26号开服到今天为止正好两天,很多人应该跟我一样,对这游戏小有心得,不过目前看下来,好像还没什么人在讨论牌组?所以我就想来巴哈分享我这几天使用的牌组和心得,那我们开始吧!
> 个人名片<
玩得很勤,等级应该算高?
共和阵营最高积分914,自认不弱不过也说不上强,因为偶尔也是会连败,分数700~900来回不定(呜…… )目前看到最高分的好像是个玩异种,好像98x分吧,他对我来说,根本神ㄚ,不过我并不玩异种,所以……这边只会讲到共和牌组!
> 使用卡组<
无课玩家,所有卡片皆来自升级奖励/事前预约
> 概念<
这游戏的卡片
简单分成两类--〈阵营〉与〈通用〉
阵营就是特定阵营才可以用,例如我是玩「共和」阵营,那我卡组里就放不了牛牛(牛来自动物园那个阵),还没解锁某些阵营以前
例如: 达1000积分开启「兽类」阵营,你是无法取得该阵营的卡牌的!
不过!今天分享的「共和」阵容为初始阵容,所有人都能玩到,顶多没抽齐的牌先拿其他卡替代就是。概念有了,再些许调整即可,毕竟每个人取得的卡片顺序都有所不同!
和炉石一样,卡片分成生物和法术,有些生物可以解场,例如我上面那张超靠赛6费传说(总是解到单体边缘小怪,干),功能是瞬位,并且无视血条、无条件aoe 解场,紧要关头很好用,其余解场生物还有潜行者,第一下普攻造成巨量伤害的3费生物,基本上解场生物我是有得带就带满
原因就是:他们很重要、也很好用!像潜行者另一个用途就是,开场放出来攻击对方的基地!两卡10秒获胜看过没!(just kidding.别真的开场乱丢,哈哈哈)
常见的牌组组成
1. 法术
//解场或给生物附加状态
//5张就够用了,再多会卡手
2. 肉盾
//撑场面,把怪挡住
3. 输出
//就……字面上的意思!
肉盾和输出有时是一体的,如4费散弹手跟7费巨钻,他们都有着不错的血量和伤害,不过巨钻需要暖机很容易被对面处理,我是没有带啦你喜欢的话也可以调整,费数2、3费,主要都是输出卡
具体用法:让3费以上的坦克吸引炮火,然后其余卡片安全输出,尽可能做好解怪、推进,主要都是根据场面去丢生物、法术解场,
那一个问题来了,我开场抓什么?
通常啦,起手最好有低费坦、一两张输出卡,其余随意,没看清局势前,比较稳的玩法是等对面丢生物,你再对应处理,像是对面开场丢狙击兵,你可以回敬一张潜行者解怪,潜行先手,无损换资源是非常赚的!,遇到人海战术,对面开场2费枪兵连丢,可以用3费法术一次扫掉(3费换2费*2),只丢1组2费枪兵的,则可以等他们进入基地的攻击范围再放怪卡兵
基地dps+生物dps > 纯卡片生物的dps
这下即便你是丢2费枪兵互射,对面也会先死光,就更别说其他坦克了
//不卡手情况,后手一般较能掌握节奏,开局要抓什么牌,也攸关经验,像打共和,我可能会留3费法术aoe扫射解小怪,打兽族就留很多低费生物和2费buff法术存水打一波,打异种就避开不太好用的狙击兵,留4费散弹手、3费火箭手、1费蜘蛛紧急防炸
//可能会遇上大量虫体生物,攻速低且单体的狙击兵不易解这种场面
赌狗流
狙击、潜行者攻打基地还是可以一试
偶尔有奇效(对面卡手、没控好费用下怪),天生技可以跟坦克/其他输出做一个法术+攻速combo,硬破基地,偶尔可以用一点点基地的血,换取生物存活(先让兵锁定自己的基地再下兵解场),有各式各样的小技巧、破阵法能玩,就让巴友们自己去找试了
ps. 真的很想要传说卡的,解完一次拼图后,商城可以花500粉买张指定阵营随机的