链神之战游戏中的术师的能力强弱也分为不同的类型,前面我们说过其它类型的强力术师,这里我们再来给大家 推荐一些在速度方面占据更大优势的速度型术师排行榜。
评价基准:
1.主动技的性能:
术师技能是在构成牌组时最重要的参考指标,以下会从火力、妨碍力、战术展开能力的观点下去评断
2. SP消耗也是评价标准
虽然不同型态的术师,主动技所需要SP也不同,但可以在一场战斗中能重复使用主动技的术师也将成为评价的标准
3.被动技的泛用性
比起主动技,被动技能有效体现出一个术师的附加价值,被动技效果是否能灵活搭配也是评价的重点之一
※以下为日版资料,实际能力与数值请以台版现版本为主
※以下皆为技能等级、术师性能强化到最大值
威金丝( ウィギンズ)
--唯一可以链成幻影的速度型术师
主动、被动技都可以练成幻影单位,可以量产单位进行攻击,在链成数不多的速度联盟战中更显优势。被攻击时有35% 练成幻影单位,虽然看起来机率很低,但因为可以重复尝试发动4 次,其实发动率是可以期待的。
拉乌尔--罗苹
--稀有的范围转色技
可以随意选择纵1 列的单位并转成蓝色。利用这个技能在速度联盟战甚至可以做出平常难做成的8 阵链神,控制得宜的话甚至有机会在一场战斗中使用两次技能。由于被攻击时就会增加SP ,靠着少次数的被弹来一口气增加SP 并释放技能逆转战局也是有可能的。
乔洁( ジョゼ)
--速度型中唯一能链成指定转色的术师
拥有链成火力强化40% 的蓝色单位4 体的技能,就算是1 阵单位就已经可以当成战力,若是可以合体成2 、4 阵链神则更为强力。因为可以按照自己喜好配置链成单位,配合盘面的蓝色单位就可以一口气合体成大型链神。
--可以攻击对方最前排单位的被动技
搭载80% 的机率能够给予敌方最前列伤害的被动技,由于没有指定颜色,所以可以清除对方的幻影单位或是消去对方的盾BUFF 。
由于速度型S 级术师不多,以下也一起把A 级术师编进来,若是没有办法取得S 级术师,也可以考虑从A 级开始培养哦。
乔尔‧ H ‧ 华生( ジョエル・H・ ワトソン) | 4100 | 62 | 给予敌阵最前方横1 列全体单位伤害 | 初见是很一般的技能,但由于所需要的SP 不多,甚至有可能在一场战斗中能使用好几次,虽然攻击范围有限,但对于小体型的链神仍有着不错的伤害 |
术师被攻击时增加SP | 被攻击时就能回复SP 也加快了主动技的回转率,但由于血量少所以还是不要太大意 |
埃棕( エンゾ) | 3900 | 84 | 1. 选择我方纵1 列,范围内的全单位变成绿色,但单位等级会下降 2. 术师被攻击时,机率在可配置地方链成横2 阵单位一体,颜色随机 | 一技能和拉乌尔‧ 罗苹差不多 二技被攻击时虽然会随机生成横2 的坦型单位,但由于是机率发动所以不要太依赖 |
安倍鲁( アンベール) | 3700 | 95 | 1. 选择敌方最前方横1 列,范围内的全单位变成红色,且单位等级会下降 2. 术师被攻击时,随机将对方一个单位变成红色,且降低等级 | 红色单位常常是担任火力输出,容易被排在前列 技能可以有效的降低对方的输出,但假如对方已经有先排出红色单位,转换后会直接帮对方链成要特别注意 二技可以随机变化对方单位颜色并降低等级,虽然优秀但本身血量不高,需要特别注意 |
玛莉( マリー) | 4000 | 71 | 1. 对敌阵所有红色单位造成伤害 2. 回合开始时,机率对敌方一阵的所有单位造成伤害 | 同YAJIRO 、法兰瓦丝,只是颜色指定不同 由于没有指定颜色,所以对于幻影或者各种方式召唤出来的无色小怪都能造伤害,但依旧还是要注意有空包弹的可能性 |
稻田菖蒲 | 4100 | 62 | 1. 给予对方纵一列的单位突破伤害,若伤害超过对方血量上限,则会弹射至后1 列单位,并不断重复 2. 术师受到攻击时,自身SP 增加 | 一技可以有效的清理对方前台 但因为血量偏低,很容易被对方一回杀,所以二技能原则上有发动就当作赚到 |
须佐龙一郎 | 4300 | 70 | 1. 选择敌方纵2 列,并给予范围内全单位伤害 2. 每回合开始时,增加自身SP | 一技在东京同系统的术师中伤害算是佼佼者,搭配好辅助技能的化从序盘开始就能陆续掌握优势地位 每一回合就能回收SP 的技能更是锦上添花 |
楫FUTSUWO | 4250 | 62 | 1. 给予对方纵1 列的单位突破伤害,若伤害超过对方血量上限,则会弹射至后1 列单位,并不断重复 2. 术师受到攻击时,机率提升我方纵型单位能力 | 攻击特化型的术师,除了主动给予伤害外,被攻击时能高机率叠加单位BUFF 算是特长 |
须佐竜之进 | 3900 | 82 | 1. 选择敌方纵二列,并给予范围内全单位伤害 2. 每回合开始时,机率回复自身HP | 若是遇上对面是未强化单位,一技能可以有效的清理敌方前台 二技能在运气好的时候也能回复自身血量,但因为是机率发动所以不要太过轻敌 |