不错看的。光是听声优讲话我觉的也是很享受的事啦,有许多剧情也很有趣。先附上我的帐号:

这只也是我目前主练的角色,把combo叠到满打活动王大概在20000伤害左右,要打爆要连2次combo,所以需要吃补药。我想应该有人比我的强很多吧。其他就是主角、补师、剑士,但强度就没有这只高,毕竟我是无课,资源有限,很难全部兼顾,加上也没有装备强化券可以买了,因为买光了,所以课金也没有太大意义。

以下是正文,目前装备的特性,最强还是强化技能,采集最高到lv7(8以上要花一堆金汤匙),我这只就是全身都是这个,有1个是饰品是lv8,是在合成时升级的。要一直打主线打到后期,可以进入墓地那的副本后才采的到,其他特性基本上都没有这个来的好,毕竟是百分比增伤,但一个加物攻lv7却只加7点攻击,即使全满也只加42~49点,就算你肯花汤匙来强化到lv15,也就15点攻击,15点*6~7,最高也就90~105点,以目前来说,实在是不合算,官方在考虑增强其他特性的样子,但目前还是只有这个能用。

我的养法是全身都撑攻击,并且support里的装也全部强化。

就像这样,目前里面大约有11件5星,前5件是60lv的,其他5星也全部合过1颗上级的强化石,大约在4x~50级,其他还没做,目前是塞3星的弓。不过之后会陆续换掉。建议先合一颗就好,第二颗效益会下降,只是把他补到满级,能力加的幅度还是第一颗最好。有那么多材料合一部份也是因为补偿补了很多。支援装备只取他的攻击力,不取特性,所以特性什么的无所谓,必杀技也是,帐面数值高就好。每把5%相当于20把全满可以多一把武器的攻击力。

这是武器与特性部份,再来是料理:

我目前强化到46,是还有一些提升空间,但顶多也就是接近100多点,大概差别不会很大。后面料理需要高星料理,有的用兽肉之类只能打出来的料理做的很难达成。

我个人是建议买这个,利用妖精之粉+军手(矿锄、钓竿)效果,有高机率采出4星的材料,再用4星材料弥补兽肉的品质。以此来做3星料理出来,但这样要花金币,值不值看个人。

不过至少买一个来用还是不错的,在采技能强化lv7的材料的时候可以省很多时间。有课金更建议买,因为我自己用过,真的好用,无课想要拿4星以上素材,除了哥布林洞穴21层以上以外,只能靠这个了。

另外,看基础能力也知道,快要接近一半的攻击力是由装备撑出来的,所以装很重要。自制也要搞出5星装,建议刷哥布林洞窟,底下的层数有机率采出高星材料,而且还附带品质提升特性,拿来当材料比较好合出5星武器。

再来是目前队伍:

魔法师被我拿来当补师了,原贤者速度太慢,不太好用,但在剑士加入前我是放贤者用双补的。现在如果用双补也行,打活动王就不用吃药了。但剑士有机率材料2倍,所以还是会让他出场。目前我集中在强化主角和弓手,剑士只是拿来当清杂鱼、加材料、叠combo的工具人啦@@当然他还是很强的,但我没有好剑给他用就是了。剑圣剑开局的可以集中强化他,会让你满意的。补师的部份也就是强化防御,并把support那塞满武器来减cd,攻击部份靠输出就行,不太重要。

我的主角和弓手做为输出手,全身装满了skill强化特性的装备,虽然有近卫之杖,但除了主角没人能用,主角用又会减攻,除非让魔法师拿来用,但这样主角就要拿杖,因为没补师会很惨。有点麻烦就没再搞了。

等之后生态改变再说吧,不过我想再怎么改怎不会技能强化变的完全无用,那就不太平衡了。有出更强的就再做新的了。目前打活动王还算是轻松,虽然没有到完全不用喝药一轮清的程度,一轮技能满全combo输出,打活动王的话,我的队伍大约有三万左右的伤害吧,但2轮清也不错了,不喝补药也能过,不过如果王攻击太集中、频繁放技能也是会死人的,但只死1、2只还是会过啦。

就是掉率太感人,目前打了10多场只掉了3个材料给我,1个2星的,2个1星的。我是无课也不奢望太强,不过把能加强的就加强就好。但活动不就是要让人有动力、能参与吗....这次活动真的非常上级向,刚开服这样好吗?2个饰品即使强化满看能力也不会强到哪去,有没有都无所谓,也不影响外观。

这个游戏总体来说我觉的还是很好玩的,就是刚推出缺点有许多。像是连线不稳容易断、吃料理常常会明明有低星可以吃却不小心把高星料理在低等时吃掉,故事剧情蛮不错的,采集系统等等没什么太大意见,毕竟是无课,但后面副本明明跑到很下面的阶层了,却也没有机会采到高品质(5星)的物品,我以为跟哥布林洞窟一样的说,真是欺骗我的感情。再来就是链金系统,我原本以为他会多少让你选择要用什么材料合,结果配方全是固定死的。这就导致什么材料都要留点,即使拓到1500格满,包包也完全不够用啊。

首抽见人见智,喜欢角色,想要用的话建议还是用课的抽,星数没到5星以上还是不敷使用,但是量力而为比较好。我是无课全部都是用剧情角色,说真的以目前来说足够了,角色有爱再说吧,至少我比较喜欢黄昏系列的主角群。

装备的部份全部拆掉,不需要担心配方、材料问题,最大问题应该是抽太多包包放不下。这个游戏,只要有相关材料就能解锁配方,举个例子,假设你抽到暗夜之帽,拆成材料后,你就可以解锁暗夜系列所有武防配方,但没有材料没办法做。另外很多武器的配方是共通的,抽到锤变材料后可以做成杖什么的也是很合理的,但有暗夜帽转成材料印象中就有关键材料可以做暗夜盾了。通常帽子、盾的材料需求比较低,只有2种材料。

5星防具和武器在拆成材料时往往会多出1个另外的特殊材料物件,但配方只要拿到材料的其中之一就都会自动解锁,所以你只能看着配方流口水,其他像是攻击道具部份,目前所有攻击道具打活动王都只有1滴,怎么合都是很烂的,只能等之后看有没有毁天灭地的道具推出吧,但要是真的推出的话,我觉的还是需要量产功能,不然好不容易调出一个好特性的,可能还花了金汤匙,却用一次就没了,比起装备来说非常的不合算啊。

调合系统不像单机那样,少了许多的中间材料,总的来说目前调合比较没有那么有趣,自己控制的地方少了很多,特性继承也需要金汤匙,装备、道具特性最多也只能保存1个,直接合还会是随机的,有点坑,心得大概就这些,有些算是抱怨,文有点长请见谅。

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