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战双帕弥什新手攻略 战双帕弥什怎么玩

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/08/20 16:22:19 字体大小:A-A+

跟各位简单说明一下战双属于ARPG动作手游,重点在于培养跟战斗。先知道战斗的状况才比较好说明培养方向,所以先从实战开始吧!

实战说明

在实战中,自身血量在左上,下面是大招技能条

技能分为 :大招.信号球技能.隐藏技能(右上暂停可以查看触发条件)

因为战双特有的消球系统,所以要玩家要边做基本操作边消球开技能,叁消指定颜色可以触发应对颜色的场下角色QTE,而叁消伤害自然也最高,很吃技能伤害或者有叁消隐藏技的角色一般都推荐留球,在最佳时机再输出一波

这边可以看到右边丽芙的QTE已经跳了

闪避系统 :在被攻击前大约0.5秒闪避会有超算空间的慢速效果

闪避触发超算空间后的下一个任意球皆判定为叁消,也同样能触发QTE,这时触发QTE角色会出来进行一波攻击(没有换人),并且自身装备的效果也会触发,善用这个机制可以让输出打出18件意识的效果(这可以说是高端玩家的必备知识之一,认真研究出套路的大佬们也是因此可以打出夸张的伤害,并不是因为他们偷学什幺血条消失之术喔!)

角色及装备系统说明

装备大概分武器和意识两种

首先看武器,武器都有各自的被动技能

当等级到达上限后可以用对应素材突破等级上限,目前是四破为上限,六星MAX是45等

另外一个就是共鸣系统,也就是再吃掉一个六星武器来取得共鸣特有的技能,但是共鸣后的装备只有绑定的角色可以使用

意识的培养基本上也是跟武器相同

共鸣技能(非固定可选择)

接着说明一下角色

一个角色可以配备一把武器以及六件意识

每个角色对应的武器种类不同

比较特别的是意识的技能分为两件套和四件套(单一意识并有技能效果)只要同套任意两/四件即可触发

每个角色的角色定位不同,有纯物理.纯元素.混伤.奶妈.辅助等等

纯物理.元素及奶妈就比较单纯好理解,所以我就用烬燃来当范例

技能分:主动.被动.红.黄.蓝球(通称信号球)

(虽然说是混伤,但还是以火伤为主)

把技能详读过一遍绝对不会亏,了解角色才能把战力发会到极致

以烬燃的红球为例,之所以有火伤80%跟物伤20%塬因是因为施放后对物理跟元素的效果是不同的

初始S混伤坦,脉冲

脉冲也有降对方火抗的效果。其他技能多是输出跟坦的效果

(到了比较进阶的战区或囚笼的话,通常会当工具人来使用,新手入门就先不说这些了)

要先了解角色输出手段之后再选择适合的装备,才不会打不出伤害

副本介绍

在资源的关卡里有意识(作战补给).装备经验(后勤保养).装备突破素材(军备突破).角色经验(成员训练).螺母(螺母大作战).角色技能点(战技演习) 的副本

重点!!!意识副本是有保底的,8回必出六星,当然会比较烧体力就是了,这就要看个人玩法决定要怎幺刷了

角色的碎片也是有副本的

每个角色都有自己的间章故事,开启挑战模式后可以获得该角色的碎片,但每天每个角色限两次

(我私心觉得间章大家可以好好看剧情,每个角色的剧情都写得很好)

进阶挑战系统

接下来是挑战关卡的意识营救战,是新手前期靠通关获得一些满常用的意识的途径,前五和后五关各会有六星意识作为奖励

至于意识十是当中难度最高的,但是也有3000初战力通关的攻略,这里就先不提

其他挑战关卡就属比较中后期才会碰的了,但还是稍微带过

纷争战区

战区分为叁个时期,组队.结算.战斗期

组队期可以选择加入或创建队伍(决定打战区就一定要打,拜托不要放生队友!!!)

战区会有不同的属性关卡

按照伤害加成来选择出战角色才可以让战斗更顺畅

打到了晋级区后只要保住排名就能往下一个段位晋升

共有五个段位

基本上战区是一波一波的群怪歼灭类关卡,选择群伤角色也是其中的细节

幻痛囚笼

另外一个就是囚笼,属于单一boss战

每个boss会有五个难度等级

由于每个角色出战只有五次,所以请尽量把自己最有自信的王牌扣在地狱或混沌难度

日常任务

而每日任务大家应该都很熟悉,基本上每天的每日过完等级很快就可以上来了

每周也尽量打好打满,日常黑卡不可或缺的来源之一

赏金任务也是,虽然不是黑卡,不过S的任务很高机率会接到60/50基准补给卡,能拿尽量拿

新手会开一系列的新手任务,有大量黑卡跟好用的五星装备,没有不解的理由吧

商店指南

来看看商店,基本上前期不太会碰补给商店(以CP值来说真的很盘)

螺母工厂前期应该也买不起(也没必要!!!!!)

兑换商店就是不同的素材之间彼此做兑换的地方

每分解3件六星意识就可以换一件分解商店的六星意识(分解请谨慎思考)

但由于后期会需要各套意识(而且不只一套),又基于新手拿到自己目前用不到的意识会耽误成长,所以综合方案就是每套留个两套,真的用不到再分多的(这边只是建议,还是需要视情况而定,因为每套的用量不一样)

宿舍系统

宿舍就是比较休闲的系统了

当角色头上有蓝色倒叁角出现时可以点一下他

他会给你一些物资,虽然不多,但是够萌就完事了

还可以摸摸自己的老婆来回复心情值

最后值勤也放好放满,以上宿舍日常都是每日任务之一(什幺对老婆毛手毛脚?我是在过每日阿)

研发系统

再来说研发,基准多是常驻内容,角色跟武器分两池,可选狙击角色或武器

接下来不认真看会以为有两个一样的池,其实他们是有差的,活动池的保底为60抽,但相较活动池特殊活动池的基础出货率较高,假如没有抽到60抽的决心的话还是在特殊活动池就好

S自选推荐

自选S是五选一

烬燃:其中最多人推的一定非烬燃莫属,强大的火伤输出在前期推图可以免去破防直接输出,群伤AOE也是好用到不行,大多近战,有了烬燃几乎就不太担心推图的问题了,而且日配CV是户松遥!

仰光:最强奶妈没有之一,在单体上也有一定的伤害,要不是因为前期靠蚀暗跟流光两隻A级丽芙就很够了,不然真的很想选呢,因为婆度很够阿!!!基本上都是远程,日配CV为茅野爱依!

乱数:上古时期的物理天花板,但很快就被深红之渊(S级露西亚,俗称白毛)踢下来了,依然很强就是了,假如对开服不久后应该就会出的白毛没兴趣的话可以选,在输出手段上手还是比白毛长一点,群伤也较白毛优秀些,日配CV为C8763(误)为松岗祯丞スターバースト・ストリーム!!!(桐人终于学枪斗术了吗?

暗能:主打叁消的角色,在3S之后是整个起飞的存在。有种说法是因为暗能跟A级暗队输出好手夙星向性很好,所以以暗队成型的优先度来说,暗能是很好的选择。不论如何,暗能可以说是每隻帐号都尽量出一隻的角色,至于自选选不选嘛....我是不选啦,各位呢?日配CV福山润

脉衝:除了坦以外还带一点减火抗的效果,是战场上的Deja   Vu,我自己体感大招极快,但毕竟伤害不高,后期除了站场外就剩工具人的作用了,自选一般不推,日配CV田中美海(七実の前に敌无しよ!)

自选尽量在该抽的都抽完后再选!毕竟你不知道你会歪出哪一隻                         最后记得选你所婆,婆你所选

推荐五六星意识

推荐一下我个人觉得常用的意识

艾克: 五星万用元素意识

2件:元素增伤4%额外伤害加成提升2%

4件:有15%机率触发属性特效5秒

萨曼达:五星辅助用意识

2件:治疗效果增加5%下次治疗的目标元素增伤8%4秒, CD:5秒

4件:下次施放治疗技能后留下光环,其内友方元素增伤8%和元素增抗5%, CD:10秒

埃尔温:五星普攻意识

2件:普攻增伤10%

4件:未受攻击普攻增伤15%,受到攻击后进入CD:12秒

爱芙:五星消球意识

2件:每消一颗球额外伤加成2%, CD:3秒,最多5层,重复触发刷新

4件:每60秒下次3消进入超算空间

达尔文:六星全伤加成意识

2件:每消一颗球增伤3%, CD:秒,最多5层

4件: 消除球时增加对应球颜色的特效,集齐3种颜色释放一次以角色为中心的直径12米大範围衝击波,造成600%的物理伤害(无CD)(一般是不太用4件套)

汉娜:六星叁消意识

2件:叁消增伤25%

4件:每30秒,下次叁消进超算空间并获得随机一个信号球

海森:六星雷伤意识

2件:全增伤3%,雷增伤7%

4件: 攻击时,有25%引发半径3.5米的雷暴,雷暴(100%的雷伤)使目标感电(减雷抗8%) 5秒, CD:5秒。攻击感电敌人20%造成闪电链(所有感电的目标受到一次250%的雷伤)的伤害

莎士比亚:六星火伤意识

2件:全增伤3%,火增伤7%

4件: 攻击时,有50%造成灼烧状态(被灼烧单位减火抗8%,并每秒造成一次12%的火伤,可叠加3层),持续5秒。攻击灼烧目标时,有20%触发爆炸,造成100%火伤, CD:5秒

康德丽娜:六星普攻意识

2件: 普攻增伤15%

4件: 普攻有25%进入暴怒状态,普攻额外增伤15%,暴率加5%,持续5秒,CD:8秒

凯瑟琳:六星辅助意识

2件:QTE.叁消将减目标物防20%,持续8秒,CD:10秒

4件:受到伤害时获得自身防御值20%的生命护盾,同时自身物理增伤15%

,持续5秒,CD:8秒

桂尼:六星治疗意识

2件: 治疗效果增加10%,治疗目标元素伤害.元素抗性增10%,持续5秒,CD:8秒

4件: 每次释放治疗效果会进行无人机充能,充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个属性无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的友方,5米圆形範围内持续每秒恢復2%的最大生命值,範围内元素增伤15%,持续5秒。12秒内无人机最多只出动一次

菲特烈:六星闪避(含空闪)意识

2件: 每次闪避增加15%移动速度和5%的全伤,持续5秒,最多可叠加3层

4件: 下次闪避,对被闪避掉伤害的怪物,使其速度减少20%,额外伤害减免降低15%,持续4秒,CD:8秒

芭斯隆:六星暗伤意识

2件:全增伤3%,暗增伤7%

4件: 造成伤害时,有20%的概率召唤暗区域,持续5秒,CD:5秒。暗区域造成持续3秒的侵蚀状态(每2秒造成80%的暗伤,降低8%暗抗),攻击侵蚀目标时,有20%的概率获得1个随机信号球,CD:CD:12CD:12秒

巴顿:六星物伤意识

2件: 暴率增加5%,物增伤5%

4件: 每次造成物伤,如果没有产生暴击,则下次物伤暴率增加2%,最高可叠加到20%,产生暴击时重置暴率增加的效果。每次暴击后,造成物增伤5%,持续3秒,可叠加3层(重复触发刷新)

阿呆芙:六星大招意识

2件: 消球时,额外获得20%的能量。大招所需能量值减少20%

4件: 释放大招时,自身全增伤15%,持续10秒。大招后,获得霸体,并减少受到伤害20%,持续5秒

极地暗流2019/12/24           露西亚·深红之渊S(极推) / 神威·重能A(活动商店可兑换)

黑星坠落2020/2/6              渡边·夙星A/ 艾拉·溢彩A

永久列车2020/3/19            比安卡·真理S(极推) / 苏菲亚·银牙A

九龙夜航2020/4/29            库洛姆·弧光A

九龙环城2020/6/10            露西亚·鸦羽S(极推)

湛蓝曙日2020/7/23            卡穆·狂犭S(极推 52等后活动任务获得*1)/ 薇拉·瑰丽A

(以上皆为陆服资讯,给各位做参考)

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